С момента выхода первой игры на Nintendo Entertainment System в 1986 году серия The Legend of Zelda стала одной из главных франшиз Nintendo.
Исследование, головоломки, подземелья, сражения и открытие новых миров: каждая часть предлагает уникальное приключение вокруг Link, принцессы Zelda и королевства Hyrule.
На этой странице собраны прохождения Nintendo Forever, а также видео, посвящённые разным играм серии.
Приключения Zelda в видеоформате ищите на YouTube-канале Nintendo Forever. Каждый плейлист позволяет пройти игру целиком шаг за шагом — в дополнение к руководствам, доступным на сайте.
Основополагающая игра 1986 года неизбежно постарела, но в 2026 году она всё ещё доступна — при условии, что вы пользуетесь прохождением, если не хотите тратить слишком много времени на исследование. Концепция немного напоминает Breath Of The Wild. Она менее открытая, но всё же довольно открытая, и вы без проблем можете сразу попасть в первые 3 подземелья. Проблема в том, что там, где BOTW очаровывает, Zelda 1 уже нет. Она остаётся очень играбельной, но более жёсткой, чем третья часть, и, несмотря на все достоинства, которые она сохраняет и которые вовсе не мешают пройти её заново по-честному, нужна мотивация. Если это про вас, советую отправиться без прохождения, и вы увидите: я 40 лет спустя с удовольствием прошёл Metroid (и, конечно, с бумагой и ручкой). Мне кажется, Zelda всё равно доступнее. Если застрянете (или решите пройти квест 2),
это прохождение создано для вас.
Несколько видео:
1987 год: всего через год после Zelda 1 Nintendo возвращается с Zelda 2 и совсем другой концепцией, вдохновлённой RPG. В то время игра огромна и затягивает: обширный мир, деревни, дворцы... и хотя сегодня её часто ругают, нельзя отрицать, что это была великая игра. При помощи Dark Alucard Nintendo Forever подготовил
отличное досье по Zelda 2
с привычным, но очень подробным прохождением и, главное, картами мира и дворцов. Огромная работа.
Несколько видео:
Возвращение к истокам с этой Zelda 3, вышедшей в 1991 году. Игра задумана как развитие Zelda 1. Снова вид сверху, обширный мир, бои с видом сверху — словом, ДНК Zelda. В 2026 году в неё можно смело отправляться: игра гораздо более направляющая, много NPC, карта открывается одним щелчком с общей целью, а сложность снижена. Контента огромное количество: карта Светлого мира, карта Тёмного мира, 10 подземелий + 2 подземелья для «настоящих боссов», множество предметов, появление частей сердца... Знаковая игра, для которой Nintendo Forever подготовил отличное прохождение.
Несколько видео:
Одна из моих ближайших целей, игра, которую я часто проходил на каникулах. НЛО в серии из-за своей сновидческой вселенной, но тем не менее отличная игра 1993 года.
Внимание, шедевр. С переходом в 3D Nintendo не торопилась: игра вышла в 1998 году, через 7 лет после третьей части и через 5 лет после «побочной» игры для Game Boy. Помимо приключения, великолепной Hyrule и этой гениальной атмосферы, игра заложила и многие основы 3D-игр, например захват цели в бою. Великой игре — великое досье / прохождение.
Предметы, Skulltula, части сердца... Об этой игре было что сказать, и я надеюсь, что сказал всё, потому что она этого заслуживает.
Несколько видео:
Раскрашенная версия оригинала добавляет подземелье (Подземелье цветов). Признаюсь, я его не проходил, но сделаю это одновременно с оригиналом для моего сайта.
Моя следующая большая цель. В 2000 году, всего через 2 года после OOT, выходит Majora's Mask. Слишком мало времени, чтобы всё переделывать, поэтому по сравнению со старшей игрой улучшают лишь некоторые мелочи, берут 3D-модели всех NPC и создают совершенно другой мир. Zelda Majora's Mask — особая игра в серии, мрачная, даже немного грустная, спорная, но какой успех. Мир живой: 3 дня идут по кругу, персонажи всегда делают одно и то же, а луна обрушивается на Termina, цикл за циклом. Игра для 64 с Expansion Pak немного размыта, но её многократно переиздавали — игра, которую стоит хотя бы попробовать.
В 2001 году Nintendo делает нечто необычное: поручает игру Zelda студии Capcom. Далеко не оригинальная по форме, поскольку копирует Link's Awakening, игра тем не менее очень приятна. Можете посмотреть моё старое прохождение, но знайте, что эта игра неотделима от Zelda Oracle of Seasons, её близнеца.
Близнец предыдущей. Лично мне он понравился больше: концепция 4 времён года милая, а 4 локации приятнее (и многочисленнее), чем 2 эпохи Ages. Прохождение я не делал.
Master Quest — это копия базовой игры, которая «лишь» меняет подземелья. Если вам не хватило, играйте, она по-прежнему хороша. Странным образом, игру переиздавали мало.
Моё прохождение так же полно, как и для OOT.
Несколько видео:
Этот раздел будет постепенно пополняться новыми материалами, посвящёнными вселенной Zelda:
Если вы чувствуете в себе дух автора, не стесняйтесь.
Чтобы не пропустить новые приключения Zelda: