Teleportiere dich zum Tempel der Zeit. Du triffst Sheik, der dir erklärt, dass dir nur noch ein Kampf bevorsteht, der gegen Ganondorf, den Herrn des Bösen. Er erzählt dir auch die Legende der heiligen Dreiecke, die an einem mystischen Ort ruhen. Die Welt wird sich verwandeln, je nach der Seele des Mannes, der diese Dreiecke findet, in ein Paradies oder in Chaos. Das Triforce gleicht Kraft, Weisheit und Mut aus, und wenn der Träger dieses Gleichgewicht bewahrt, wird er die absolute Macht haben, andernfalls wird er nur den Teil behalten, der ihm am meisten entspricht, und die 2 anderen Teile werden den vom Schicksal Auserwählten zuteil, die das Zeichen des Triforce auf dem Handrücken tragen werden. Das ist passiert, als du das Schwert zum ersten Mal genommen hast und Ganon die Gelegenheit nutzte, um das Heilige Reich zu erreichen. Ganon besitzt das Triforce der Kraft und sucht nach den Inhabern der 2 anderen Teile. Sheik zeigt dir dann das Symbol der Weisheit auf seinem Handrücken und offenbart dir, dass du das Symbol des Mutes besitzt. Sie verwandelt sich dann in Zelda. Sie erzählt dir, dass sie sich 7 Jahre lang als Shiekah verkleidet hat, während sie auf dein Erwachen wartete, während Ganon Verwüstung über Hyrule brachte. Jetzt ist der Plan einfach: Die 6 Weisen werden das Siegel öffnen, um Ganon in das Heilige Reich zu locken, und du musst Zelda beschützen, damit sie die Tür für immer verschließen kann. Sie gibt dir den Lichtpfeil, mit dem du den Herrn des Bösen auflösen kannst. Ganon kommt dann an und fängt Zelda in einem rosa Kristall ein, wobei er dir dafür dankt, dass du sie ihre Wachsamkeit senken ließest. Er bringt Zelda zu seinem Schloss, wo er auf dich wartet, um dir das letzte Fragment des Triforce zu nehmen und so die Welt zu beherrschen. Bevor du dorthin gehst, kaufe einen oder 2 blaue Tränke zur Sicherheit.






Begib dich zu Ganons Schloss und nachdem du die Skulltula auf der zerbrochenen Brücke eingesammelt hast, nähere dich der Tür, damit Rauru mit Hilfe der anderen Weisen eine Brücke erschafft (1). Überquere diese Brücke, um dich in Ganons Schloss wiederzufinden. Gehe den Korridor hinunter und passiere die erste Tür, um im ersten Raum des Turms anzukommen. Dieser zentrale Raum wird dich zu den 7 Teilen des Schlosses führen (6 Verzweigungen (Wald, Feuer, Wasser, Geist, Schatten und Licht) und der Turm selbst, der zu Ganon führt, unzugänglich, solange die anderen nicht abgeschlossen sind. Um einen Teil abzuschließen, musst du einen Lichtpfeil auf eine Energiekugel schießen (wie auf Bild 3 dargestellt). In den Räumen mit Kugeln denke daran, die Krüge zu zerbrechen, falls nötig. Du wirst dort oft Bomben, Pfeile, Magie finden... Beginne mit dem Waldtempel, direkt links vom Start, du wirst dann die Türen nacheinander nehmen (gegen den Uhrzeigersinn drehend).



Töte den Wolfos und benutze Dins Feuer, um die 4 zentralen Fackeln anzuzünden. Benutze dann den Feuerpfeil, um die Fackel über der Tür anzuzünden (1) und gehe durch die Tür. Dreh dich nach links und spiele das Lied der Zeit, um einen Block erscheinen zu lassen. Zieh deine Gleitstiefel an, steig auf den Block und nimm den ersten Rubin, wenn der Ventilator anhält, und warte, bis er wieder startet, um zu versuchen, die Plattform des zweiten Rubins zu erreichen (2). Warte dann, bis der Ventilator gegenüber anhält, um den Knopf zu drücken, und benutze dann deinen Enterhaken, um zur Plattform zurückzukehren und einen dritten Rubin zu finden. "Fliege" zur Plattform in der Mitte, nimm den Rubin rechts (3) und gehe dann, um den 5ten Rubin vor der Tür zu nehmen. Warte dann, bis der Ventilator anhält, um einen Hin- und Rückweg zu machen und den letzten Rubin zu nehmen. Gehe durch die Tür, schieße einen Lichtpfeil auf die Kugel und öffne die Wassertür.



Im ersten Raum fallen überall Stalaktiten herunter, gehe ein- oder zweimal um die Stalagmiten herum, die das Feuer umgeben, um dem fallenden Eis auszuweichen, dann zerstöre die Stalagmiten mit deinem Schwert und nimm das Feuer in eine Flasche. Töte auch die 2 gefrorenen Feinde. Gehe das rosa Eis schmelzen, nimm wieder Feuer und gehe durch die Tür. Gehe den Block ganz hinten nach rechts schieben und dann zum Eingang (2), um ihn ins Loch fallen zu lassen. Schiebe dann den anderen Block so, dass er über den ersten geht und dann gegenüber dem Eingang (3). Schiebe ihn schließlich zur rosa Eiswand und gehe sie mit deiner blauen Flamme schmelzen. Drücke den Knopf mit dem Megahammer und gehe durch die Tür, die sich geöffnet hat, nachdem du die Fee, die im Krug ist, in eine Flasche gesteckt hast. Schieße einen Lichtpfeil auf die Kugel und nimm die Schattentür.



Benutze deinen Feuerpfeil, um die Fackel rechts anzuzünden (1) und überquere sehr schnell den Raum bis zur Plattform mit einer schwarzen Kachel (nach der Pudding-Plattform). Benutze dein Auge der Wahrheit, um den Weg zu sehen (2), der zu einem Schalter führt, den du mit dem Hammer drücken musst. Gehe zurück und benutze den Feuerpfeil, um die Fackel in der Nähe der Tür anzuzünden, während du in der Nähe der schwarzen Kachel bleibst. Steige schnell die Blöcke hinunter (3), um den Knopf zu drücken, und steige genauso schnell wieder zur Plattform hoch. Nimm die Goldenen Handschuhe aus der Truhe und benutze das Auge der Wahrheit, um durch die Tür im Hintergrund zu gehen. Benutze den Lichtpfeil auf der Energiekugel und nimm die Feuertür.



Beginne damit, die Goronen-Tunika anzuziehen und die Gleitstiefel, so hast du keine Zeitbegrenzung und der Boden sinkt nicht ein (außer bei den kleinen Plattformen). Gehe den Rubin auf der Plattform rechts nehmen und dann den anderen gegenüber hinter den Statuen, die Feuer spucken (1). Gehe zurück und hebe die große Steinsäule (2) dank der Goldenen Handschuhe. Gehe dann in die Ecke des Raumes, töte die Feuerschnecke (nimm den Rubin nicht, es ist besser, ihn zuletzt zu nehmen) und überquere die Lava (3), um den Rubin zu nehmen. Drehe schnell um, um schnell wieder auf den Stein zu springen (ziehe deine Kokiri-Stiefel an) und gehe den letzten Rubin nehmen. Hake dich neben die Tür mit dem Enterhaken, gehe durch die Tür und schieße einen Lichtpfeil auf die Kugel, dann gehe die Lichttür nehmen, die hinter der großen Steinsäule ist, die du heben musst.



Benutze dein Auge der Wahrheit, um die Monster zu sehen, und töte sie alle, um einen kleinen Schlüssel zu erhalten. Bevor du durch die Tür gehst, kannst du eine Truhe von 2 öffnen, beginnend mit der links vom Eingang (die anderen sind mit Fallen versehen). Gehe durch die Tür, spiele Zeldas Wiegenlied, um wieder einen kleinen Schlüssel zu erhalten, und nimm die verschlossene Tür. Gehe dich in der Struktur in der Mitte verstecken und benutze deinen Enterhaken am Ziel an der Decke, um den ersten Rubin zu finden. Gehe dann um den Raum herum, um die anderen zu finden, und nimm die Tür, die sich öffnet. Benutze dein Auge der Wahrheit, um die Tür zu sehen, gehe hindurch und schieße einen Pfeil auf die Kugel (ich rate dir, zuerst den Wallmaster zu töten, der von der Decke fällt).



Beginne damit, den Beamos in der Mitte des Raumes zu töten, dann nimm die 4 Rubine auf dem Boden, indem du die Statuen so ziehst, dass die Spitzen mehr Zeit brauchen, um ihren Weg zu machen. Benutze deinen Enterhaken, um den letzten Rubin an der Decke zu nehmen (genau über dem Beamos) und nimm die Tür. Töte die Feuerschnecken und mache dann einen Sprungangriff, um den Schalter durch das Gitter zu aktivieren. Nimm die Krabbelminen aus der Truhe und benutze sie, um den Schalter zu aktivieren, indem du sie durch das Loch über dem Gitter laufen lässt (1). Nimm die Tür und gehe weiter zum Raum, wo du einen Feuerpfeil auf das Spinnennetz in der Mitte der Decke schießen musst (2), um das Licht hervorzubringen. Stelle dich in den Lichtkreis und beleuchte die Sonnen mit den Schilden, um die Tür zu öffnen. Wenn du eine der 3 falschen beleuchtest, ist ein Geräusch zu hören, bewege dich schnell, denn ein Wallmaster wird in den Raum kommen. Sobald ausgewichen, beleuchte eine andere Sonne und nimm dann die Tür, wenn sie sich öffnet, und benutze deinen Lichtpfeil, um die Kugel zu zerstören.








Perfectdams übersetzt von Claude
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