Teletrasportati al tempio del tempo. Incontri Sheik, che ti spiega che ti resta solo un combattimento, quello contro Ganondorf, il signore del male. Ti racconta anche la leggenda dei triangoli sacri che riposano in un luogo mistico. Il mondo si trasformerà, secondo l'anima dell'uomo che troverà questi triangoli, in paradiso o in chaos. La Triforza equilibra Forza, Saggezza e Coraggio, e se il portatore preserva questo equilibrio, avrà il potere assoluto altrimenti, conserverà solo la parte che gli corrisponde di più e le altre 2 parti andranno agli eletti del destino che conserveranno il marchio della Triforza sul dorso della loro mano. Questo è ciò che è successo quando hai preso la spada per la prima volta e Ganon ne ha approfittato per raggiungere il Regno Sacro. Ganon possiede la Triforza della forza e cerca i detentori delle altre 2 parti. Sheik ti mostra allora il simbolo della saggezza sul dorso della sua mano e ti rivela che tu possiedi quello del coraggio. Si trasforma quindi in Zelda. Ti racconta che si è travestita da Sheikah per 7 anni aspettando il tuo risveglio mentre Ganon seminava la desolazione in Hyrule. Ora, il piano è semplice, i 6 saggi apriranno il sigillo per attirare Ganon nel Regno Sacro e tu dovrai proteggere Zelda affinché possa chiudere la porta per sempre. Ti dà la freccia di Luce che ti permetterà di dissipare il signore del male. Ganon arriva quindi e cattura Zelda in un cristallo rosa ringraziandoti per averle fatto abbassare la guardia. Porta Zelda al suo castello dove ti aspetta per prenderti l'ultimo frammento della Triforza e così dominare il mondo. Prima di andarci, compra una o 2 pozioni blu per sicurezza.






Dirigiti verso il castello di Ganon e dopo aver raccolto la skulltula sul ponte rotto, avvicinati alla porta affinché Rauru crei un ponte con l'aiuto degli altri saggi (1). Attraversa questo ponte per ritrovarti nel castello di Ganon. Scendi il corridoio e passa la prima porta per arrivare nella prima stanza della torre. Questa stanza centrale ti condurrà nelle 7 parti del castello (6 ramificazioni (foresta, fuoco, acqua, spirito, ombra e luce) e la torre stessa che conduce a Ganon, inaccessibile finché le altre non saranno state completate. Per completare una parte, dovrai sparare una freccia di luce su una sfera di energia (come illustrato nell'immagine 3). Nelle stanze con le sfere, pensa a rompere i vasi se necessario. Ci troverai spesso bombe, frecce, magia... Inizia con il Tempio della Foresta, appena a sinistra della partenza, prenderai poi le porte una dopo l'altra (girando in senso antiorario).



Uccidi il Wolfos e usa il Fuoco di Din per accendere le 4 torce centrali. Poi usa la Freccia di Fuoco per accendere la torcia sopra la porta (1) e passa la porta. Girati a sinistra e suona la Canzone del Tempo per far apparire un blocco. Indossa gli Stivali Plananti, sali sul blocco e prendi il primo rubino quando il ventilatore si ferma e aspetta che si riavvii per cercare di raggiungere la piattaforma del secondo rubino (2). Poi aspetta che il ventilatore di fronte si fermi per andare a premere il pulsante e poi usa il rampino per tornare sulla piattaforma e trovare un terzo rubino. "Vola" fino alla piattaforma al centro, prendi il rubino a destra (3) e poi vai a prendere il 5° rubino davanti alla porta. Poi aspetta che il ventilatore si fermi per fare un andata e ritorno prendendo l'ultimo rubino. Passa la porta, spara una Freccia di Luce sulla sfera e vai ad aprire la porta dell'Acqua.



