सबसे पहले, बीच में मौजूद बड़े पत्थर को बम से उड़ा दें और फिर उसके नीचे से निकलने वाले स्विच पर चलें। एक संदूक (chest) दिखाई देगा। उसके अंदर से नक्शा (map) प्राप्त करें। "दरवाजे" की ओर देखते समय बाईं ओर के गाय के सिर पर गुलेल (slingshot) से मारें ताकि वह खुल जाए और उस दरवाजे से आगे बढ़ें।



नीचे जाने वाले प्लेटफॉर्म पर कूदें। नीचे, आप डेकु नट्स (Deku Nuts) इकट्ठा करने के लिए छोटा संदूक खोल सकते हैं। वहां से, किनारे पर जाएं और नीचे पानी में एक गाय देखें। गुलेल का उपयोग करके उस गाय पर निशाना साधें। पानी में कूदें और उस छोटी पानी के नीचे वाली सुरंग (tunnel) में गोता लगाएँ जहाँ गाय है। दूसरी तरफ, आपको कम्पास (compass) मिलेगा। वापस जाने से पहले, स्विच पर कदम रखें।






फिर से छोटी पानी के नीचे वाली सुरंग से गुजरें और उस छोटे प्लेटफॉर्म पर वापस आएं जहां नट्स का संदूक था। अंत में प्लेटफॉर्म पर वापस ऊपर जाएं ताकि आप मुख्य कमरे के बाद वाले कमरे में लौट सकें और उत्तरी दरवाजे को लें। आपकी मुलाकात जोरा की राजकुमारी रुटो (राजा की बेटी) से होगी। वह आपसे कहती है कि उसे मदद की ज़रूरत नहीं है और आपकी तरफ पीठ कर लेती है लेकिन एक प्रकार के छेद में गिर जाती है। आप भी उस छेद में कूदें। उससे 2 बार बात करें ताकि वह आपको उसे ले जाने का सम्मान देने के लिए तैयार हो जाए।



तो रुटो को अपने कंधों पर उठाएं और ठीक नीचे पीले बटन पर कूदें। गीज़र (geyser) के बहाव के साथ ऊपर उठें (ऐसा करने के लिए आपको दुश्मनों को खत्म करना पड़ सकता है)। नीले बटन वाले प्लेटफॉर्म पर कूदें और दरवाजा खुला रखने के लिए रुटो को बटन पर रख दें। फिर से पीले बटन पर कूदें और हवा में होने पर दरवाजे की ओर कूदें और अंदर जाएं।



लिज़ाल्फोस (Lizalfos) को खत्म करते हुए गलियारे का अनुसरण करें (मुझे नहीं पता कि यह ज़रूरी है या नहीं) और पानी में कूदें। संदूक दिखाई देने के लिए कमरे के सभी दुश्मनों को खत्म करना होगा। इसके लिए, उड़ने वाले मंटा रे जैसे जीवों पर निशाना साधें और जब वे आपके ऊपर से गुजरें तो गुलेल से उन्हें मारें। "लाइक लाइक" (बेढंगे रेत के कीड़े) के लिए बुमेरांग (boomerang) का उपयोग करना बेहतर है क्योंकि पास जाना हमेशा खतरनाक होता है। संदूक लेने के लिए, पानी का स्तर बढ़ाने के लिए कमरे के बीच में स्विच पर चलें और दीवार पर चढ़ें। वहाँ आपको बुमेरांग मिलेगा। वापस नीचे आएं, बटन दबाएं और दक्षिण मार्ग से बाहर निकलें। पानी से बाहर निकलने से पहले, आप एक स्वर्ण स्कल्टुला (gold skulltula) भी प्राप्त कर सकते हैं।






गलियारे का अनुसरण करें और दरवाजा लें। लिफ्ट प्लेटफॉर्म की प्रतीक्षा करें और उस पर चढ़ें। एक बार ऊपर पहुँचने के बाद, उत्तर की ओर बढ़ें। छेदों वाले कमरे में, तुरंत दाईं ओर मुड़ें और ऊंचाई पर स्थित चट्टान को बॉम्बचू (Bombchu) मिसाइल से तोड़ दें (यदि आपके पास नहीं है, तो मुझे लगता है कि यह बम के साथ भी किया जा सकता है लेकिन मैंने परीक्षण नहीं किया है)। चट्टान फट जाती है और दरवाजा खुल जाता है। बुमेरांग के साथ उत्तेजित लाल नरम ब्लॉक को शांत करके और फिर उस पर चढ़कर दरवाजे की ओर जाएं।



3 शाखाओं वाले गलियारे में, ऊपर दाईं ओर की शाखा को लेकर शुरुआत करें। कमरे में, आपको दो लाइक लाइक से लड़ना होगा, मैं बुमेरांग की सलाह देता हूँ। एक बार पराजित होने पर, दरवाजा खुल जाता है और मशाल जल जाती है। एक डेकु स्टिक जलाएं और गलियारे में वापस आएं। ठीक बाईं ओर, मकड़ी के जाले को जलाएं और दरवाजे से गुजरें। आपको जाबू जाबू को संक्रमित करने वाले एक स्पर्शक (tentacle) से लड़ना होगा। ऐसा करने के लिए, Z टार्गेटिंग का उपयोग करें और बुमेरांग फेंकें जब स्पर्शक का पतला हिस्सा दिखाई दे। इसे 4 बार मारने के बाद, स्पर्शक गिर जाता है और गायब हो जाता है।






गलियारे में वापस आएं और दाईं ओर से दूसरा (कमरे की केंद्रीय शाखा: बिल्कुल उत्तर) लें। लिज़ाल्फोस को मारने में संकोच न करें जो बाद में आपको परेशान करेगा: बुमेरांग के साथ यह बहुत आसान है। फिर बम के साथ पत्थरों को उड़ा दें और चौराहे तक वापस आएं। ठीक दाईं ओर, आप पत्थरों के पीछे दिखाई देने वाले नीले बटन पर रखने के लिए एक बॉक्स ले सकते हैं।



एक और स्पर्शक के खिलाफ एक नई लड़ाई के लिए दरवाजा लें जो बिल्कुल पिछले वाले की तरह लड़ता है। गलियारे में वापस बाहर निकलें और बिल्कुल पश्चिम वाले दरवाजे (गलियारे के अंत में, दाईं ओर पहला) की ओर जाएं। तीसरी बार, आपको एक परजीवी स्पर्शक के खिलाफ लड़ना होगा। इसे हराएं।



"त्रिशूल" वाले कमरे में लौटें और दक्षिण दरवाजे से बाहर निकलें। ध्यान दें कि मेरे वॉकथ्रू का पालन करते हुए, आपने ऊपर बाईं ओर के गलियारे का उपयोग नहीं किया है। उस कमरे में एक स्वर्ण स्कल्टुला है। आप "छेदों" वाले कमरे में पहुँचते हैं। बाईं ओर वाले छेद में कूदें, वही जिसमें रुटो गिरी थी। आम तौर पर, उसे यहाँ आपका इंतज़ार करना चाहिए। वह थोड़ा झुंझलाएगी लेकिन आप उसे फिर से अपने कंधों पर उठा सकते हैं। गीज़र द्वारा ऊपर ले जाने के लिए उसके साथ पीले बटन पर कूदें और पश्चिम की ओर निकास लेने के लिए कूदें। ध्यान दें कि दक्षिण पश्चिम निकास में एक स्वर्ण स्कल्टुला है।








ऊपर पहुँचकर, दरवाजा खोलने के लिए गाय के सिर पर एक और डेकु बीज मारें और उसके अंदर जाएं। एक बॉक्स लें और उसे किनारे से ज्यादा दूर न रखें। 2 लाल चीजों पर बुमेरांग का उपयोग करें और नीले ब्लॉक से नीले ब्लॉक पर कूदने और दूसरी तरफ पहुँचने के लिए जल्दी से बॉक्स लें। अपना बॉक्स नीले बटन पर रखें और दरवाजे से गुजरें। अगले कमरे में, बस उस प्लेटफॉर्म पर कूदें जो नीचे जाएगा और फिर पूर्व की ओर वाला दरवाजा लें। अगले बड़े कमरे में, 2 लाइक लाइक को खत्म करें और फिर कमरे के शीर्ष पर पहुँचने के लिए "लताओं" (नसों?) पर चढ़ें। वहां से, गाय के सिर पर तीन बार निशाना साधें। वह हर बार ऊपर जाएगा और बॉस का दरवाजा खुल जाएगा। नीचे जाने से पहले, स्वर्ण स्कल्टुला को मारें। किनारे वाले दरवाजे पर जाएं।






यहाँ आप बॉस के सामने हैं: बारिनाडे, बायो-इलेक्ट्रिक एनीमोन। लड़ाई 4 भागों में विभाजित है।
चरण 1 और 4 के लिए (और एनीमोन और जेलिफ़िश को अलग करने से पहले अन्य 2 के लिए), मैं आपको सलाह देता हूँ कि हमेशा बारिनाडे पर निशाना साधें और उसके चारों ओर घूमें, यदि वह आपकी ओर झपटती है या दूर जाती है तो आगे/पीछे बढ़ें।






बारिनाडे भयानक पीड़ा में मर जाती है, दिल को लें और प्रकाश के घेरे में रुटो के साथ शामिल हों। वह आपको धन्यवाद देती है और आपको पानी का आध्यात्मिक पत्थर (जोरा नीलम) देती है, जो एक जोरा सगाई की अंगूठी है।




Buldo6 & Perfectdams Geminiद्वारा अनुवादित
| Zelda Ocarina Of Time Master Quest होमपेज पर लौटें |
| Nintendo 64 के होम पर वापस जाएं |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -