এই স্তরে, অদৃশ্য দরজা (১) দেখার জন্য আপনাকে প্রায়শই 'লেন্স অফ ট্রুথ' (œil de vérité) ব্যবহার করতে হবে। যখন প্রয়োজন নেই তখন এটি বন্ধ করতে ভুলবেন না কারণ এটি জাদু শক্তি (magie) গ্রাস করে। এই বস্তুটি সত্য এবং মিথ্যার মধ্যে পার্থক্য করতে পারে এবং এটি অত্যন্ত দরকারী হবে, যদিও এটি একেবারে অপরিহার্য নয় কারণ আপনি মনোকল দিয়ে না দেখেও নকল দেয়াল অতিক্রম করতে পারেন। সাধারণত, নকল দেয়ালগুলোতে দানবের বর্গাকার ছবি থাকে, তবে এটি সব সময় ঘটে না।
করিডোরের শেষে যান এবং গর্তটি অতিক্রম করতে আপনার হুকশট (grappin) ব্যবহার করুন। শেষের দেয়ালটি নকল, এর ভেতর দিয়ে চলে যান। পেরেকযুক্ত বেসটি ঠেলে ঘড়ির কাঁটার দিকে পাখিকে ঘোরান। নিশ্চিত করুন যে এটি মাথার খুলি সহ দ্বিতীয় খুঁটির দিকে তাকিয়ে আছে। আপনার পিছনের দরজাটি খুলে যাবে। ২টি অগ্নি তীরের সাহায্যে, একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে ২টি টর্চ জ্বালান। দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য লাফ দিন এবং করিডোর দিয়ে নিচে নামুন। সেন্টিনেল বা প্রহরী সহ কক্ষে, বাম দিকে যান (দেয়ালের ভেতর দিয়ে) এবং দরজাটি নিন।



আপনি একটি কক্ষে পৌঁছাবেন যেখানে একটি মূর্তি দুটি লম্বা তলোয়ার নিয়ে ঘুরছে। আপনি ঢাল দিয়ে নিচু হয়ে, গড়িয়ে বা কেবল একই সময়ে ঘুরে এর নিচ দিয়ে যেতে পারেন। সব সাদা রুবি সংগ্রহ করার চেষ্টা করুন এবং সব শত্রুকে হত্যা করুন (স্কাল্টুলাদের বিরুদ্ধে হুকশট দারুণ)। একটি দরজা দিয়ে গিয়ে আপনি মানচিত্র (la carte) পাবেন। খুব ছোট কক্ষটি থেকে বের হন এবং পরবর্তী দরজাটি নিতে ডানদিকের দেয়াল ঘেঁষে হাঁটুন। করিডোরের শেষে যান এবং এক তলা নিচে পড়ে যান। অদৃশ্য স্কাল্টুলাটিকে হত্যা করুন এবং পাশের অদৃশ্য বুক (coffre) থেকে ছোট চাবি (la petite clé) নিন। তলোয়ার মূর্তি সহ কক্ষে ফিরে যান। যেখান থেকে এসেছিলেন সেখান দিয়ে আবার বের হন।






সেন্টিনেল সহ কক্ষে, সোজাসুজি যান। ২টি মমিকে হত্যা করুন, বুক থেকে ছোট চাবি নিন এবং বাইরে চলে আসুন। সেন্টিনেলের সামনে বাম দিকে যান এবং উপরে উঠে যাওয়া করিডোরটি আবার নিন।



ডানদিকের কোণে, দেয়ালের ভেতর দিয়ে যাওয়ার জন্য কোথায় বোমা রাখতে হবে তা দেখতে মনোকল ব্যবহার করুন। বিস্ফোরণের পর, দেয়ালটি অতিক্রম করুন এবং দরজাটি আনলক করুন। সোজাসুজি এবং তারপর ডানে যাওয়ার জন্য আপনার মনোকল চালু রাখুন এবং দরজাটি নিন। সহজ করার জন্য 'সান সং' (chant du soleil) বাজানোর পর সব "Redead" নির্মূল করুন এবং বুক থেকে কম্পাস (la boussole) নিন।



