El helicóptero aterriza en una isla misteriosa. The chopper is landing on a mysterious island. El nombre de este nivel "la base bajo el mar" es un poco exagerado aunque la "base" esté realmente bajo el agua.

Los primeros enemigos (los verdes con pinchos en los hombros) son bastante traicioneros ya que te lanzan una "cosa" parecida de lejos al látigo de las chicas punk pero con 2 bolas. Avanzan lentamente pero ten cuidado de todos modos cuando estén lejos. Las chicas que siguen no supondrán ningún problema. Toma el ascensor cuando hayas matado a todo el mundo.



Después de un "pequeño viaje en ascensor", estarás "bajo el mar". Lo que se puede decir es que los villanos no son claustrofóbicos. El techo no es tan bajo, pero realmente se tiene esa sensación. Además, está cubierto de clavos. Si saltas, te estrellarás contra ellos. Dicho esto, no duele mucho y nada te impide saltar para caer y levantarte con un uppercut o un rodillazo. De lo contrario, tendrás que ir a base de puñetazos, patadas y otros agarres de cabeza para los enemigos con gafas de sol negras. Para el tipo grande amarillento (Abore alias Schwarzenegger) en cambio, recomiendo golpearse con el techo, duele menos que sus golpes y podrás hacerle daño al levantarte.



Un poco más adelante, unos brazos mecánicos suben y bajan en tu camino. Tu pelo puede tocar los pinchos. Con esta información, deberías pasar justo en el momento adecuado mientras suben. Cuidado porque quitan un punto de vida completo. Justo después, una "chimenea" te permitirá saltar sin restricciones de techo aunque no sea muy ancha. Caerán chicas punk equipadas con bombas.



Luego llegarán punks hombres con cuchillos y después aparecerá Abobo. Una vez vencido, podrás tomar la puerta que se abre pero cuidado, lee bien el texto de abajo antes de tomar esa puerta.



Te aconsejo mantener la dirección abajo-izquierda después de pasar la puerta. Esto evitará perder una vida en un momento de inatención. Deberías alcanzar sin problemas la plataforma sin cinta transportadora abajo. Desde allí, salta a la plataforma "segura" de la derecha. Para alcanzar la puerta, 2 soluciones. La más rápida es estar bastante a la izquierda pero no demasiado y subir. La cinta de abajo debe empujarte muy cerca del borde y la de arriba no lo suficiente a la derecha para que la puerta no se abra. Si no, ve por el medio tranquilamente. Estarás demasiado a la derecha pero cuando caminas hacia la izquierda, te quedas en el sitio, así que no hay riesgo. Déjate deslizar a la derecha soltando esporádicamente la dirección izquierda. Una vez a distancia de salto de la puerta, salta hacia la izquierda y mantén arriba para entrar al caer.



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