Телепортируйтесь в храм времени. Вы встречаете Шейка, который объясняет, что вам осталась только одна битва, против Ганондорфа, повелителя зла. Он также рассказывает вам легенду о священных треугольниках, покоящихся в мистическом месте. Мир преобразится, согласно душе человека, нашедшего эти треугольники, в рай или хаос. Трифорс уравновешивает Силу, Мудрость и Отвагу, и если носитель сохранит этот баланс, он получит абсолютную власть, иначе, он сохранит только ту часть, которая больше всего ему соответствует, а 2 другие части достанутся избранным судьбой, которые сохранят знак Трифорса на тыльной стороне руки. Это то, что произошло, когда вы впервые взяли меч, и Ганон воспользовался этим, чтобы достичь Священного Царства. Ганон обладает Трифорсом силы и ищет обладателей 2 других частей. Шейк затем показывает вам символ мудрости на тыльной стороне своей руки и раскрывает, что вы обладаете символом отваги. Затем он превращается в Зельду. Она рассказывает, что переоделась в Шейка на 7 лет, ожидая вашего пробуждения, пока Ганон сеял опустошение в Хайруле. Теперь план прост: 6 мудрецов откроют печать, чтобы заманить Ганона в Священное Царство, и вы должны защитить Зельду, чтобы она навсегда закрыла дверь. Она дает вам стрелу Света, которая позволит вам рассеять повелителя зла. Затем прибывает Ганон и захватывает Зельду в розовый кристалл, благодаря вас за то, что заставили её ослабить бдительность. Он уносит Зельду в свой замок, где ждет вас, чтобы забрать последний фрагмент Трифорса и таким образом подчинить мир. Перед тем как идти туда, купите одно или 2 синих зелья на всякий случай.






Направляйтесь к замку Ганона и после того, как подберете скалтулу на разрушенном мосту, подойдите к двери, чтобы Раулу создал мост с помощью других мудрецов (1). Пересеките этот мост, чтобы оказаться в замке Ганона. Спуститесь по коридору и пройдите через первую дверь, чтобы попасть в первую комнату башни. Эта центральная комната приведет вас к 7 частям замка (6 ответвлений (лес, огонь, вода, дух, тень и свет) и сама башня, ведущая к Ганону, недоступная, пока другие не будут завершены. Чтобы завершить часть, вам нужно будет выстрелить стрелой света в энергетический шар (как показано на изображении 3). В комнатах с шарами не забывайте разбивать горшки при необходимости. Вы часто найдете там бомбы, стрелы, магию... Начните с Лесной храм, сразу слева от начала, затем вы будете брать двери одну за другой (вращаясь против часовой стрелки).



В первой комнате начните с уничтожения летучих мышей и огненных слизней. Затем пустите стрелу в глаз над входной дверью. Появится Железный Накл (Iron Knuckle). Вам нужно заставить его разбить каменную глыбу в центре комнаты, прежде чем убить его. Затем активируйте кнопку молотом и проходите в дверь. В следующей комнате сначала убейте Зеленый Пузырь (Tetdoss) с помощью гарпуна. Затем повернитесь к решетке и встаньте строго перпендикулярно ее центру. Нужно запустить Бомбчу (Bombchu) так, чтобы он прошел через маленькое отверстие и попал в переключатель на потолке. Проходите в дверь, предварительно пополнив запас Бомбчу из сундука. Убейте мумию и Ри-дедов, затем используйте огненную стрелу на (очень густой) паутине на потолке. С помощью зеркала осветите второе солнце слева от двери, чтобы получить маленький ключ. Затем первое справа, чтобы получить Золотые Перчатки. Наконец, осветите «медальон духа» над дверью, чтобы отпереть ее, и проходите. Используйте стрелу света на большом шаре: Набору свободна, барьер Духа деактивирован. Если хотите, можете прямо сейчас отправиться к Фее Мужества, которая сделает вашу защиту в 2 раза сильнее. В моем письменном прохождении я отправился туда после деактивации всех барьеров.






В первой комнате победите Сталфосов, чтобы открыть дверь. Затем притянитесь гарпуном к факелу над дверью. Пробегите мимо вентилятора, когда он не дует (или наденьте железные сапоги), и возьмите маленький ключ. Спускайтесь обратно и проходите в дверь. В этой комнате наденьте сапоги-скороходы и забросайте бомбами всех Бимосов, чтобы взорвать их и спокойно двигаться дальше. Затем перейдите на небольшую платформу справа от двери, когда вентилятор не дует, и сразу наденьте железные сапоги. Затем дважды сыграйте Песнь Времени. Статуя упадет на кнопку. Снимите железные сапоги, когда вентилятор перестанет дуть, чтобы пройти в дверь. Используйте стрелу света на большом шаре: Сария свободна, лесной барьер деактивирован.






