Первые 8 символов кода зависят от версии игры, поэтому я привожу все коды для Арвинга. После этого нужно просто взять начало каждой строки согласно вашей версии и использовать последние 4 символа. Эти последние 4 символа соответствуют «объекту», который нужно вызвать. Этот «объект» не появляется сразу — нужно выйти из дома и войти обратно.
Корабль Фокса из Lylat Wars действительно присутствует в исходном коде игры. Его можно вызвать в деревне Кокири вместо Кокири, поднимающего камни перед домом Мидо. Для этого нужно ввести код Action Replay, соответствующий вашей версии игры.



81242E26 009C
81242EB4 0096
81242EC2 0000



Другие предложения для этого раздела? Напишите мне.
Buldo6 & Perfectdams переведено Claude
| Вернуться на главную Zelda Ocarina Of Time Master Quest |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -