Zelda 시리즈 - Nintendo Forever에서 Link의 모험을 만나보세요

1986년 Nintendo Entertainment System으로 첫 작품이 출시된 이후, The Legend of Zelda 시리즈는 Nintendo의 주요 라이선스 중 하나가 되었습니다.

탐험, 수수께끼, 던전, 전투, 새로운 세계의 발견: 각 작품은 Link, Zelda 공주, Hyrule 왕국을 둘러싼 독특한 모험을 선사합니다.

이 페이지는 Nintendo Forever의 공략과 시리즈의 여러 작품을 다룬 영상을 모아 놓았습니다.

Zelda의 모험은 영상으로도 만나보실 수 있습니다: Nintendo Forever YouTube 채널에서 확인하세요. 각 재생목록은 한 게임을 처음부터 끝까지 단계별로 따라갈 수 있게 해 주며, 사이트의 가이드를 보완합니다.

The Legend of Zelda - NES

1986년의 원조 게임은 어쩔 수 없이 세월의 흔적이 있지만, 탐험에 너무 많은 시간을 쓰고 싶지 않아 공략을 활용한다면 2026년에도 충분히 즐길 수 있습니다. 콘셉트는 Breath Of The Wild와 조금 비슷합니다. 덜 개방적이지만 그래도 꽤 개방적이어서, 처음부터 첫 3개의 던전에 문제없이 갈 수 있습니다. 문제는 BOTW가 매혹적인 반면 Zelda 1은 더 이상 그렇지 않다는 점입니다. 여전히 플레이하기 좋지만 3편보다는 경직되어 있고, 간직한 여러 장점과 정직하게 다시 즐기는 데 전혀 방해가 되지 않음에도 불구하고 의욕이 필요합니다. 그렇다면 공략 없이 도전해 보시길 권하며, 저는 40년 뒤에 즐겁게 Metroid를 했습니다(물론 종이와 펜을 들고). 그래도 Zelda가 더 접근하기 쉽다고 생각합니다. 막히시면(혹은 퀘스트 2에 도전하신다면), 이 공략은 당신을 위한 것입니다.
몇 가지 영상:

Zelda II - The adventure Of Link - NES

1987년: Zelda 1 이후 겨우 1년 만에 Nintendo는 RPG에서 영감을 받은 매우 다른 콘셉트의 Zelda 2로 다시 승부를 겁니다. 당시 이 게임은 광활한 세계, 마을, 궁전 등을 갖춘 거대하고 몰입감 있는 작품이었고, 지금은 비판받는 경우가 많지만 위대한 게임이었다는 점은 부인할 수 없습니다. Dark Alucard의 도움으로 Nintendo Forever는 훌륭한 Zelda 2 특집 을 만들었습니다. 평소처럼 매우 상세한 공략과 무엇보다 월드와 궁전의 지도를 담았습니다. 엄청난 작업이었습니다.
몇 가지 영상:

The Legend of Zelda : A Link To The Past (Zelda III) - Super Nintendo

1991년에 출시된 이 Zelda 3로 원점으로 돌아갑니다. 이 게임은 Zelda 1의 진화형을 표방합니다. 탑뷰 시점, 광활한 세계, 탑뷰 전투 등 Zelda의 DNA가 그대로입니다. 2026년에도 문제없이 도전할 수 있습니다. 게임이 훨씬 더 친절하게 안내하고, NPC가 많으며, 클릭 한 번으로 열리는 지도에 대략적인 목표가 표시되고, 난이도도 낮아졌습니다. 콘텐츠는 방대합니다. 빛의 세계 지도, 어둠의 세계 지도, 10개의 던전 + '진짜 보스'를 위한 2개의 던전, 수많은 아이템, 하트 조각의 등장 등... 인상적인 게임으로, Nintendo Forever는 멋진 공략을 만들었습니다.
몇 가지 영상:

The Legend of Zelda : Link's Awakening - Game Boy

제 다음 목표 중 하나로, 휴가 때 자주 클리어했던 게임입니다. 몽환적인 세계관 때문에 시리즈에서 이색적인 작품이지만 1993년의 훌륭한 게임입니다.

The Legend of Zelda : Ocarina of Time - Nintendo 64

걸작입니다. 3D로의 전환에 Nintendo는 시간을 들였습니다. 3편 이후 7년, Game Boy의 '외전' 이후 5년 뒤인 1998년에 출시되었습니다. 모험과 아름다운 Hyrule, 훌륭한 분위기를 넘어, 이 게임은 전투 중 락온 같은 3D 게임의 많은 기초도 확립했습니다. 웅장한 게임에는 웅장한 특집 / 공략이 어울립니다. 아이템, Skulltula, 하트 조각... 이 게임에 대해 할 말이 많았고, 다 말했기를 바랍니다. 그럴 자격이 있으니까요.
몇 가지 영상:

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

컬러로 바뀐 기본 게임에는 던전(컬러 던전)이 하나 추가됩니다. 솔직히 해보지는 않았지만, 사이트를 위해 원작과 함께 해볼 생각입니다.

The Legend of Zelda : Link's Awakening DX - Game Boy Color

제 다음 큰 목표입니다. 2000년, OOT 이후 겨우 2년 만에 Majora's Mask가 출시됩니다. 모든 것을 다시 만들기에는 시간이 부족해서 형 격인 작품에서 몇 가지 작은 점만 개선하고, 모든 NPC의 3D 모델을 재사용하며, 완전히 다른 세계를 만들었습니다. Zelda Majora's Mask는 시리즈에서 독특한 게임으로, 어둡고 약간 슬프기까지 한, 호불호가 갈리는 게임이지만 얼마나 성공적인지요. 세계는 살아 있습니다. 3일이 반복되고, 캐릭터들은 늘 같은 행동을 하며, 달은 루프마다 Termina로 떨어집니다. Expansion Pak을 쓰는 64 버전은 조금 흐릿하지만 여러 번 재발매되었으니 적어도 한 번쯤 해볼 만합니다.

The Legend of Zelda : Oracle Of Ages - Game Boy Color

2001년, Nintendo는 흔치 않은 일을 합니다. Zelda 게임을 Capcom에 맡긴 것입니다. Link's Awakening를 복사해 붙인 듯한 형식이라 독창적이지는 않지만, 그래도 매우 즐거운 게임입니다. 제 오래된 공략을 보실 수 있습니다. 다만 이 게임은 쌍둥이인 Zelda Oracle of Seasons와 떼어놓을 수 없다는 점을 알아두세요.

The Legend of Zelda : Oracle Of Seasons - Game Boy Color

다른 쪽의 쌍둥이입니다. 개인적으로는 이쪽이 더 좋았습니다. 4계절이라는 콘셉트가 귀엽고, 4개의 배경이 Ages의 2개 시대보다 더 보기 좋고 수도 많습니다. 공략은 만들지 않았습니다.

The Legend of Zelda : Ocarina of Time Master Quest - Nintendo 64

Master Quest는 던전'만' 바꾼 기본 게임의 복사본입니다. 아직 부족하다면 해보세요. 여전히 훌륭합니다. 이상하게도 재발매가 거의 없었습니다. 제 공략은 OOT만큼 완벽합니다.
몇 가지 영상:

Nintendo Forever의 Zelda 시리즈

이 코너는 Zelda 세계관에 관한 새로운 콘텐츠로 점차 채워 나갈 예정입니다:

글쓰기에 소질이 있다고 느끼신다면 주저하지 마세요.

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