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Zelda Ocarina Of Time Master Quest auf N64 - Dodongos Höhle

Wenn du dich zu Beginn nicht im großen Raum (oben abgebildet) befindest, nimm eine Donnerblume (links vom Eingang) und bringe sie an der Wand gegenüber dem Eingang zur Explosion. In diesem Level rate ich dir, den Hylia-Schild auszurüsten, wenn der andere nicht nützlich ist, da der Deku-Schild verbrennen kann (Lava, brennende Fledermäuse,...) und du ihn dann nachkaufen müsstest.

Springe zuerst in die Mitte, nimm die Donnerblume und wirf sie gegen die Wand hinten rechts im Raum. Du legst eine Truhe frei; nimm die Karte darin an dich.

Zelda Ocarina Of Time Master Quest auf N64 : Dodongos Höhle
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Kehre zur Mitte zurück, nimm die Donnerblume und zerstöre den Stein direkt unter der Wand, die du gerade geöffnet hast. Ein Schalter erscheint. Tritt darauf, damit die Plattform, die hoch und runter fährt, höher als zuvor steigt.

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Kehre zur Mitte zurück, nimm die Donnerblume und zerstöre den Stein direkt unter der Wand, die du gerade geöffnet hast. Ein Schalter erscheint. Tritt darauf, damit die Plattform höher fährt. Steige auf diese Plattform und springe ganz oben auf den Sims. Gehe nach links und überquere die Brücke. Ganz am Ende befindet sich ein Schalter; tritt darauf, um ein Gitter zu öffnen.

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Springe hinunter und nimm die Tür hinten links im Raum (vom Eingang aus gesehen). In diesem großen Raum musst du 5 Kristalle/Diamanten finden. Nimm zuerst eine Donnerblume, um das Auge zu besiegen, das Laser schießt. Eine weitere, um die Wand zu sprengen, und eine letzte, um das andere Auge zu erledigen, das einen Diamanten hinterlässt. Wenn du durch die hintere Tür gehst, findest du eine goldene Skulltula. Nimm den Diamanten, nimm dann einen Deku-Stab und entzünde ihn an der Fackel. Zünde damit die Donnerblume an, indem du an ihr vorbeiläufst. Hebe die Donnerblume schnell auf und wirf sie in die Mitte der anderen Blumen, die den großen Steinblock umgeben. Ziel ist es, dass sie die Donnerblumen auf beiden Seiten zur Explosion bringt. Wenn du gut gezielt hast, wird auf jeder Seite des großen Blocks eine Kettenreaktion ausgelöst, woraufhin dieser "einstürzt" und eine riesige Treppe bildet.

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Bevor du diese erklimmst, gehe links an ihr vorbei und zerstöre die Kiste hinten, um einen zweiten Diamanten zu finden. Oben an der Treppe angekommen, gehe nach links und mache eine Rollattacke gegen die Kiste, um den dritten Diamanten zu finden. Steige weiter hinauf, töte die 2 großen Skulltulas und sprenge die Kiste in der gegenüberliegenden Ecke der Kiste mit dem 3. Diamanten, um den vierten Diamanten zu finden. Klettere schließlich die Ranken in der Mitte des Raums hinauf, um den letzten Diamanten zu finden. Wenn du alle 5 Kristalle gefunden hast, öffnet sich das Gitter hinter den Ranken und gibt die Tür frei. Gehe durch die Tür.

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In diesem Raum steige schnell auf die zentrale Säule, um nicht von den "kleinen" Dodongos angegriffen zu werden. Sobald du oben bist, versuche die Donnerblumen nach unten fallen zu lassen, ohne von der Explosion getroffen zu werden. Mit etwas Geduld solltest du alle Dodongos problemlos eliminieren können. Nimm den Kompass aus der erscheinenden Truhe und gehe durch die Tür, die sich gerade geöffnet hat. Diese Tür führt in den zentralen Raum. Überquere ihn im oberen Stockwerk. Achte darauf, nicht von der Brücke zu fallen, sonst musst du wieder hochlaufen.

