Zeldaシリーズ - Nintendo ForeverでLinkの冒険を見つけよう

1986年にNintendo Entertainment Systemで最初の作品が発売されて以来、 The Legend of ZeldaシリーズはNintendoの主要タイトルのひとつとなりました。

探索、謎解き、ダンジョン、戦い、そして新しい世界の発見:各作品は、Link、Zelda姫、Hyrule王国をめぐるユニークな冒険を提供します。

このページでは、Nintendo Foreverの攻略と、シリーズの各作品に関する動画をまとめています。

Zeldaの冒険は動画でも、 Nintendo Forever公式YouTubeチャンネルでご覧いただけます。 各プレイリストでは、1本のゲームを最初から最後まで順を追って見ることができ、サイトのガイドを補完します。

The Legend of Zelda - NES

1986年の原点となる作品は、やはり年季を感じさせますが、あまり探索に時間をかけたくない場合は攻略を使えば、2026年でも十分遊べます。コンセプトはどこかBreath Of The Wildに似ています。オープンさでは劣りますが、それでもかなり自由で、最初から最初の3つのダンジョンに問題なく行けます。問題は、BOTWが魅力的なのに対し、Zelda 1はもうそうではないことです。非常に遊べはしますが、3作目より硬直的で、残された数々の長所があり、ズルをせずに遊び直すことを決して妨げるものではないとはいえ、モチベーションが必要です。そうであれば、攻略なしで挑戦することをおすすめします。私は40年後にMetroidを楽しく遊びました(もちろん紙とペンを手に)。それでもZeldaのほうがさらに遊びやすいと思います。行き詰まったら(あるいはクエスト2に挑戦するなら)、 この攻略はあなたのためのものです。
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Zelda II - The adventure Of Link - NES

1987年:Zelda 1のわずか1年後、NintendoはRPGに着想を得た大きく異なるコンセプトのZelda 2で再び勝負に出ます。当時、このゲームは広大な世界、村、宮殿などを備えた巨大で没入感のある作品でした。今では酷評されることも多いですが、偉大なゲームだったことは否定できません。Dark Alucardの協力のもと、Nintendo Foreverは Zelda 2の素晴らしい特集 を制作しました。いつもながら非常に詳細な攻略に加え、何よりワールドと宮殿のマップを収録しています。膨大な作業でした。
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The Legend of Zelda : A Link To The Past (Zelda III) - Super Nintendo

1991年に発売されたこのZelda 3で原点回帰です。このゲームはZelda 1の進化形という位置づけです。俯瞰視点、広大な世界、俯瞰視点での戦闘など、まさにZeldaのDNAが戻ってきます。2026年でも問題なく挑戦できます。ゲームはずっとガイド性が高く、NPCも多く、ワンクリックで開けるマップには大まかな目的が示され、難易度も下げられています。ボリュームは膨大で、光の世界のマップ、闇の世界のマップ、10のダンジョン+「真のボス」用の2つのダンジョン、たくさんのアイテム、ハートのかけらの登場など……。Nintendo Foreverが 素晴らしい攻略を制作した、印象深い作品です。
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The Legend of Zelda : Link's Awakening - Game Boy

次の目標のひとつで、休暇中によくクリアしたゲームです。夢のような世界観からシリーズの異色作ですが、それでも1993年の優れたゲームです。

The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64

傑作です。3Dへの移行にあたり、Nintendoは時間をかけました。発売は1998年で、3作目から7年後、Game Boyの「外伝」から5年後です。冒険、美しいHyrule、素晴らしい雰囲気に加え、このゲームは戦闘中のロックオンなど3Dゲームの多くの基礎も築きました。壮大なゲームには、 壮大な特集/攻略がふさわしい。 アイテム、Skulltula、ハートのかけら……このゲームについて語るべきことはたくさんあり、すべて語れたことを願っています。それだけの価値があるからです。
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The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

オリジナルをカラー化したこの作品にはダンジョン(カラーダンジョン)が1つ追加されています。正直まだ遊んでいませんが、サイトのためにオリジナルと同時に遊ぶ予定です。

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

次の大きな目標です。2000年、OOTのわずか2年後にMajora's Maskが発売されます。すべてを作り直すには時間が足りないため、兄貴分からいくつかの小さな点を改良し、全NPCの3Dモデルを流用し、まったく異なる世界を作り上げました。Zelda Majora's Maskはシリーズの中でも異色の作品で、暗く、少し悲しくさえある、評価の分かれるゲームですが、なんという成功でしょう。世界は生きています。3日間がループし、キャラクターたちは常に同じ行動をとり、月がループのたびにTerminaに落ちてきます。Expansion Pak対応の64版は少しぼやけていますが、何度も再販されているので、少なくとも試してみてほしいゲームです。

The Legend of Zelda : Oracle Of Ages - Game Boy Color

2001年、Nintendoは珍しいことをします。Zeldaの1作をCapcomに任せたのです。Link's Awakeningをコピー&ペーストしたような形式で独創性には欠けますが、それでもとても楽しいゲームです。 私の古い攻略もご覧いただけます。 ただし、このゲームは双子のZelda Oracle of Seasonsと切り離せません。

The Legend of Zelda : Oracle Of Seasons - Game Boy Color

もう一方の双子です。個人的にはこちらのほうが好きでした。4つの季節というコンセプトは可愛らしく、4つの舞台はAgesの2つの時代よりも魅力的で数も多いです。攻略は作っていません。

The Legend of Zelda : Ocarina of Time Master Quest - Nintendo 64

Master Questは、ダンジョン「だけ」を変更した本編のコピー&ペーストです。まだ物足りない方はぜひどうぞ。変わらず素晴らしいです。不思議なことに、あまり再販されていません。 私の攻略はOOTと同じくらい充実しています。
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Nintendo ForeverのZeldaシリーズ

このコーナーは、Zeldaの世界に関する新しいコンテンツで徐々に充実させていきます:

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