L'inizio del tempio è in realtà il suo cortile. Due lupi (Lobo) proteggono l'ingresso. Arrampicati sull'edera a destra dell'entrata e cammina/salta sui rami (1) per raggiungere lo scrigno e ottenere così una piccola chiave. Salta e prendi la porta. Per uccidere le grosse Skulltula, usa il tuo rampino anche se ti stanno di fronte, è molto pratico. Prendi la porta in fondo al corridoio, arriverai in una grande stanza dove vedrai sparire 4 fantasmi (spettri) che illuminavano la stanza (2). Bisognerà ritrovarli per riaccendere le 4 torce e far risalire "l'ascensore". Prendi la porta di fronte alla tua in cima alle scale. Attraversa il corridoio e passa la porta (per uccidere il teschio volante, bloccalo con lo scudo o il rampino, poi colpisci con la spada). Uccidi i 2 guerrieri scheletrici (Stalfos) (3) e apri lo scrigno per ottenere una piccola chiave. Torna nella stanza centrale dopo aver preso la fata in uno dei 2 vasi.



Nella stanza centrale, prendi il passaggio a Nord-Ovest (3) (proprio alla tua destra) e suona la Canzone del Tempo per far sparire il blocco blu. Passa la porta e vai davanti all'edera a destra del giardino. Uccidi le 2 Skullwalltula in basso e cerca di raggiungere la nicchia senza farti uccidere dalla terza (2), poi prendi la porta. Uccidi lo Stalfos (scudo poi spada) per ottenere la mappa e poter passare la porta. Uccidi la Skullwalltula sull'edera poi usa il rampino per agganciare il bersaglio (3) e arrivare sull'altro balcone. Premi l'interruttore per svuotare il pozzo e scendi dentro.



Vai in fondo al pozzo e prendi la piccola chiave nello scrigno (1). Sali sull'edera e prendi la porta per tornare nella stanza centrale. Questa volta prendi la porta chiusa a Ovest (ancora proprio a destra), poi uccidi la grossa Skulltula e prendi la porta in fondo al corridoio. In questa stanza, inizia salendo le scale e fermati all'incrocio dove Navi ti parla. Trascina il blocco fino al limite del muro (2), poi spingilo verso destra (la destra di quando stavi tirando). Una volta contro il muro, passa per il corridoio dove si trovava e sali la scala. Spingi il blocco marrone in fondo al corridoio contro il muro e scendi di nuovo. Spingi il blocco blu contro il muro, sali sopra poi sali ancora al piano superiore dove dovrai spingere il blocco marrone contro il muro (3). Finisci la scalata e passa la porta chiusa.








Ti trovi di nuovo in una stanza con dei quadri. Per uccidere Beth, devi usare la stessa tecnica usata per Joelle. Accenderai una seconda lampada nella stanza centrale e otterrai la bussola. Attraversa di nuovo la stanza degli Stalfos (sì lo so, c'era una strada più breve...) e risali, poi attraversa la stanza e il corridoio storto. Spara una freccia nell'occhio sopra la porta per raddrizzare il corridoio. Attraversa il corridoio, anche la stanza successiva si è raddrizzata. Approfittane per recuperare la chiave del boss (chiave d'oro) nello scrigno blu e oro poi cadi nel buco. Elimina i 2 Stalfos e prendi la porta che si è aperta. Lungo la cornice e prendi la porta di destra. Uccidi la mano grande poi usa il tuo attacco rotante per sbarazzarti delle 3 mani piccole. Prendi la piccola chiave, esci dalla stanza e prendi la porta subito a destra.







Per affrontare Amy, devi prima sparare una freccia nel quadro e poi ricostituire il puzzle spingendo/tirando i blocchi. In seguito, lei combatte come gli altri 2 fantasmi. Torna ora nella stanza centrale e vai ad affrontare Meg, l'ultimo spettro. Quest'ultima è un po' più complicata da battere rispetto agli altri perché crea tre illusioni che ruotano con lei intorno a te. Ogni volta che inizia il girotondo, la vera Meg farà un piccolo giro su se stessa (la 2ª a destra), basterà scagliarle una freccia. Se non l'hai vista girare, spara a caso; se sbagli 3 volte, ti attaccherà e ricomincerà il girotondo. Una volta sconfitta, "l'ascensore" della stanza ritorna. Sali sopra per recarti al 2° piano interrato dove dovrai far ruotare i muri spingendoli. Fai ruotare i muri in senso antiorario e premi ogni volta gli interruttori per poter prendere la porta del boss (c'è anche una skulltula d'oro).



Eccoti nella stanza del boss. Per affrontarlo, entra nel cerchio e prova a uscire. Ganon appare allora e ti provoca. Preparati ad affrontare Ganon Spettrale, lo spirito malvagio dell'aldilà. Il combattimento si divide in 2 parti.






Ganon spettrale muore e il vero Ganon ti dice che questo spettro era inutile e che quando lo affronterai per davvero, morirai. Prendi il cuore poi il teletrasporto, Saria ti dà il Medaglione della Foresta e ti dice che non ce l'ha con te per essere sparito. Riappari nella foresta davanti all'Albero Deku. Un seme germoglia proprio davanti a te e appare un albero in miniatura. È il germoglio dell'Albero Deku che potrà ora crescere e sostituire un giorno l'Albero Deku. Ti spiega che non sei un vero Kokiri ed è per questo che sei cresciuto. Sei in realtà un Hylia e fu tua madre a depositarti nella foresta per salvarti la vita. Devi salvare Hyrule e ristabilire pace e amore in questo mondo (un bel programma).




Perfectdams tradotto da Gemini
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