Carte du monde extérieur de la quête 2 de The Legend Of Zelda 
| Bouclier Magique | Clé | Bougie bleue | Appât pour l'ennemi | Petit Coeur | Bombes | Flèches en bois | Bague bleue | |
| C2 |
90 | 100 | 10 | |||||
| E5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| E8 | 160 | 100 | 60 | |||||
| F2 |
160 | 100 | 60 | |||||
| F3 | 130 | 20 | 80 | |||||
| G3 |
90 | 100 | 10 | |||||
| G5 |
90 | 100 | 10 | |||||
| G7 | 160 | 100 | 60 | |||||
| K5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| M1 | 160 | 100 | 60 | |||||
| N5 |
90 | 100 | 10 | |||||
| O1 | 160 | 100 | 60 | |||||
| O6 | 160 | 100 | 60 | |||||
| P1 | 80 | 60 | 250 | |||||
| P7 | 130 | 20 | 80 |
No olvides esta espada. Está al inicio del juego (en H8) y te la da un anciano.


Esta pulsera permite empujar ciertas piedras y usar pasajes secretos entre D3, J5, J8 y N2. Está en E3 bajo la estatua superior derecha. Puede que necesites cruzar los bosques perdidos en B7: Norte, Oeste, Sur, Oeste.


Esta espada es 2 veces más poderosa que la espada de madera. La da un anciano en K1. Necesitas 5 corazones.


Este pergamino permite comprar pociones en tiendas especializadas. En B2, empujando la piedra del extremo izquierdo.


Principalmente se usa en el nivel 3 para alimentar a un Goriya que bloquea el camino. El más barato está en P1 (atraviesa la pared hacia arriba desde P2).


Estas pociones restauran toda la vida. La roja cuesta más pero funciona dos veces. Una anciana las vende con la carta. Evita elegir la poción roja en lugar de un contenedor de corazón.


Para quemar árboles en el mundo exterior o iluminar habitaciones en el subterráneo. En muchas tiendas, comprarla antes del 4º palacio. Siempre cuesta 60 rubíes.


Para desviar bolas de fuego y otros disparos. Mejor tenerlo desde el nivel 5. Su precio oscila entre 90 y 160, no te dejes estafar.


Para usar el arco del quinto calabozo, necesitas estas flechas. Cómpralas antes del nivel 5 para derrotar a Gohma.


Para perder el doble de puntos de vida menos. Link cambia su túnica verde por una blanca. En P1 atravesando la pared, cuesta 250 rubíes.


Esta espada es 2 veces más poderosa que la espada blanca. La da un anciano en J1. Necesitas 12 corazones.


Este bumerán naranja bloquea los monstruos grandes como manos y Goriyas, y mata a los pequeños como Keeses o Gels. También recoge objetos. En el palacio 1 (palacio E).


Estas bombas sirven principalmente para hacer agujeros en las paredes. Se encuentran por primera vez en el calabozo E.


En el nivel 2 en B4 (atraviesa la pared en B3). Permite vencer al jefe del nivel 4 y teletransportarse a los calabozos. También revela muchos secretos.


Este bumerán llega al borde de la pantalla al lanzarlo. También recoge objetos. En el palacio 3 en C1.


Este libro complementa al bastón. Los rayos mágicos se inflamarán al tocar una pared o monstruo. En el nivel 4 en C6.


Esta balsa cruza los mares en los puntos con embarcaderos (P3 y F6). Permite alcanzar el nivel 5 y un contenedor de corazón. En D2 en el 4º palacio.


Este arco dispara flechas que cuestan un rubí adicional cada una. En el calabozo 5 en C2.


Esta escalera cruza pequeños ríos. Permite obtener el corazón en P6. Oculta en A6 en el nivel 6.


Como la vela azul pero usable tantas veces como se quiera sin salir de la casilla. En C2 en el 7º calabozo.


Sin el libro del nivel 4, este bastón lanza rayos mágicos. Con el libro, el rayo se inflama. En el nivel 8 en A4.


Esta llave reemplaza a todas las demás. En A5 en el nivel 8.


Esta flecha es la única que puede matar a Ganon. Indispensable para terminar el juego. En el último palacio en F5. Cada disparo cuesta 1 rubí.


Este anillo te hace más resistente, perdiendo el doble menos de puntos de vida que con el anillo azul. En A1 del último palacio.


Perfectdams traducido por Claude
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