Zelda Ocarina Of Time su N64 - Il Tempio del Fuoco Riproduci musica
salvataggio
Zelda Ocarina Of Time su N64 - Il Tempio del Fuoco

Sali le scale e prendi la porta a sinistra (1). Dall'altra parte della stanza, Darunia ti riconosce e ti chiede di liberare il suo popolo mentre lui si occupa di Volvagia senza il leggendario martello che non ha avuto il tempo di trovare. Salta di piattaforma in piattaforma verso sinistra (3) e premi il pulsante per liberare il primo Goron (parlagli) e trovare una piccola chiave. Poi torna all'ingresso.

Zelda Ocarina Of Time su N64 : Il Tempio del Fuoco
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Vai a prendere la porta opposta (1) per arrivare in una grande stanza con un ponte. Questa stanza è piena di lava ma puoi camminarci sopra senza perdere troppa vita. Vai sul lato destro della stanza e fai saltare il muro nel punto chiaro (2). Prendi la porta, premi l'interruttore e prendi la piccola chiave dopo aver parlato con il Goron. Attraversa la stanza per andare a sinistra della stessa, attraversa la porta, libera il Goron e prendi la piccola chiave. Uscendo, puoi suonare la "Canzone del Tempo" guardando il blocco blu (3) (non suonarla nel corridoio stretto perché potresti rimanere bloccato). Dietro la porta c'è una Skulltula. Torna nella stanza centrale e prendi la porta alla fine del ponte (di fronte all'ingresso).

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Salta sulla grata e arrampicati (1). A sinistra, troverai dei cuori (attenzione ai nemici volanti). A destra, dovrai spingere la pietra verso il basso (2). Poi salici sopra per raggiungere il piano superiore (3) e prendi la porta.

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Sali a sinistra distruggendo le lumache di fuoco appiccicose e salta sulla piattaforma dove si trova l'interruttore. Spingi il blocco (1) poi scendi e tiralo. Salta sulla piattaforma e sali sulla grata. Stai sul bordo del muro per attivare l'interruttore con il rampino (2). Giratevi e salite velocemente il muro poi la grata (3) prima che torni il fuoco. Prendi la porta in cima.
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Arrivi in una sorta di labirinto visto dall'alto dove rotolano grosse pietre. Vai a destra della porta per liberare un Goron poi torna indietro e prendi la porta a sinistra della prima porta che ti porterà ad un altro Goron. In entrambe le prigioni c'è una piccola chiave. Andando verso la porta sinistra, vedrai un piccolo angolo, piazza una bomba (3) per trovare una Skulltula. Poi vai sul lato opposto all'ingresso e prendi la porta chiusa a chiave.

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Mira un po' sopra la porta sbarrata e scocca una freccia all'occhio con l'arco (1) per aprire la porta. Attraversa la porta, prendi la mappa dallo scrigno, torna nella stanza precedente e apri la porta chiusa a chiave. Segui il piccolo sentiero e salta sulla "grata" appesa al soffitto. Appare un muro di fuoco, corri velocemente fino alla fine della stanza (2) e sali sul muro per prendere la porta. Ti trovi sopra il labirinto. Puoi suonare la "Canzone dello Spaventapasseri" e agganciarti a Pierre poi usare di nuovo il rampino sul bersaglio dall'altra parte. La piattaforma ti porta al piano superiore dove ci sono 2 Skulltula e 200 rupie.

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Salta sulla piattaforma di fronte alla porta e fai saltare il pavimento incrinato (1) poi scendi per liberare il Goron e prendere la piccola chiave. Risali e salta sul muretto per raggiungere la grande piattaforma a sinistra poi la piccola piattaforma con il pulsante. Camminaci sopra per aprire la grata della prigione Goron (2). Vai a liberarlo (3) e prendi la piccola chiave dalla sua prigione. Torna nella stanza precedente (quella con il muro di fuoco che ti insegue) e prendi la porta in alto saltando dalla grata orizzontale.

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Arrivi in una stanza con molte colonne. Tra ogni colonna, può apparire un muro di fuoco quando ti avvicini. Quindi vai piano per evitare di scottarti. Inizia camminando lungo il muro destro e cerca il sentiero che ti porterà alla porta sul muro (1). Aprila per trovare la bussola poi torna nella grande stanza. Gira intorno alla grande colonna centrale senza entrare nelle porte (sono finte) tranne l'ultima (2) (a sud). Attraversa la stanza dove un Goron è rinchiuso e premi l'interruttore (3). Passa tra le due colonne dietro di te e corri verso la porta prima che il muro di fuoco torni. È una porta finta, usa una bomba per distruggerla e attraversa la porta subito dietro.

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Ora sei di fronte a un mini-boss (Flare Dancer). Per batterlo, devi prima "estinguere" la sua veste di fuoco con una bomba (1). Puoi anche usare il rampino, è più comodo. Una piccola creatura rossa correrà quindi in cerchio intorno al quadrato di pietra. Quando ti vede, cambia direzione. Colpiscilo con la spada. Se lo manchi (2), girati anche tu perché corre veloce ma la sua virata è molto lenta. Ripeti entrambe le operazioni fino a quando il mostro muore e sali sulla piattaforma centrale che ti porterà al piano superiore. Prendi la porta e sali sulla grata poi attiva il pulsante sotto con il rampino (3) e sali velocemente sulla grata prima che torni il fuoco. Prendi la porta in cima.

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In questo grande salone, sali sull'interruttore che spegnerà un muro di fuoco. Dopodiché, corri velocemente nel piccolo sentiero circolare per raggiungere lo scrigno grande e trovare all'interno il Martello Megaton. Poi scendi di nuovo per un sentiero più sicuro e colpisci il grande pulsante in basso vicino alla porta (2) poi scendi nel buco che lascia. Quindi usa il martello sulla statua standoci accanto (3) per rivelare una porta.

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Nella stanza successiva, uccidi i nemici volanti che potrebbero darti fastidio e usa il martello sulla parte sporgente della colonna (1) per far apparire delle scale. Prendi una piccola scatola dietro di te e portala giù per le scale poi mettila sul pulsante in basso per tenere la porta aperta. Attraversa la porta e usa il martello per ritrovarti nella grande stanza con i muri di fuoco. Vai davanti alla porta chiusa a chiave, colpisci l'interruttore arrugginito con il martello ed entra dalla porta.

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Quando arrivi nella stanza, suona la "Canzone del Tempo" per spostare il blocco in fondo alla stanza. Saltaci sopra per attraversare la stanza. Colpisci l'interruttore arrugginito con il martello poi libera il Goron in basso e prendi la piccola chiave dalla sua prigione. Torna nella stanza grande attraverso la porta superiore e salta sulla piattaforma di fronte alla porta. Usa il martello sul grande blocco e salta nel buco. Eccoti di nuovo nella stanza dove hai incontrato Darunia. Torna all'ingresso e usa il martello per distruggere la statua che nasconde la porta accanto alle scale. Prendi la porta a sinistra e uccidi il mini-boss che hai incontrato prima. Prendi la porta che si apre e colpisci l'interruttore arrugginito per liberare l'ultimo Goron e ottenere la Chiave del Boss. Torna nella stanza dove hai visto Darunia e apri la porta del boss.
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Il Tempio del Fuoco - Boss: Volvagia, il drago lavico sotterraneo Riproduci musica

Eccoti nella stanza del boss. Per affrontarlo, vai sulla piattaforma centrale. Volvagia, il drago di lava, emerge dal terreno e vi ritorna dopo aver volato per la stanza.

Volvagia non è difficile da battere. All'inizio del combattimento, tirerà fuori la testa da uno dei buchi nel terreno (vedrai delle fiamme uscire dal buco prima che arrivi) e dovrai colpire la sua testa con il martello per stordirlo. La sua testa cadrà sul pavimento e dovrai colpirla con la spada. Dopodiché, Volvagia o tira fuori solo la testa (in tal caso ripeti la mossa precedente) o esce completamente. In questo caso, ti attacca sputando fuoco o facendo cadere rocce. Corri per evitare i suoi attacchi finché non torna nel terreno. In seguito, Volvagia accenderà diversi buchi prima di tirare fuori la testa, sii veloce ad attaccarlo quando esce.

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Volvagia è sconfitto e la sua testa bruciata si trasforma in un cuore. Una grande esplosione risuona in tutta Hyrule e il cielo torna blu. Darunia si rivela essere il Saggio del Fuoco. Il tuo fratello di sangue ti ringrazia e ti dà il Medaglione del Fuoco contenente il potere del fuoco e la sua amicizia.

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Ora devi continuare l'avventura. Puoi anche recuperare il mio salvataggio (1Ko) realizzato con project64, da copiare nella cartella "Save" prima di avviare il gioco.


Schermo intero

Perfectdams tradotto da Gemini

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