Nella prima stanza, le stalattiti cadono ovunque, fai una o due volte il giro delle stalagmiti che circondano il fuoco per evitare il ghiaccio che cade poi distruggi le stalagmiti con la tua spada e prendi il fuoco in una bottiglia. Uccidi anche i 2 nemici congelati. Vai a sciogliere il ghiaccio rosa, riprendi il fuoco e passa la porta. Vai a spingere il blocco più in fondo verso destra e poi verso l'entrata (2) per farlo cadere nel buco. Poi spinga l'altro blocco in modo che passi sopra il primo e poi verso di fronte all'entrata (3). Infine spingilo verso il muro di ghiaccio rosa e vai a scioglierlo con la tua fiamma blu. Premi il pulsante con il Martello Megaton e passa la porta che si è aperta dopo aver messo la fata che è nel vaso in una bottiglia. Spara una Freccia di Luce verso la sfera e vai a prendere la porta dell'Ombra.



Usa la tua Freccia di Fuoco per accendere la torcia a destra (1) e attraversa molto rapidamente la stanza fino alla piattaforma con una piastrella nera (dopo la piattaforma del budino). Usa la tua Lente della Verità per vedere il percorso (2) che ti porta a un interruttore che devi premere con il martello. Torna sui tuoi passi e usa la Freccia di Fuoco per accendere la torcia vicino alla porta rimanendo vicino alla piastrella nera. Scendi velocemente lungo i blocchi (3) per premere il pulsante e risali altrettanto velocemente sulla piattaforma. Prendi i Guanti d'Oro nel forziere e usa la Lente della Verità per passare la porta in fondo. Usa la Freccia di Luce sulla sfera di energia e vai a prendere la porta del Fuoco.



Inizia indossando la Tunica Goron e gli Stivali Plananti, così non avrai limite di tempo e il pavimento non affonderà (tranne le piccole piattaforme). Vai a prendere il rubino sulla piattaforma appena a destra e poi l'altro di fronte dietro le statue che sputano fuoco (1). Torna sui tuoi passi e vai a sollevare la grande colonna di pietra (2) grazie ai Guanti d'Oro. Poi vai nell'angolo della stanza, uccidi la lumaca di fuoco (non prendere il rubino, è meglio prenderlo per ultimo) e attraversa sopra la lava (3) per prendere il rubino. Girati velocemente per risaltare rapidamente sulla pietra (metti i tuoi Stivali Kokiri) e vai a prendere l'ultimo rubino. Agganciati accanto alla porta con il rampino, passa la porta e spara una Freccia di Luce nella sfera poi vai a prendere la porta della Luce che si trova dietro la grande colonna di pietra che dovrai sollevare.



Usa la tua Lente della Verità per vedere i mostri e uccidili tutti per ottenere una piccola chiave. Prima di passare la porta, puoi aprire un forziere su 2 iniziando da quello a sinistra dell'entrata (gli altri sono intrappolati). Passa la porta, suona la Ninna Nanna di Zelda per ottenere di nuovo una piccola chiave e prendi la porta chiusa. Vai a nasconderti all'interno della struttura al centro e usa il tuo rampino sul bersaglio al soffitto per trovare il primo rubino. Poi fai il giro della stanza per trovare gli altri e prendi la porta che si apre. Usa la tua Lente della Verità per vedere la porta, passala e spara una freccia nella sfera (ti consiglio di uccidere il Mano Ombra che cade dal soffitto prima).



Inizia uccidendo il Beamos al centro della stanza poi prendi i 4 rubini a terra tirando le statue in modo che i chiodi impieghino più tempo a fare il loro percorso. Usa il tuo rampino per prendere l'ultimo rubino al soffitto (proprio sopra il Beamos) e prendi la porta. Uccidi le lumache di fuoco poi fai un attacco saltato per attivare l'interruttore attraverso la grata. Prendi i Coleotteri Bomba nel forziere e usali per attivare l'interruttore facendoli passare attraverso il buco sopra la grata (1). Prendi la porta e avanza fino alla stanza dove devi sparare una Freccia di Fuoco sulla ragnatela al centro del soffitto (2) per far sgorgare la luce. Posizionati nel cerchio di luce e illumina i soli con gli scudi per aprire la porta. Se illumini uno dei 3 sbagliati, si sente un rumore, muoviti velocemente perché un Mano Ombra arriverà nella stanza. Una volta evitato, illumina un altro sole poi prendi la porta quando si aprirà e usa la tua Freccia di Luce per distruggere la sfera.








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