বাইরে আসুন, দেয়ালটি অতিক্রম করুন এবং টাইমের ব্লক দ্বারা অবরুদ্ধ ডানদিকের দেয়ালের মাঝখানে যান। 'সং অফ টাইম' বাজান এবং পরের ২টি দেয়াল অতিক্রম করুন। বাম দিকের দেয়ালের মাঝখানে অবস্থিত চোখে ধনুক ব্যবহার করুন এবং ডানদিকে পিছনের দিকে যান (যেখান থেকে আপনি এসেছেন তার সাপেক্ষে) এবং পশ্চিমের দরজাটি নিন।



হোভার বুটস (bottes des Airs) পেতে ডেড হ্যান্ডকে পরাজিত করুন।



নকল দেয়াল সহ কক্ষের জট থেকে বের হওয়ার জন্য সর্বদা আপনি যেখান থেকে এসেছেন তার বিপরীত দিকে যান (দেয়ালে আঁকা উজ্জ্বল সবুজ চোখগুলো দেখুন)। ডানজিয়নের প্রথম কক্ষে (পাখির মূর্তি সহ), শেষের দরজাটি এবং ঢালু করিডোরটি আবার নিন। সেন্টিনেল কক্ষে, সামনের দেয়ালটি উড়িয়ে দিন এবং চাবি লাগানো দরজাটি নিন। সেন্টিনেল এবং স্কাল্টুলার জন্য না থেমে করিডোর দিয়ে নিচে নামুন।



আপনি একটি বিশাল কক্ষে (অথবা একটি গুহায়) পৌঁছাবেন। গুইলোটিন এড়িয়ে সোজাসুজি পার হন এবং ২ জন সেন্টিনেলের স্তরে বাম দিকে অদৃশ্য প্ল্যাটফর্মে লাফ দিন (প্রয়োজনে তাদের হত্যা করুন)। ধনুক এবং অগ্নি তীর ব্যবহার করে চোখে গুলি করুন এবং আপনার সামনের প্ল্যাটফর্মে লাফ দিন, তারপর বাম দিকের শেষে যান এবং দরজাটি খুলুন।



করিডোরটি অনুসরণ করুন এবং বিপদ দেখতে আপনার মনোকল সক্রিয় করুন। কক্ষে, ধারালো ব্লেড সহ একটি বিশাল ঘূর্ণায়মান মূর্তি অদৃশ্য অবস্থায় আছে। এর দিকে ঘুরে এবং দূরে সরে থেকে, আপনার সব সাদা রুবি সংগ্রহ করতে পারা উচিত, তবে উচ্চতায় কোণায় থাকাটির জন্য আপনাকে 'সং অফ টাইম' বাজাতে হবে। ছোট ঘরটি খুলে যাবে, ডানদিকের বুক থেকে ছোট চাবি নিন।


বিপরীত পথে বড় গুহায় ফিরে যান এবং সেন্টিনেলদের স্তরে সোজাসুজি যান। পিছনের দিকে, একটি গ্রিল রয়েছে যার পিছনে একটি সুইচ আছে। আপনার তলোয়ার দিয়ে আঘাত করুন এবং যে দরজাটি খুলেছে সেটি দিয়ে যান। বড় পেরেকযুক্ত ব্লক সহ কক্ষে পৌঁছে মনোকল সক্রিয় করুন। ডানদিকে একটি ব্লক আছে যা মাটিতে চিহ্নিত সীমা পর্যন্ত টানতে হবে। তারপর, এটিকে পেরেকগুলোর দিকে ঠেলে দিন যাতে সেগুলো মাটির বদলে এর ওপর থামে। ব্লকটি ২টি বড় পেরেকযুক্ত বর্গের নিচে না আসা পর্যন্ত ঠেলুন। আপনি এখন নিরাপদ (এবং গ্রিলের পিছনে একটি গোল্ড স্কাল্টুলা আছে)। ব্লকটির চারপাশ ঘুরে একে শেষ পর্যন্ত টানুন। এর ওপর উঠুন এবং বাম দিকে লাফ দিন তারপর সুইচটিতে পা রাখতে পেরেকযুক্ত ব্লকের ওপর দিয়ে পাশ পরিবর্তন করুন। একটি বুক দেখা দেবে, হুকশট ব্যবহার করে সেটি নিতে যান। আপনি একটি ছোট চাবি পাবেন।






বড় গুহায় আবার বের হন। ২ জন সেন্টিনেলের দিকে যান কিন্তু ট্রান্সলুসেন্ট প্ল্যাটফর্মে ওঠার আগে বাম দিকে ঘুরুন। গুইলোটিনের নিচ দিয়ে যান এবং মনোকল সক্রিয় করুন। একটি প্ল্যাটফর্ম এদিক-ওদিক করছে, তার ওপর লাফ দিন এবং দরজায় পৌঁছাতে আপনার হোভার বুটস পরুন, টাইমিংয়ের দিকে খেয়াল রাখুন, বুটগুলো শুরুতে বেশ পিচ্ছিল হয়!



