Zelda Ocarina Of Time : Die nutzlosen Action-Replay-Codes Musik abspielen

Erscheinungen im Kokiri-Wald: Action-Replay-Codes

Die ersten 8 Zeichen des Codes hängen von der Version ab, daher liste ich alle Codes für den Arwing auf. Danach reicht es, den Anfang jeder Zeile entsprechend Ihrer Version zu nehmen und die letzten 4 Zeichen zu verwenden. Diese letzten 4 Zeichen entsprechen einem „Objekt", das erscheinen soll. Dieses „Objekt" erscheint nicht sofort – man muss ein Haus verlassen und wieder betreten.

Der Arwing aus Starfox (Starwing oder Lylat Wars)

Ein Arwing in Zelda Ocarina Of Time??

Foxs Schiff aus Lylat Wars ist tatsächlich im Quellcode des Spiels vorhanden. Es kann im Kokiri-Dorf erscheinen, an der Stelle des Kokiri, der vor Midos Haus Steine hebt. Dazu müssen Sie den Action-Replay-Code eingeben, der Ihrer Spielversion entspricht.

OoT (Europa) PAL V1.0
81242e26 0009
81242eb4 013b
81242ec2 0000
OoT (Europa) PAL V1.1
8124b456 0009
8124b4e4 013b
8124b4f2 0000
OoT (US) NTSC V1.0
81244096 0009
81244124 013b
81244132 0000
OoT (US) NTSC V1.1
8124c806 0009
8124c894 013b
8124c8a2 0000
OoT (US) NTSC V1.2
8124cd06 0009
8124cd94 013b
8124cda2 0000

Volvagia greift den Kokiri-Wald an

81242E26 009C
81242EB4 0096
81242EC2 0000

Weitere Vorschläge für diese Rubrik? Schreiben Sie mir.

 

Buldo6 & Perfectdams übersetzt von Claude

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