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Du gelangst in einen großen Raum mit Säulen, an der Wand hängenden Fackeln und braunen Blöcken zum Schieben. Ziehe zuerst die 3 braunen Blöcke zu den 3 Fackeln, die an den 3 Säulen befestigt sind. Du musst sie aus ihrem jeweiligen Gang herausziehen und dann nach rechts ziehen. Wie wir sehen werden, müssen sie relativ präzise platziert werden. Ich persönlich habe den rechten Block, sobald er aus dem Gang war, 3 Mal nach rechts gezogen (er ist dann auf die Säule ausgerichtet). Den mittleren habe ich 4 Mal nach rechts gezogen (ein "Stück" weiter als die Ausrichtung auf die Säule). Den linken habe ich 6 Mal nach rechts gezogen (Ausrichtung auf die andere Seite der Säule). Sobald diese Arbeit erledigt ist, klettere die Leiter hoch. Du musst präzise, aber schnell bleiben. Nicht so einfach. Gehe bis zur Fackel und ein Stück darüber hinaus. Drehe dich um und drücke Z, um die Kamera neu auszurichten. Link muss rechts an allen Fackeln vorbeilaufen, um das Feuer an der ersten Fackel direkt vor dir zu holen und die anderen im Vorbeigehen zu entzünden. Laufe also los, nimm das Feuer und springe zur linken Seite des Raums. Du musst auf den linken braunen Block steigen (oder darauf fallen) und die Fackel darüber entzünden. Danach musst du von Block zu Block springen, um die anderen 2 zu entzünden. Ich persönlich habe mir Zeit gelassen, um mich gut davor zu positionieren. Ich habe sogar den Stab weggesteckt und ihn erneut herausgeholt, um ihn an der gerade entzündeten Fackel anzuzünden. Das "Z"-Anvisieren kann dir helfen. Du kannst auch vom Block wieder heruntergehen, da du beim Erklimmen automatisch besser davor stehst. Im Norden des Raums findest du eine goldene Skulltula. Vergiss sie nicht, denn du müsstest die Fackeln erneut anzünden, wenn du später in den Dungeon zurückkehrst. Nachdem diese Schwierigkeit überwunden ist, folge einem der Gänge, ziehe den Block unter die Leiter und klettere hinauf. Oben angekommen, drehe dich um, springe auf die große Plattform, um einen Stab zu entzünden, und drehe dich erneut um, um den Gang oben an der Leiter mit einem präzisen Sprung zu erreichen (damit die Fackel nicht ausgeht). Am Ende des Gangs entzünde die Fackel und das Spinnennetz.

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In diesem neuen Raum beginne einfach damit, die Skulltula zu erledigen und die Fackel vor dir zu entzünden. Springe dann nach links und achte auf die Mini-Dodongos (eliminiere sie). Am Ende des "Gangs" ziehe den braunen Block den ganzen Gang entlang, um darauf steigen und auf der anderen Seite des Raums wieder herauskommen zu können.

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Durchquere den Gang und eliminiere Fledermäuse und große Skulltulas. Hol dir Feuer an der Fackel, um die Donnerblume an der Wand zu Fall zu bringen, und wirf sie gegen die Wand, die dir den Weg versperrt. Gehe durch die Tür, um in einen großen Raum zu gelangen, in dem 2 Lizalfos auf dich warten. Nach einem harten Kampf, bei dem dir dein Hylia-Schild gute Dienste leistet, besiegst du die beiden humanoiden Echsen. Die Tür öffnet sich. Beachte, dass sich in diesem Raum eine goldene Skulltula befindet, wenn du die Steine sprengst, wofür du jedoch Bomben benötigst.

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In diesem neuen Raum springe zuerst links hinunter und rolle gegen die Kiste hinten, um einen dahinter verborgenen "Diamant"-Schalter freizulegen. Steige dann wieder auf die Startplattform und schieße mit deiner Schleuder auf den Schalter. Springe auf die nächste Plattform, deren Feuer erloschen ist, und drehe dich nach links, um eine Öffnung in der Wand zu sehen. Töte die Fledermaus mit der Schleuder und springe hinüber, um die Donnerblume zu holen. Drehe dich um und laufe schnell hinten links in den Raum (nach Nordwesten), um die Donnerblume zu werfen und einen großen Stein zu sprengen, der einen Schalter freigibt. Tritt darauf, aktiviere im Vorbeigehen den anderen Schalter und kehre zum Raumeingang zurück, um ihn schnell zu durchqueren (du kannst auch erst wieder hochklettern und den ersten Schalter mit der Schleuder aktivieren). Gehe geradeaus weiter bis zum zentralen Raum und sprenge die Felsen mit Hilfe der Donnerblume direkt davor.

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Präge dir für die nächste Aktion den Ort gut ein. Sie ist einfach, aber wenn du scheiterst, musst du den ganzen weiten Weg noch einmal laufen. Nimm die Donnerblume und springe schnell hinunter, um die südöstliche Wand des Hauptraums zu sprengen. Springe im verwinkelten Gang auf die kleinen weißen Blöcke. Der an der Wand dient als Aufzug. Hole die Donnerblume und wirf sie zur Donnerblume an der Wand direkt nach der "Stufe". Es wird eine Kettenreaktion über die Decke geben, die einen Felsen sprengt und ein Auge in einer gelben Raute freilegt. Schieße mit der Schleuder auf das Auge und die brennende Fledermaus, die die gerade freigegebene Tür bewacht. Gehe durch die Tür.

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Durchquere den Gang, weiche den Baby-Dodongos aus und gehe durch die Tür. Der nächste Raum ist erneut ein Kampf gegen 2 Lizalfos (es ist übrigens derselbe Raum wie beim anderen Kampf, nur ein Stockwerk tiefer). Gewinne ihn und gehe durch die Tür.

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Nimm im nächsten Raum Donnerblumen und lege sie direkt unter jene, die an den Wänden wachsen. Die Kettenreaktion ermöglicht es dir, die Türen zu öffnen. Gehe durch die hintere Tür (wenn du die am Anfang des Gangs nimmst, findest du eine goldene Skulltula). Ein Stück weiter findest du in einer Truhe die Bombentasche.

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Steige wieder in den zentralen Raum hinab und nimm die Plattform, die bis ganz nach oben fährt. Oben angekommen, springe an den Rand und gehe nach links, um über die löchrige Brücke zu laufen. Stelle dich direkt an den Rand jedes Lochs, um eine Bombe abzulegen. Wenn du nah genug am Rand stehst, fällt sie direkt durch das Loch in jedes Auge der Statue in Form eines Monsterschädels. Das Maul des Monsters öffnet sich und gibt eine Tür frei. Gehe hindurch.

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Nimm in diesem quadratischen Raum den Durchgang rechts und folge dem Gang. Bekämpfe die Baby-Dodongos und den Lizalfos, um Ruhe zu haben, und ziehe den Grabstein nahe dem Feuer weg. Steige darauf, um eine Bombe über die Flammen zu werfen. Dies aktiviert einen Schalter, der sie verschwinden lässt. Von dort aus kannst du eine goldene Skulltula an der Decke sehen. Auf der anderen Seite erwartet dich eine Armee von Armos, die unbeweglich wie Schachfiguren dastehen. Wirf eine Bombe nach rechts, um eine Kettenreaktion auszulösen, und lege Bomben um dich herum, da die Armos dich unaufhörlich angreifen werden. Versuche schnell die durchsichtige Treppe zu nehmen, um durch die Öffnung gegenüber zu gelangen.

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Versuche schnell die durchsichtige Treppe zu nehmen, um durch die Öffnung gegenüber zu gelangen. Am Ende des Gangs ziehe den Grabstein weg und tritt auf den Schalter, der die Tür freigibt.

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Dodongos Höhle - Boss: King Dodongo, Infernalischer Dinosaurier Musik abspielen

Du befindest dich nun im Bossraum. Um ihm gegenüberzutreten, musst du eine Bombe in die Mitte des Raums legen und in das Loch springen. Aber bevor du springst, nimm die Bomben aus der Truhe. Hier stehst du dem Boss gegenüber: King Dodongo.

Der Infernalische Dinosaurier (...) sieht zwar furchteinflößend aus, ist aber recht einfach zu besiegen. Er besitzt zwei Angriffe (Feuerspucken und Rollen), denen man beiden ausweichen kann, indem man sich eng an die Wand drückt oder am Lavarand entlangläuft. Gegen die Rollattacke ist der Hylia-Schild die beste Verteidigung. Wenn Dodongo sich darauf vorbereitet, Feuer zu spucken, wirf ihm eine Bombe oder eine Donnerblume ins Maul. Er wird zusammenbrechen; nimm währenddessen dein Schwert (B) und visiere ihn an (Z). Drücke dann A für den Angriff, der ihm weh tut. Wenn Dodongo einen Treffer einsteckt, kommt er wieder zu Sinnen und rollt sich zusammen (außer er ist besiegt). Dein Hylia-Schild wird dich schützen.

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King Dodongo ist besiegt. Du kannst den Herzcontainer nehmen, den er hinterlassen hat, und dann durch den Lichtkreis verschwinden. In dem Moment, in dem du herauskommst, erscheint Darunia und gratuliert dir; die Goronen können endlich wieder essen, bis sie satt sind. Der Anführer erklärt dir, dass es sicherlich Ganondorf war, der die Tür blockiert hat, weil er den Goronen anbot, den Eingang im Austausch für den Stein zu öffnen. Er schlägt dir vor, Blutsbrüder zu werden, und gibt dir den Spirituellen Stein des Feuers (Goronen-Ruby). Die Goronen kommen herbei, um dir zu gratulieren, und Link flüchtet.

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Sie müssen nun das Abenteuer fortsetzen. Sie können auch meinen Spielstand herunterladen (1Ko) erstellt mit bizhawk (emuhawk). Kopieren Sie diesen in den Ordner "SaveRam" und starten Sie dann das Spiel.


Vollbild

Perfectdams übersetzt von Gemini

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