महल के दक्षिण-पश्चिम में जाएँ और पानी में कूदें। 5वें क्रिस्टल महल के बाईं ओर जाएँ (नक्शा देखें) और पत्थर के घेरे (1) के अंदर अपने जादुई दर्पण का उपयोग करें। 1/4 दिल लें और टेलीपोर्टर के माध्यम से अंधेरे की दुनिया में वापस लौटें। ध्यान रखें कि आप जादुई हथौड़े से खूंटों को अंदर ठोक सकते हैं। नक्शे के उत्तर-पूर्व में जाएँ (जहाँ आपने प्रकाश की दुनिया में तैरने के पंख खरीदे थे) और पत्थर के घेरे (2) में एक वस्तु फेंकें: आपको भूकंप पदक (Quake Medallion) प्राप्त होगा। चूँकि हम एक पदक ले रहे हैं, तो क्यों न सभी ले लें! इसलिए हेरा के टॉवर (तीसरा पदक) के ठीक बाईं ओर जाएँ, पुल पार करें और ईथर पदक (Ether Medallion) (3) प्राप्त करने के लिए पुस्तक का उपयोग करें।



बम की दुकान के नीचे जाएँ (वास्तविक दुनिया में आपका घर) और 300 रुपये पाने के लिए दाईं ओर एक छेद करें (1) (उस आदमी के ठीक ऊपर एक छेद है जो आपको उन्हें देता है)। यदि आप प्रकाश की दुनिया में होते, तो लिंक के घर के ठीक नीचे एक टेलीपोर्टर है, स्क्रीन बदलते समय बाईं ओर। आपको एक खूंटा ठोकना होगा और पत्थर उठाना होगा। दूसरे महल में प्रवेश करने से पहले, बैंगनी खूंटों तक पश्चिम की ओर बढ़ें और बीच में खड़े होकर अपने दर्पण का उपयोग करें (2)। बाईं ओर जाएँ और ज्वाला पदक (Bombos Medallion) प्राप्त करने के लिए पुस्तक का उपयोग करें। दाईं ओर लौटें, टेलीपोर्टर लें और दूसरे महल के सामने जाएँ। प्रवेश करने से पहले, प्रकाश की दुनिया में लौटें और संबंधित संरचना में प्रवेश करें। लीवर खींचकर बांध खोलें (3) और अंधेरे की दुनिया में वापस लौटें। अब आप दूसरे क्रिस्टल महल, दलदल महल (Swamp Palace) में प्रवेश कर सकते हैं।



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