Zelda সাগা - Nintendo Forever-এ Link-এর অ্যাডভেঞ্চার আবিষ্কার করুন

১৯৮৬ সালে Nintendo Entertainment System-এ প্রথম গেমটি আসার পর থেকে The Legend of Zelda সিরিজটি Nintendo-র অন্যতম প্রধান লাইসেন্স হয়ে উঠেছে।

অন্বেষণ, ধাঁধা, ডাঞ্জন, লড়াই ও নতুন জগৎ আবিষ্কার: প্রতিটি পর্ব Link, রাজকুমারী Zelda ও Hyrule রাজ্যকে ঘিরে এক অনন্য অ্যাডভেঞ্চার দেয়।

এই পাতায় Nintendo Forever-এর ওয়াকথ্রু এবং সিরিজের বিভিন্ন পর্বের ভিডিও একত্র করা হয়েছে।

Zelda-র অ্যাডভেঞ্চারগুলো ভিডিওতে পাবেন Nintendo Forever-এর YouTube চ্যানেলে। প্রতিটি প্লেলিস্টে একটি পূর্ণ গেম ধাপে ধাপে অনুসরণ করা যায়, যা সাইটের গাইডগুলোর পরিপূরক।

The Legend of Zelda - NES

১৯৮৬ সালের প্রতিষ্ঠাতা গেমটি স্বাভাবিকভাবেই পুরোনো হয়ে গেছে, তবু ২০২৬ সালেও এটি খেলা যায়, তবে অন্বেষণে বেশি সময় দিতে না চাইলে ওয়াকথ্রুর সাহায্য নিন। ধারণাটি কিছুটা Breath Of The Wild-এর মতো। এটি কম উন্মুক্ত, তবু বেশ উন্মুক্ত, এবং শুরু থেকেই প্রথম ৩টি ডাঞ্জনে অনায়াসে যাওয়া যায়। সমস্যা হলো, BOTW যেখানে মোহনীয়, Zelda 1 আর তেমন নয়। এটি এখনো খুব খেলার যোগ্য, তবে তৃতীয় পর্বের চেয়ে কঠোর, এবং এর সব গুণ থাকা সত্ত্বেও, যা সৎভাবে আবার খেলতে মোটেই বাধা নয়, আপনাকে উদ্যমী হতে হবে। আপনি তেমন হলে ওয়াকথ্রু ছাড়াই নামতে বলব, আর দেখবেন, আমি ৪০ বছর পর আনন্দের সঙ্গে Metroid খেলেছি (অবশ্যই কাগজ-কলম নিয়ে)। আমার মনে হয় Zelda তবু বেশি সহজলভ্য। আটকে গেলে (বা কোয়েস্ট ২ চেষ্টা করলে), এই ওয়াকথ্রু আপনার জন্যই তৈরি।
কিছু ভিডিও:

Zelda II - The adventure Of Link - NES

১৯৮৭: Zelda 1-এর মাত্র এক বছর পর Nintendo ফিরে আসে RPG থেকে অনুপ্রাণিত সম্পূর্ণ ভিন্ন ধারণার Zelda 2 নিয়ে। তখন গেমটি ছিল বিশাল ও নিমগ্নকারী, বিস্তৃত জগৎ, গ্রাম, প্রাসাদ... নিয়ে, আর আজ প্রায়ই সমালোচিত হলেও এটি যে মহান গেম ছিল তা অস্বীকার করা যায় না। Dark Alucard-এর সাহায্যে Nintendo Forever তৈরি করেছে Zelda 2-এর একটি দুর্দান্ত ডসিয়ে যাতে আছে বরাবরের মতো ওয়াকথ্রু, তবে অত্যন্ত বিস্তারিত, এবং সর্বোপরি জগৎ ও প্রাসাদের মানচিত্র। বিশাল কাজ।
কিছু ভিডিও:

The Legend of Zelda : A Link To The Past (Zelda III) - Super Nintendo

১৯৯১ সালে মুক্তি পাওয়া এই Zelda 3-এর মাধ্যমে মূলে ফেরা। গেমটিকে Zelda 1-এর বিবর্তন হিসেবে ধরা হয়। উপর থেকে দেখা দৃশ্য, বিশাল জগৎ, উপর থেকে দেখা লড়াই, সংক্ষেপে, Zelda-র DNA। ২০২৬ সালেও অনায়াসে খেলা যায়: গেমটি অনেক বেশি নির্দেশনামূলক, অনেক NPC আছে, এক ক্লিকে খোলা মানচিত্রে সাধারণ লক্ষ্য দেখা যায়, এবং কাঠিন্য কমানো হয়েছে। কনটেন্ট বিশাল: আলোর জগতের মানচিত্র, অন্ধকারের জগতের মানচিত্র, ১০টি ডাঞ্জন + “আসল বস”দের জন্য ২টি ডাঞ্জন, প্রচুর আইটেম, হার্টের টুকরোর আবির্ভাব... একটি স্মরণীয় গেম, যার জন্য Nintendo Forever তৈরি করেছে একটি সুন্দর ওয়াকথ্রু।
কিছু ভিডিও:

The Legend of Zelda : Link's Awakening - Game Boy

আমার পরবর্তী লক্ষ্যগুলোর একটি, এমন একটি গেম যা আমি ছুটিতে প্রায়ই শেষ করেছি। স্বপ্নিল জগতের কারণে সিরিজের ব্যতিক্রমী গেম, তবু ১৯৯৩ সালের একটি চমৎকার গেম।

The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64

সাবধান, মাস্টারপিস। 3D-তে যাওয়ার জন্য Nintendo সময় নিয়েছে, কারণ এটি ১৯৯৮ সালে আসে, তৃতীয় পর্বের ৭ বছর পর এবং Game Boy-এর “আলাদা” গেমের ৫ বছর পর। অ্যাডভেঞ্চার, অপূর্ব Hyrule ও সেই দারুণ পরিবেশের বাইরে, এই গেম 3D গেমের অনেক ভিত্তিও স্থাপন করেছে, যেমন লড়াইয়ে লক-অন। এক মহান গেমের জন্য উপযুক্ত মহান ডসিয়ে / ওয়াকথ্রু। আইটেম, Skulltula, হার্টের টুকরোর মাঝে... এই গেম নিয়ে বলার অনেক কিছু ছিল, আশা করি সব বলেছি, কারণ এটি তার যোগ্য।
কিছু ভিডিও:

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

রঙিন করা মূল গেমে একটি ডাঞ্জন (রঙের ডাঞ্জন) যোগ হয়েছে। স্বীকার করছি, আমি এটি খেলিনি, তবে আমার সাইটের জন্য মূলটির সঙ্গেই খেলব।

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

আমার পরবর্তী বড় লক্ষ্য। ২০০০ সালে, OOT-এর মাত্র ২ বছর পর, Majora's Mask আসে। সবকিছু নতুন করে বানানোর সময় কম, তাই বড় ভাইয়ের কিছু ছোট জিনিস উন্নত করা হয়, সব NPC-র 3D মডেল আবার ব্যবহার করা হয় এবং সম্পূর্ণ ভিন্ন এক জগৎ তৈরি হয়। Zelda Majora's Mask সিরিজে আলাদা ধরনের গেম, অন্ধকার, এমনকি একটু বিষণ্ণ, মতবিরোধ তৈরি করা গেম, কিন্তু কী সাফল্য। জগৎ জীবন্ত: ৩ দিন চক্রে ঘুরে চলে, চরিত্ররা সবসময় একই কাজ করে আর চাঁদ প্রতিটি চক্রে Termina-য় আছড়ে পড়ে। Expansion Pak-সহ 64 গেমটি একটু ঝাপসা, তবে এটি বহুবার পুনঃপ্রকাশিত হয়েছে, অন্তত চেষ্টা করার মতো গেম।

The Legend of Zelda : Oracle Of Ages - Game Boy Color

২০০১ সালে Nintendo এক অস্বাভাবিক কাজ করে: একটি Zelda গেম Capcom-কে দিয়ে দেয়। গঠনে মৌলিক হওয়া থেকে বহু দূরে, কারণ এটি Link's Awakening-এর কপি-পেস্ট, তবু গেমটি খুবই উপভোগ্য। আপনি আমার পুরোনো ওয়াকথ্রু দেখতে পারেন তবে জেনে রাখুন, এই গেম তার যমজ Zelda Oracle of Seasons থেকে আলাদা করা যায় না।

The Legend of Zelda : Oracle Of Seasons - Game Boy Color

অন্যটির যমজ। ব্যক্তিগতভাবে আমার এটি বেশি ভালো লেগেছে, ৪ ঋতুর ধারণাটি মিষ্টি এবং ৪টি পরিবেশ Ages-এর ২টি যুগের চেয়ে মনোরম (ও সংখ্যায় বেশি)। আমি ওয়াকথ্রু বানাইনি।

The Legend of Zelda : Ocarina of Time Master Quest - Nintendo 64

Master Quest মূল গেমের কপি-পেস্ট যা “শুধু” ডাঞ্জন বদলায়। যথেষ্ট না হয়ে থাকলে খেলুন, এটি এখনো তেমনই ভালো। আশ্চর্যজনকভাবে গেমটি কমই পুনঃপ্রকাশিত হয়েছে। আমার ওয়াকথ্রু OOT-এর মতোই সম্পূর্ণ।
কিছু ভিডিও:

Nintendo Forever-এ Zelda সিরিজ

এই বিভাগ ধীরে ধীরে Zelda জগৎ সম্পর্কিত নতুন কনটেন্টে সমৃদ্ধ হবে:

আপনার মধ্যে লেখকের প্রাণ থাকলে নির্দ্বিধায় যোগ দিন।

Nintendo Forever অনুসরণ করুন

পরবর্তী Zelda অ্যাডভেঞ্চার মিস না করতে: