
![]() |
تعد لعبة DBZ 2 لعبة قتال 1 ضد 1 أصلية للغاية. إنها تعتمد على مفهوم الجزء الأول، وتستغل الفرصة لتحسين الرسوميات وطريقة اللعب. الأصالة الكبيرة للعبة تعود إلى حقيقة أن الخصمين يمكنهما الابتعاد عن بعضهما وإطلاق كرات النار عن بعد. تدور اللعبة إما في شاشة كاملة أو في شاشة منقسمة. بالنسبة لي، DBZ2 هي أفضل جزء على جهاز SuperNes. شخصية إضافية أكثر من الجزء الثالث ونظام قصة جيد (رغم الحوارات الطويلة جداً). حتى لو كنا نأسف لاختفاء فريزر والآليين (الذين تم استبدالهم بقراصنة يفتقرون للكاريزما)، فإن اللعبة تقدم الكثير مقارنة بالجزء الأول الذي شاخت رسومه بشكل أقل جودة. إذا لم تلعب أبداً أي جزء من دراغون بول على 16 بت، فلا يسعني إلا أن أنصحك بهذا الجزء.
|
![]() |
|
ملف DBZ 2: أسطورة السايان على سوبر نينتندويحتوي هذا الملف الخاص بـ Dragon Ball Z II على سوبر نينتندو (snes) بشكل أساسي على جميع ضربات جميع الشخصيات (Aki, Cell, Kujila, Petit Cell, Piccolo, San Gohan, San Goku, Tara, Trunks و Vegeta) بما في ذلك هجومهم: "Météore Smash". بالإضافة إلى هذه البطاقات العشر للشخصيات، نجد ملخصاً صغيراً يحتوي على الهجمات الخاصة لكل شخصية في صفحة واحدة (لقد قمت حتى بعمل نسخة قابلة للطباعة). هذا الملخص لا يحتوي على صور على عكس بطاقات الشخصيات حيث يتم توضيح جميع الضربات بالصور وموسيقى الشخصية عندما أجدها. ستجدون أيضاً الضربات والتقنيات الأساسية لمعرفة كيفية الدفاع ضد كرات النار، وكيفية إدارة الطاقة، و فائدة كل زر في وحدة التحكم... يمكنك زيارة قسم الخدع حيث ستكتشف كيفية تغيير الحوارات في نهاية المباراة، والقتال وأنت صغير، وفتح شخصيات سرية... أخيراً، هناك قسم صغير للقصة يشرح لك كيفية رؤية النهاية "الحقيقية". يمكن إكمال هذا القسم: إذا كان لديك خبرة، راسلني عبر البريد الإلكتروني. |
|
Perfectdams مترجم بواسطة Gemini
| العودة إلى Game Boy Color |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -