
निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम पर इस ज़ेलडा2 फ़ोल्डर (ज़ेलडा II: द एडवेंचर ऑफ़ लिंक (nes)) में आपको सबसे पहले पूरा समाधान (वॉकथ्रू) मिलेगा (प्रोलॉग, शुरुआत, पैलेस 1, डंजियन 2 संक्रमण, पैलेस 2, डंजियन 3 संक्रमण (3 भागों में: 1, 2 और 3), पैलेस 3, डंजियन 4 संक्रमण, पैलेस 4, डंजियन 5 संक्रमण, पैलेस 5, डंजियन 6 संक्रमण, पैलेस 6, अंतिम डंजियन संक्रमण, ग्रैंड पैलेस), समाधान में कालकोठरी/महलों को कभी-कभी "लेवल" भी कहा जाता है। आपको एक ऐसा पेज भी मिलेगा जिससे आपका कोई भी हार्ट या मैजिक कंटेनर छूटे नहीं: कंटेनर पेज। इसके अलावा, एक बड़ा "क्लिक करने योग्य" मानचित्र जो गेम के सभी "एक्शन चरणों" को देखने की अनुमति देता है (हाइरुल का पश्चिम, दक्षिण की भूलभुलैया, हाइरुल का पूर्व, उत्तर पूर्व की भूलभुलैया, हाइरुल का दक्षिण पूर्व), 2 "मॉन्स्टर" (दानव) अनुभाग (महलों के दुश्मन और बाहरी दुनिया के दुश्मन), गेम मैनुअल के स्कैन, एक बड़ा आइटम अनुभाग ताकि आप किसी भी वस्तु को न चूकें, ट्यूटोरियल से युक्त सलाहों से भरा एक छोटा पेज और यात्रा करने के लिए गांवों का सारांश तथा इन शहरों में रहने वाले हाइरुल के निवासियों से संबंधित मैनुअल के सभी अनुवाद (रौरू, रुतो, सारिया, मिडो, नाबुरु, दारुनिया, नया कासुतो, पुराना कासुतो) शामिल हैं। और निश्चित रूप से, प्रत्येक पैलेस का अपना png मानचित्र है (1, 2, 3, 4, 5, 6 और 7)।
डार्कअलूकार्ड (DarkAlucard) के उनके भारी-भरकम काम के लिए धन्यवाद। उनके बिना, यह वॉकथ्रू इस स्थिति से कोसों दूर होता (यदि यह अस्तित्व में भी होता)। एक स्क्रीन से बड़े सभी चित्रों को उनके द्वारा ही पुनर्निर्माण किया गया था (विश्व मानचित्र, महलों की योजनाएं, गांव, ...)। श्रेणी के अनुसार व्यवस्थित कुल 13 मेगाबाइट से अधिक की छवियां, जिन्होंने मुझे विशेष रूप से एक "डायनेमिक" मानचित्र और दुश्मनों के GIF (शीघ्र ही एनिमेटेड होने वाले) बनाने की अनुमति दी। इसके अलावा, जो लोग निंटेंडो फॉरएवर के वॉकथ्रू की शैली (काली पृष्ठभूमि, नीली लिखावट) को पसंद नहीं करते थे, यह उन्हीं की बदौलत है कि आप इस नई शैली की खोज करते हैं (रंगों के लिए Imerege को धन्यवाद)। इन सभी पृष्ठों को ठीक करने के लिए बुलडो6 (Buldo6) को धन्यवाद।