यदि संभव हो तो सीधे जाकर इस मंदिर की शुरुआत करें। सीढ़ियों के शीर्ष पर, आपको अपने सामने एक मिसाइल (Bombchu) दागनी होगी। यह दीवार पर चढ़ेगी और एक बड़ी चट्टान को उड़ाने के लिए छत तक जाएगी। अब छेद में हुकशॉट (Hookshot) लक्ष्य को पकड़ने के लिए हवा में निशाना लगाएं। गलियारे का अनुसरण करें और ब्लॉक को धक्का दें फिर दरवाजा लें।



आप बड़े केंद्रीय कक्ष में पहुंचेंगे। बाईं ओर जाएं और टाइम ब्लॉक के बगल वाली दीवार के हिस्से पर चढ़ें, फिर दरवाजा लें। यहाँ, यदि बचपन में ऐसा नहीं किया गया था, तो मिसाइलों का उपयोग करके दीवार पर मौजूद चट्टान को उड़ा दें। संदूक "सीढ़ीदार" दीवार (दक्षिण में) पर है। हुकशॉट का उपयोग करें और एक छोटी चाबी प्राप्त करें।



कमरे के उत्तर में स्विच को सक्रिय करने जाएं और छेद में कूदें। दरवाजा लें, हथौड़े की चोट से बटन दबाएं और बाहर आ जाएं। ध्यान दें कि यह बटन छेद के दूसरी ओर एक संदूक प्रकट करता है। इसके अंदर मौजूद छोटी चाबी लेने के लिए आपको फिर से बच्चा बनना होगा। यह छोटी चाबी आपको एक गोल्ड स्कल्टुला प्राप्त करने की अनुमति देगी (या यदि आपने दरवाजे दूसरे क्रम में खोले हैं तो कालकोठरी समाप्त करने की)। फिर से स्विच को सक्रिय करें, दीवार पर चढ़ें और बड़े कमरे में लौटें। ठीक अपने सामने सीढ़ियों पर चढ़ें और मशाल को पकड़कर सामने वाली सीढ़ी तक पहुँचने के लिए हुकशॉट का उपयोग करें। सीढ़ियों पर चढ़ें और दाईं ओर का दरवाजा खोलें। सीढ़ियों को पार करने के लिए, छत पर "हुकशॉट" करें अन्यथा आप जल जाएंगे।






आप छेदों से भरे एक छोटे चौकोर कमरे में पहुँचते हैं और यह थोड़ा जटिल है। बम या मिसाइलों के साथ सभी बीमों (प्रहरियों) को खत्म करके शुरू करें। ऐसा हो जाने के बाद, टाइम ब्लॉक के नीचे खड़े हों और सॉन्ग ऑफ टाइम बजाएं। संदूक और नीले बटन की ओर जाएं और जब आप कोने पर हों तो फिर से गाना बजाएं। पहले स्थान पर वापस जाएं और फिर से गाना बजाएं। यदि सब कुछ ठीक रहा, तो कूदकर पहुँचा जा सकने वाला एक टाइम ब्लॉक होगा जिस पर एक छोटा डिब्बा रखा होगा। इसे लें और दूसरी तरफ नीले बटन पर रखें।






आप इस तरह खुले दरवाजे (दक्षिण-पूर्व) से बाहर जा सकते हैं। सभी डिनोल्फोस को खत्म करें और दक्षिण के दरवाजे से गुजरें। सीढ़ियों में, आप पर एक अदृश्य हाथ (फ्लोरमास्टर) द्वारा हमला किया जाता है। लड़ाई को आसानी से जीतने के लिए लेंस ऑफ ट्रुथ (मोनोकल) का उपयोग करें। व्यक्तिगत रूप से, मैं मशाल के मरते ही तलवार चार्ज करता हूँ ताकि छोटे हाथ आते ही मारे जा सकें।



सीढ़ियों के शीर्ष पर स्थित दरवाजा लें और आयरनकनकल को हराएं, यह कोकिरी तलवार की तुलना में बिगोरॉन तलवार से आसान है :). दरवाजा पार करें फिर गलियारा और संदूक से मिरर शील्ड प्राप्त करें।



डिनोल्फोस कमरे तक वापस मुड़ें। टाइम ब्लॉक के सामने, संबंधित गीत बजाएं। सूरज की एक किरण दिखाई देती है। मिरर शील्ड की मदद से, इस किरण को दीवार पर बने सूरज पर परावर्तित करें। ब्लॉक को गायब करने के लिए फिर से सॉन्ग ऑफ टाइम बजाएं और दरवाजा पार करें। ममी (गिब्डो) को खत्म करें और सुनहरे संदूक से बॉस की लें।



बड़े कमरे में लौटें। ऐसा करने के लिए, छोटे चौकोर कमरे में जहाँ आपने कई बार सॉन्ग ऑफ टाइम बजाया था, उत्तर-पश्चिम की ओर जाएं। फिर केंद्रीय कमरे में पहुँचने के लिए गलियारे (हुकशॉट का उपयोग करें) का अनुसरण करें। वहाँ, अपने फायर एरो का उपयोग करके 3 बुझी हुई मशालों को खोजें और जलाएं। उन्हें संदूक से देखा जा सकता है: एक उत्तर-पश्चिम में, एक दक्षिण-पूर्व में (सीढ़ियों के खिलाफ) और एक उत्तर-पूर्व में। निशाना लगाना आसान बनाने के लिए आप करीब जा सकते हैं।



टाइम ब्लॉक के पास दीवार के छोटे हिस्से पर फिर से चढ़ें, सीढ़ियों पर चढ़ें, हुकशॉट के साथ पकड़ें, लेकिन इस बार नीचे वाला दरवाजा लें। दीवार पर तीन सूरज बने हैं और कमरे के ऊपर से एक किरण आ रही है। वॉल मास्टर (हाथ जिसे "क्लैपोयर" कहा जाता है) पर बहुत ध्यान देते हुए 2 स्टालफोस को मारें जो आप पर गिरता है। शांति से रहने के लिए प्राथमिकता के रूप में इस हाथ को मारें, यह ज़ेल्डा का एक नियमित दुश्मन है जो आपको कालकोठरी की शुरुआत में वापस ले जाता है। दुश्मनों के हारने के बाद, आपको रोशन करने के लिए सही सूरज खोजना होगा। वास्तव में, ऐसा लगता है कि कोई "सही" सूरज नहीं है इसलिए बहुत सावधान रहते हुए उन सभी को रोशन करें क्योंकि हर बार छत से एक हाथ गिरता है, इसे पहले मारना होगा। कमरे के उत्तर में छेद में कूदें और दक्षिण के दरवाजे की ओर जाएं।






आप प्रवेश हॉल के बगल में एक छोटे से कमरे में पहुँचते हैं। क्रमशः उत्तर-पश्चिम और उत्तर-पूर्व के कमरे में, एक गोल्ड स्कल्टुला है। अपने दाईं ओर का रूबी लें फिर सीढ़ियों के नीचे वाला फिर पत्थर तोड़ें और हथौड़े से बटन दबाएं। तीसरा हीरा लेने के लिए जल्दी से जाएं और रास्ते को अवरुद्ध करने वाले "गीजर" को पार करें। अंत में अंतिम 2 रत्न खोजने के लिए सीढ़ियों के नीचे जाएं। एक छोटी चाबी वाला एक संदूक दिखाई देता है, इसे लें।






अपने हुकशॉट के साथ ऊपर की मंजिल पर वापस जाएं, गलियारा पार करें। बड़े कमरे में, आप एक गोल्ड स्कल्टुला खोजने के लिए दक्षिण-पश्चिम दरवाजा (ऊपर वाला) ले सकते हैं। बड़े कमरे की दीवार पर फिर से चढ़ें, फिर एक सीढ़ी, सामने मशाल पर हुक करें और एक बार फिर, सीढ़ी चढ़ें और दरवाजा लें। गलियारा पार करें, दरवाजा लें और इस बार, उस कमरे में दक्षिण-पश्चिम दरवाजा लें जहाँ 4 प्रहरी थे।



आप बहुत ऊंचाई वाले कमरे में पहुँचते हैं। बाधा न बनने के लिए सभी चमगादड़ों को खत्म करके शुरू करें, फिर आपको सभी रत्न लेने होंगे। हुकशॉट वास्तव में आपकी मदद कर सकता है क्योंकि यह उन दीवारों पर हुक कर सकता है जहाँ लिंक चढ़ सकता है। इसके अलावा, एक बार पाँचवाँ पकड़ने और दरवाजा अनलॉक होने के बाद, आप इस चीज़ के साथ लगभग एक ही बार में ऊपर जा सकते हैं। दरवाजा पार करें और लोगो पर ज़ेल्डा का लोरी (Zelda's Lullaby) बजाएं। खुला दरवाजा लें। उससे पहले, यदि आप चाबी वाला बंद दरवाजा लेते हैं, तो वहाँ 2 गोल्ड स्कल्टुला हैं।






आप झुके हुए हिस्से पर एक सुपर मिरर के साथ "छत के नीचे" पहुँचते हैं। नीचे उतरें उत्तर-पश्चिम के 2 डिब्बे तोड़ें और बटन दबाएं। दीवार के साथ ऊपर चढ़ें और दरवाजा लें। जलते हुए कंकाल सिरों (Bubbles) के लिए, उन्हें बुझाने के लिए अपनी ढाल का उपयोग करें और फिर उन्हें मार दें। यह कमरा 3 छोटे कमरों में विभाजित है, जिनमें से 2 में घूमने वाला दर्पण है। पहले कमरे में, दरवाजे के ऊपर सूरज को रोशन करने के लिए अपनी मिरर शील्ड का उपयोग करें। फिर जल्दी से तीसरे कमरे में जाकर खिड़की को उद्घाटन के सामने रखें। आसान नहीं है क्योंकि सूरज सीधे उस पर नहीं पहुँचता है, अच्छी तरह निशाना साधने की कोशिश करें अन्यथा सब कुछ फिर से शुरू करना होगा। फिर तीसरे को रोशन करने के लिए दूसरे कमरे के दर्पण को घुमाएं। यदि आप सफल हुए हैं, तो प्रकाश पिछले कमरे में निकल आता है और छत पर दर्पण से टकराता है। ध्यान दें कि तीसरे छोटे कमरे में, जाली के पास मोनोकल के साथ दिखाई देने वाले संदूक में एक छोटी चाबी थी। इस दर्पण के नीचे खड़े हो जाएं और दीवार पर सूरज को रोशन करने के लिए अपनी ढाल का उपयोग करें।






आप एक लिफ्ट पर हैं जो आपको मुख्य कमरे की ओर ले जाती है। एक अंतिम जाल यहाँ आपका इंतज़ार कर रहा है क्योंकि एक हाथ आप पर गिरता है, इससे बचें और इसे मार दें। फिर खुद को प्रकाश के घेरे में रखें और मूर्ति के "रेत के चेहरे" को "जलाने" के लिए अपनी ढाल का उपयोग करें। चेहरे के पीछे छिपी जाली तक पहुँचने के लिए अपने हुकशॉट का उपयोग करें और बॉस का दरवाजा पार करें।



आयरनकनकल वास्तव में नबूओरू है जो जाहिरा तौर पर 2 जादूगरनियों के नियंत्रण में है। आपकी बदौलत, वह होश में आती है और भागने की कोशिश करती है लेकिन 2 जादूगरनी उस पर जादू का हमला करती हैं और गेरुडो गायब हो जाती है। आयरनकनकल के सिंहासन के पीछे के 2 दरवाजे खोलें और 2 जादूगरनियों को देखने के लिए बॉस रूम के विशाल प्लेटफॉर्म पर चढ़ें। लड़ाई 2 भागों में विभाजित होगी, मास्टर स्वॉर्ड से खुद को सुसज्जित करें।






पहले भाग में, 2 जादूगरनियाँ आप पर हमला करती हैं और आपको एक के हमले को दूसरे पर परावर्तित करना होगा। इसके लिए खुद को एक छोटे प्लेटफॉर्म पर रखें और अपनी ढाल का उपयोग करें। आपके पास दो तरीके उपलब्ध हैं: मैनुअल लक्ष्य और स्वचालित लक्ष्य। पहला हमला करने वाली जादूगरनी के सामने खड़े होकर और R दबाकर किया जाता है। फिर स्टिक के साथ दूसरी जादूगरनी पर निशाना लगाएं। "स्वचालित" विधि के लिए, आपको उस जादूगरनी पर निशाना साधना होगा जो हिल नहीं रही है जबकि अपनी ढाल दूसरी के सामने रखनी होगी। मैं मैनुअल लक्ष्य की दृढ़ता से सिफारिश करता हूँ जो कम खतरनाक है क्योंकि दूसरी विधि में, यदि आप जिस जादूगरनी पर निशाना साध रहे हैं वह आपके पीछे से गुजरती है, तो आपको पीछे से चोट लगेगी और हमले बहुत दर्दनाक होते हैं। हालाँकि कुछ मामलों में, यह दूसरी विधि प्रभावी हो सकती है।



किसी एक जादूगरनी को 3 बार मारने के बाद, कूमे और कोताके एक बड़ी जादूगरनी में मिल जाते हैं जो या तो आग के हमले या बर्फ के हमले कर सकती है। इस चरण का लक्ष्य अपनी ढाल के साथ एक ही प्रकार के 3 हमलों को अवशोषित करना है। ऐसा करने के बाद, आपकी ढाल सब कुछ जादूगरनी की ओर वापस भेज देगी। फिर आपको प्लेटफॉर्म पर दौड़ना होगा और अपनी तलवार से उस पर वार करना होगा (इस अवसर के लिए, अपनी तलवार बदलें और बिगोरॉन स्वॉर्ड लें)। ऑपरेशन को कई बार दोहराएं (यदि आपने बर्फ के हमले अवशोषित किए हैं, तो आग वाले से बचें और इसके विपरीत)।






गानोनडॉर्फ की आध्यात्मिक माताओं, कूमे और कोताके की हार हुई। अपनी मृत्यु पर चकित और क्रोधित होकर, वे स्वर्ग जाने से पहले आपस में बहस करने लगती हैं। एक छोटे प्लेटफॉर्म पर दिल लें और प्रकाश के घेरे में प्रवेश करें। नबूओरू तब ऋषियों के अभयारण्य में आपका स्वागत करती है और जादूगरनियों के नियंत्रण में रहने के दौरान आप पर हमला करने के लिए माफी मांगती है। वह आपको स्पिरिट मेडेलियन सौंपती है लेकिन आपको किस (चुंबन) के लिए इंतज़ार करना होगा।




Perfectdams Geminiद्वारा अनुवादित
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