Вы попадаете в ледяную комнату. Справа вы увидите руку (типа Уоллмастера) на сталактите. Убейте ее, чтобы освободить синее пламя в центре комнаты. Быстро наполните бутылку этим пламенем (время ограничено). Затем откройте запертую дверь, растопив красный лед синим пламенем. Справа от двери разбейте сталактиты, чтобы найти руку. Снова наберите синее пламя (постарайтесь иметь 2 бутылки) и проходите в дверь. В этой замерзшей комнате нужно собрать 5 серебряных рупий. Начните с первой в маленькой квадратной яме. Затем залезьте на блок слева и возьмите рупию между двумя блоками. Третью возьмите в нише рядом. Затем залезьте на блок перед барьером из красного льда и растопите его. Толкните блок в яму (например, вправо), соберите рупию над ямой с помощью сапог-скороходов. Толкните оставшийся блок к запертой двери на маленький сталагмит, который его остановит, затем толкните его в яму, где вы взяли первый камень. Благодаря этому вы сможете задвинуть блок на сталагмит сразу за ним, так как это создало идеально ровный «пол». Следуйте за ним и толкните его влево, затем снова толкните влево. Затем залезьте на блок и поднимитесь выше, растопите лед, чтобы получить 5-ю рупию. Дверь наконец откроется, входите. Используйте стрелу света на большом шаре: Руто свободна, водный барьер деактивирован.






В секции тени сначала убейте Зеленый Пузырь из лука. Взорвите бомбу-цветок справа, чтобы слева появился сундук со стрелами (доступен с помощью гарпуна). Вам понадобятся сапоги-скороходы и Линза Истины. Доберитесь до движущейся платформы и возьмите серебряную рупию на ее пути, затем возьмите рупию на платформе с бомбой-цветком и вернитесь на большую движущуюся платформу. Перейдите на большую центральную платформу и убейте Бимоса бомбами. Заберите третий камень, спрятанный под ним, и зажгите факел на полу огненной стрелой. Перейдите по прозрачной платформе и убейте двух Бимосов. Снова активируйте Линзу. Нужно пройти по очень узкому пути слева, чтобы убить Бимоса и забрать 4-й кристалл. Вернитесь на узкую дорожку и на платформе, где были 2 Бимоса, встаньте рядом с серым квадратом на полу (со стороны входа) и выстрелите в глаз внизу на большой центральной платформе. Возьмите маленький ключ из сундука и снова активируйте Линзу для последней опасной переправы по узкой дорожке справа. На этот раз прямо посередине находится гильотина. Цельтесь точнее, и вы найдете пятый алмаз, после чего дверь откроется. Проходите. Используйте стрелу света на большом шаре: Импа свободна, барьер Тени деактивирован.






В большом зале с лавой начните с прыжка на платформу, которая движется справа налево. Затем прыгайте на следующую, потом еще на одну, и наконец на ту, что справа. Платформа поднимется, и вы заберете серебряную рупию. Оттуда попробуйте прыгнуть на платформу, которая движется вперед-назад. Убейте Бимоса и поднимите огромную серую колонну (для этого нужно найти Золотые Перчатки в секции Духа). Под ней спрятан второй серебряный кристалл. Снова прыгайте на движущуюся платформу, затем прямо на следующую и еще на одну (она поднимается и опускается). Затем используйте гарпун, чтобы зацепиться за мишень слева. Поднимитесь на платформу, чтобы найти 3-ю серебряную рупию. Затем прыгните на движущуюся платформу слева и доберитесь до 4-го алмаза, затем на платформу с большой серой колонной. Поднимите ее, и Линк забросит ее в дальний левый угол комнаты. Разворачивайтесь и снова цепляйтесь за мишень. Наденьте сапоги-скороходы, чтобы добраться до платформы, которая поднимается. Когда она будет наверху, бегите к пятому камню — вы упадете прямо на большую колонну. Последний выстрел гарпуном, и вы сможете пройти в только что открывшуюся дверь. Используйте стрелу света на большом шаре: Даруния свободен, огненный барьер деактивирован.






Чтобы найти дверь Света, сначала нужно убрать большую серую колонну внизу лестницы с помощью Золотых Перчаток, найденных в секции Духа (оранжевой). Первая комната — это бой с Динолфосом и двумя огненными слизнями. Вторая комната — просто запертая дверь. В третьей комнате зацепитесь за потолок и прыгните чуть дальше, чтобы открыть запертую дверь. Если вы следовали моему прохождению, ключей у вас как раз хватит. В комнате со сферой есть ловушка — сферы там нет. На самом деле середина стены призрачная (это видно через Линзу), но путь прегражден. Ударьте по правому факелу, и вы сможете пройти сквозь стену. Используйте стрелу света на большом шаре: Рауру свободен, световой барьер деактивирован.











Perfectdams переведено Claude
| Вернуться на главную Zelda Ocarina Of Time Master Quest |
| Вернуться на главную Game Cube |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -