خريطة القصر "رأس غانون" : زنزانة 9 للمهمة 2 من Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini) 
لا يوجد في هذا المستوى شيء جديد سوى عدد كبير نسبياً من المسالك المسدودة. بفضل دليلي لن تدخل إليها. إذا علقت في الغرفة الثانية، فهذا يعني أنك لم تجمع بعد جميع قطع ثلاثية القوى.
اصعد مرتين واعبر الجدار الأيمن مرتين. تجنب الويزروب (أو اقتلهم) وافتح ثقباً في الأعلى. اعبر الجدار إلى اليسار واقتل جميع الويزروب.



ادفع الحجر لفتح الممر واستخدمه للحصول على السهم الفضي الذي يقتل غانون. اخرج واعبر الجدار الأيمن. اقتل الباترا للحصول على الخريطة، وعد إلى الغرفة التي تعلو نقطة البداية مباشرةً (مع لهبين). اذهب إلى اليسار واقتل لانمولا الزرقاوين (الديدان) وتابع إلى اليسار.



تابع إلى اليسار واصعد مرتين حتى تصل إلى B5. ادفع الكتلة وافجر الجدار الأيسر. اعبر الثقب وعد إلى الغرفة لدفع الكتلة مجدداً، ثم اصعد.



اذهب إلى اليمين وافجر الجدار السفلي، ثم اقتل جميع الزول السود للحصول على البوصلة. عد واصعد وافجر الجدار العلوي للصعود (لا حاجة لقتل الويزروب، يعطون مفاتيح فقط).



اذهب إلى اليمين ثم اصعد، واعبر الجدار الأيسر اتباعاً لنصيحة الحكيم. تابع إلى اليسار ثم اصعد، وتجنب الباترا لعبور الجدار الأيسر. اقتل اللانمولاوين، ادفع الكتلة اليسرى، خذ الخاتم الأحمر ثم اعبر الجدار الأيمن للعودة.



اقتل الباترا لدفع الكتلة واستخدم الممر نحو الجهة اليمنى من غرفة F2. افجر ثقباً في الجدار الأيمن، اقتل الباترا وتابع إلى اليمين لمواجهة غانون.



بمجرد دخول الغرفة يختفي غانون (غانون). اضرب في كل مكان لإصابته. بعد 4 إصابات (يظهر عند الإصابة) يتحول غانون إلى اللون البني. ثم ارمِه بالسهم الفضي لتحيله رماداً وخذ ثلاثية القوى الخاصة به.



مفتاح : C4
خريطة : G5
بوصلة : H2
السهم الفضي : F5
الخاتم الأحمر : A1
لقد أكملت المهمة الثانية.. إليك ملف حفظ (ملف ".sav" بحجم 8 كيلوبايت).
يمكنك الآن بدء Zelda 2. إنها لعبة رائعة بأسلوب مختلف وأكثر توجهاً نحو لعب الأدوار.
Perfectdams مترجم بواسطة Claude
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ The Legend of Zelda |
| العودة إلى Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -