Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini) Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini) Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini)
Musik abspielen Karte des Labyrinths "Die große Spirale": Dungeon 8 des 2. Quests von Zelda I (The Legend Of Zelda NES mini) Musik abspielen

Normalerweise solltest du mit 1 Schlüssel in diesem Palast ankommen. Es ist nicht obligatorisch, aber es spart Zeit (ich habe die Lösung so geschrieben, als käme man mit einem Schlüssel). Ohne Schlüssel holst du den Zauberstab am Ende statt am Anfang. Du musst aber unbedingt einen Köder haben, um an dem roten Goriya in H3 vorbeizukommen. Ansonsten ist der Palast recht einfach, aber 100 Rubine zum Kauf von 4 Extrabomben wären gut — damit kannst du dich auch vor dem Boss auffüllen (3 Dodongos). Dieses Level ist recht einfach, da es weder Wizzrobes noch Darknuts enthält.

Hoch, Stein schieben und Geheimgang nach A2 nehmen — auf rote Blasen achten. Untere Wand durchqueren und mit dem Schlüssel nach unten. Hände aus den Wänden töten, mittleren Stein nach rechts schieben und Treppe nehmen für den Zauberstab. Ohne Schlüssel: diesen Teil nach Abschluss des Palastes wiederholen (du solltest dann den Zauberschlüssel haben).

Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini)
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Hoch, rechts gehen und unten eine Bombe legen, dann runter. Alle blauen Goriyas töten für die Karte. Hoch, alle Feinde töten und mittleren Stein nach links schieben, dann den Gang zum Startbereich nehmen (H6 — 2 Räume über dem Eingang).

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Geradeaus hoch bis zum "grumble, grumble" (der blockierende Goriya), Köder geben und wieder hoch. Die 4 Keeses töten, Kompass nehmen und nochmals hoch.

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Blaue Goriyas töten für einen Schlüssel und die linke Tür öffnen. Nochmals alle blauen Goriyas töten, um nach links zu gehen. Eine Bombe an die linke Wand legen, dann links gehen.

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Durch die linke Tür nach dem Töten aller Hände (wenn nicht alle Bomben). 3 Dodongos töten, Tür öffnen und links (Bomben erst holen, wenn nötig). Schlüssel nehmen und mittleren Block nach links schieben für den Geheimgang.

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Linke Tür mit dem neuen Schlüssel öffnen, alle Stalfos töten, dann mittleren Block schieben für den Zauberschlüssel. Zurück rechts, runter, Block nach unten schieben und durch die linke Tür. Untere Wand durchqueren und zweimal rechts. Alle blauen Goriyas töten, Bombe nehmen und Untergang nehmen.

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Unten Bombe legen, runter, dann wieder runter und den Goriyas ausweichen (oder für 5 Rubine töten). Aquamentus töten, durch die linke Tür. 4 Wall-Masters töten, mittleren Block nach rechts schieben, durch die linke Tür. 4-Bomben-Erweiterung kaufen und zurück zum letzten Geheimgang (2 rechts, 2 hoch). Die 2 Feuerraupen nicht töten und die obere Tür öffnen zum Boss.

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Die Triforce wird von 3 Dodongos bewacht. Wie gewohnt: stelle dich direkt vor sie und lege eine Bombe, damit sie sie fressen. Ohne Schlüssel am Anfang: vergiss nicht, für den Zauberstab nochmals in diesen Dungeon zu kommen (siehe Abschnitt 1).

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Schlüssel : H1, C1
Karte : B4
Kompass : H2
Magischer Stab : A4
Magischer Schlüssel : A5
Zusätzliche Bomben : D7

Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini) Du bist bereit, das Abenteuer fortzusetzen. Hier ist ein Spielstand (eine .sav-Datei mit 8 KB). Zelda 1 - Lösung für Labyrinth 8 des 2. Quests: Die große Spirale (Zelda I NES mini)

Perfectdams übersetzt von Claude

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