পরের কক্ষে, সাদা রুবিগুলো বাম দিকের দরজাটি মুক্ত করে যেখানে ২০টি রুবি আছে, তাই সরাসরি সামনের দরজার সামনে বাতাসে থাকা টার্গেটটি আঁকড়ে ধরে (মনোকল) দরজাটি আনলক করুন। পাখা সহ করিডোর অতিক্রম করতে, আপনার আয়রন বুটস (bottes de plomb) পরুন যাতে সেগুলো আপনাকে পিছিয়ে দিতে না পারে। বড় গর্তে পৌঁছালে আপনাকে অবশ্যই হোভার বুটস আবার পরতে হবে। ক্যামেরা স্থির রাখতে Z টিপে ধরে আপনি সামনের পাখাটি দেখতে পাবেন। যখন এটি থামবে, সোজাসুজি দৌড়ান। অন্য পাশে পৌঁছালে, আপনার আয়রন বুটস আবার পরুন। পাখাগুলো আড়াআড়িভাবে বাতাস দিলেও এগুলো আপনাকে কোনো সমস্যা ছাড়াই সংকীর্ণ জমি অতিক্রম করতে দেবে। শেষে দরজাটি নিন।






পরের কক্ষে, Redead-দের স্থির করতে 'সান সং' বাজান, দ্রুত ছোট চাবি নিন এবং গোল্ড স্কাল্টুলা সংগ্রহ করে পাখা সহ কক্ষে ফিরে যান।



প্রথম পাখার বিপরীতে একটি অদৃশ্য পথ আছে। আপনাকে হোভার বুটস পরতে হবে এবং একটু বেশি সময় ভাসার জন্য পাখাটিকে আপনার পিঠে বাতাস দিতে দিতে হবে। এটি করার জন্য, যখন পাখা বন্ধ থাকে তখন আপনি লাইনে দাঁড়াতে পারেন এবং যখন এটি আপনাকে ঠেলতে শুরু করে তখন যাত্রা শুরু করতে পারেন। দরজা নিন। মমি কক্ষে, গোল্ড স্কাল্টুলা নিন এবং দরজা দিয়ে যান। আপনি আগের বারের চেয়েও বড় একটি কক্ষে পৌঁছাবেন, এই গুহায় ভূগর্ভস্থ নদী সহ একটি নৌকা আছে! আপনার বাম দিকের ব্লকটি ধূসর লাইনের ওপর টানুন। তারপর, এটিকে কিছুক্ষণ টেনে নিয়ে যান এবং মইয়ের নিচের গর্তে না বসা পর্যন্ত ধাক্কা দিন।



মই দিয়ে উপরে উঠুন তারপর নৌকায় যান এবং এটি চালু করতে ট্রাইফোর্স লোগোর ওপর 'জেলডাস লালাবাই' (berceuse de Zelda) বাজান। একটি "ভ্রমণের" পরে যার সময় আপনি দুটি স্টালফোস (stalfos) এর মুখোমুখি হবেন, বাম তীরে লাফ দিন। আরেকটি ছোট নদী আপনার পথ রোধ করছে। তীরের অন্য পাশের বোম্ব ফ্লাওয়ারগুলোতে (chou-péteur) গুলি করতে আপনার ধনুক ব্যবহার করুন। পাখির মূর্তিটি ভেঙে পড়বে এবং একটি নিখুঁত সেতু তৈরি হবে :)। সেতুর ওপর আপনি একটি গোল্ড স্কাল্টুলা পেতে পারেন। তীর ধরে 'টাইম ব্লক' পর্যন্ত হাঁটুন এবং এটি অদৃশ্য করতে 'সং অফ টাইম' বাজান। স্তম্ভে একটি চোখ দেখা দেবে। চোখে একটি তীর ছুড়ুন এবং আপনার ডানদিকে দেখা দেওয়া হুকশট ব্লকের ওপর উঠুন। উচ্চতায় একটি প্ল্যাটফর্মে পৌঁছাতে হুকশট ব্যবহার করুন। দরজা খুলতে বোতামের ওপর পা দিন। যেহেতু দরজাটি বিপরীত তীরে, তাই সেখানে যাওয়ার জন্য "পাখি স্তম্ভ" অতিক্রম করুন।






এই কক্ষটি ছোট কিন্তু অনেক অদৃশ্য দেয়াল আছে, পশ্চিমের দরজাটি নিন। তিনটি বিশাল পাথরের খুলি এই কক্ষে গোল হয়ে ঘুরছে। কক্ষের ওপর থেকে বোম্ব ফ্লাওয়ারগুলো নিন এবং সেগুলো বিস্ফোরিত করতে খুলির ভেতর ফেলে দিন। ছোট চাবি এবং রুবিগুলো সংগ্রহ করতে আবার নিচে নামুন এবং বাইরে আসুন।



এবার সদ্য প্রাপ্ত চাবি দিয়ে উত্তরের দরজাটি নিন। দুটি পেরেকযুক্ত "দেয়াল" আপনার দিকে এগিয়ে আসছে। ভাগ্যক্রমে সেগুলো কাঠের এবং 'ডিনস ফায়ার' (feu de Din) আপনাকে এই বিপদ থেকে বাঁচাবে। ডানদিকে, সোনালী এবং নীল বুকটিতে বস কী (la clé du boss) আছে।



দুটি কক্ষ থেকে বের হয়ে (দ্বিতীয়টির জন্য পূর্বে) নৌকার কক্ষে ফিরে আসুন। পাখি সেতু পার হন এবং ডানদিকের দরজাটি নিন। বিনা বাধায় এই কক্ষটি পার হতে আপনার মনোকল এবং হোভার বুটস পরুন। বসের দরজার ভেতর দিয়ে যাওয়ার আগে গোল্ড স্কাল্টুলা সংগ্রহ করে নিন।



আপনি গর্ত সহ একটি ছোট কক্ষে পৌঁছাবেন। একটি বিশাল ড্রামের ওপর নামার জন্য তাতে লাফ দিন যেখানে ছায়া মন্দিরের বস বঙ্গো বঙ্গো খেলছে।
তাকে পরাজিত করা বেশ সহজ, প্রথমে আপনার ধনুক এবং Z-টার্গেটিং ব্যবহার করে তার ২ হাত অবরুদ্ধ করুন। তারপর বসকে লক্ষ্য করতে মনোকল ব্যবহার করুন এবং তার সংবেদনশীল অংশে একটি তীর ছুড়ুন। দানবটি তখন ড্রামের ওপর লুটিয়ে পড়বে। খুব কাছে গিয়ে আপনার তলোয়ার দিয়ে তাকে আঘাত করার সুযোগ নিন (জাম্প অ্যাটাক সবচেয়ে ভালো)। বঙ্গো বঙ্গোর ৩ ধরনের আক্রমণ আছে:
যাই হোক না কেন, আপনি যদি প্রতিবার দ্রুত তার হাতে আক্রমণ করেন, তবে আপনার খুব বেশি ঝুঁকি থাকবে না।






বঙ্গো বঙ্গো পরাজিত হয় এবং ভয়ানক যন্ত্রণার মধ্যে বিলীন হয়ে যায়। হার্ট কন্টেইনার নেওয়ার পর, আপনি আবারও ঋষিদের অভয়ারণ্যে (sanctuaire des sages) টেলিপোর্ট হবেন। ইম্পা (Impa) ছায়ার ঋষি হিসেবে আবির্ভূত হন এবং ব্যাখ্যা করেন যে গ্যানন ৭ বছর আগে হাইরুল আক্রমণ করেছিলেন এবং তিনি রাজকুমারী জেলডাকে নিরাপদ স্থানে রাখতে সক্ষম হয়েছিলেন। এখন ইম্পাকে অভয়ারণ্যে থাকতে হবে। তিনি আপনাকে ছায়া পদক (médaillon de l'Ombre) দেন এবং বলেন যে জেলডাকে রক্ষা করতে হবে যিনি শীঘ্রই আপনার সাথে দেখা করবেন এবং সবকিছু ব্যাখ্যা করবেন।




Perfectdams Gemini দ্বারা অনুবাদ করা
| %nomCompletJeuর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Game Cube-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -