PerfectDark 007 sur Nintendo 64 - Agent Perfect Mission 4 : Secteur 51 - part 1 : Secteur 51: Infiltration Reproduzir música
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Secteur 51: Infiltration - Agent Perfect : Objectifs

  1. Couper le radar d'interception
  2. Installer Déroute-Comms sur antenne
  3. Désactiver robots Interceptors
  4. Accéder à l'ascenseur du hangar
  5. Contacter l'espion de l'IC

1. Couper le radar d'interception

Commencez par abbattre les 2 gardes juste à droite et partez vers la gauche. Tuez les gardes sur le chemin et faites exploser les 2 tourelles. La première est au fond à droite du long "couloir" et la deuxième est sur votre gauche quand vous arrivez dans le grand espace ouvert. Sur votre droite se trouve une tour de garde gardez par deux gardes. Eliminez-les mais ne montez pas tout de suite sur l'échelle pour ouvrir la porte et allez plutôt réaliser le deuxième et le troisième objectif. Une fois le deuxième et troisième objectifs accomplis, montez sur la tour par l'échelle pour appuyez sur le gros bouton rouge ouvrant la porte. Faites exploser les 2 mitrailleuses sur votre droite après la porte. Personnellement, je préfère passez très vite devant les mitrailleuses jusqu'à l'entrée du bunker et les faire exploser par derrière (attention au(x) garde(s) près du bunker). On peut se faire toucher en passant mais une fois derrière, vous pourrez les cibler tranquillement sans qu'elles ne vous voient. Entrez ensuite dans le bunker. Dedans se trouve des emmeteurs laser qui peuvent vous faire très mal. Baissez-vous et faites exploser un des 2 du bas à chaque rangée de laser pour passer tranquilement au retour. Attention, quand vous détruisez le 1er, l'alarme se déclenche et un garde arrive par la porte : tenez-vous prêt. Une fois le chemin préparé, allez jusqu'à la console sur laquelle il faudra déposer des explosifs qui sont dans votre inventaire.

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2. Installer Déroute-Comms sur antenne

Avant d'aller appuyer sur le bouton de la tour de garde, suivez le grand corridor en éliminant les gardes. Au bout du couloir, faites attention aux gardes alentour et surtout à la tourelle sur votre gauche. Faites la exploser et avancer de nouveau avec précaution à cause des gardes restant et de la mitraillette automatique au dessus de la porte qu'on peut dézinguer d'assez loin pour ne pas qu'elle vous fasse trop mal. Une fois le périmètre pacifier, appuyez sur le bouton de la structure en dessous de l'antenne afin de faire descendre celle-ci. Sortez le "déroute-comms" et lancez-le sur l'antenne afin de réaliser le deuxième objectif. N'oubliez pas de tuer les gardes qui arrivent de la porte une fois le dérouteur placé.

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3. Désactiver robots Interceptors

Avant de quitter cette zone, faites exploser les deux robots intercepteurs les plus à droite. Vous pouvez aussi monter sur celui de gauche en faisant 2 fois B rapidement (insistez si ça ne marche pas). Si vous y arrivez, vous irez plus vite qu'à pied. Retournez vers la tour en prenant garde aux gardes qui sont réapparus et au robot intercepteur volant. Si vous avez une grenade, je vous conseille de la lancer entre le grillage ouvert à droite avant la tour et le lance-roquette sur l'héliport. Ensuite allez prendre le lance roquette, mettez-le dans le deuxième mode et ciblez calmement le robot intercepteur pour accomplir le troisième objectif (et par la même circuler tranquillement dans le niveau). Remontez ensuite sur la tour et reprenez le 1er objectif.

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4. Accéder à l'ascenseur du hangar

Normalement, vous devriez avoir la clé de l'ascenseur, sinon, faites le tour de la zone fermée autour du bunker et descendez tout le monde. L'ascenseur s'active en appuyant sur le bouton juste en face de vous quand vous remontez l'échelle du bunker. Quand l'imense volet roulant s'ouvre, shootez les 2 gardes et attendez que l'ascenseur descende en récupérant leur dragon (mitraillette). Vous voici à l'entrée du hangar.

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5. Contacter l'espion de l'IC

Dans le hangar, ne vous posez pas trop de question et tuez tous les gardes que vous croisez. Il va falloir trouver la pente qui vous permet de monter sur la structure en fer et la parcourir pour trouver un nouvel ascenseur de taille plus conventionnel. Activez-le afin de descendre d'un étage. Deux gardes vous attendent quand celui-ci s'ouvre. Flinguez-les et retrouvez la pente (les entrepôts des 2 étages ont la même structure). En bas de la pente, faites rapidement demi-tour en direction de tous les gardes qui arrivent mais plutôt que de chercher la bagarre, entrez vite dans la porte qu'ils ont ouverte, cela terminera le niveau.

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Fin de la mission

A peine entrée qu'un coup de feu retentit. Le garde a l'entrée était un vrai garde et l'espion a sauvé Joanna en lui tirant dans le dos. Après une brève joute verbale, Joanna prévient le commandement qu'elle est entrée en contact avec l'espion de l'Institut Carrington. Il s'agit maintenant de sauver "notre ami" dans Secteur 51: Sauvetage.

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