Zelda Ocarina Of Time Master Quest : मंदिरों (डंजन) में गोल्डन स्कलट्युला
यदि आपने किसी डंजन में सभी स्कलट्युला ढूंढ लिए हैं, तो मानचित्र खिड़की में उसके नाम के पास एक आइकन
दिखाई देगा। यहाँ हायरूल के डंजनों में मिलने वाले 44 स्कलट्युला हैं।
बाकी 56 मंदिरों के बाहर, प्रकृति में हैं।
बड़े होने से पहले 43 स्कलट्युला ढूंढने हैं (जिनमें से 32 डंजन के बाहर हैं)।
बड़े होने के बाद 57 स्कलट्युला ढूंढने हैं (जिनमें से 24 डंजन के बाहर हैं)।
- नक्शे वाले संदूक के ठीक बगल में एक लकड़ी के डिब्बे में।
- कम्पास कमरे में गुलेल की जरूरत होगी (बम भी काफी हो सकते हैं)। कम्पास वाले संदूक के पास लताओं पर चढ़ें।
- 4 मशालों पर 4 चमगादड़ों वाले कमरे में। समय का गीत बजाएं, ब्लॉक पर चढ़ें और उस तक पहुँचने के लिए फिर से बजाएं।
- तीसरे के ठीक बाद, एक दरवाजे की रक्षा करने वाले जाले को जलाकर। दरवाजे से गुजरें, वह इस छोटे कमरे में विशाल मांसाहारी पौधे के पीछे है।
- बड़ी सीढ़ी वाले कमरे में, सीढ़ी के नीचे का दरवाज़ा लें। स्कलट्युला कमरे के पिछले बाएं (दक्षिण-पूर्व) में है। ब्लॉक हटाने के लिए समय का गीत 3 बार बजाना होगा।
- लिजाल्फोस के साथ दूसरी लड़ाई के बाद (नीचे की मंजिल)। खुलने वाले दरवाजे से गुजरते ही तुरंत दाएं गलियारे में जाएं (बूमरैंग जरूरी)।
- 3 दीवारी मशालों वाले कमरे में जिन्हें हिले हुए ब्लॉकों पर कूदकर जलाना है (हल देखें)। उत्तरी दरवाजा लें। मैं बीच में जाकर डिन की आग इस्तेमाल करने की सलाह देता हूं।
- लिजाल्फोस के साथ पहली लड़ाई के कमरे (ऊपरी मंजिल) में, पत्थर की बाधा को उड़ाने के लिए बम चाहिए होंगे। गोल्डन स्कलट्युला पीछे धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा कर रहा है।
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केंद्रीय कमरे में खोपड़ी के मुंह से गुजरने के बाद, दाएं गलियारे में जाएं।
कमरे के बीच में गुलेल से स्कलट्युला तक पहुँच सकते हैं और बूमरैंग से टोकन वापस ले सकते हैं। Armos के ऊपर के दरवाजे के सामने आसान हो सकता है।
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"त्रिशूल" गलियारों के ऊपरी बाएं कमरे में, जहाँ आप परजीवियों से लड़ते हैं। एक चट्टान (और स्कलट्युला) को उड़ाने के लिए गुलेल का गोला रखना होगा।
फिर पीले बटन पर चलें और बूमरैंग से टोकन लें (या समय का गीत बजाएं)।
वीडियो देखना सबसे अच्छा है क्योंकि जाबूजाबू के मांस से सब कुछ छुपा है और आप आधे अंधे होकर काम कर रहे हैं।
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"छेद" से गिरकर पहुँचे कमरे में (जहाँ Ruto पहली बार गिरती है), दक्षिण-पश्चिम निकास लें।
लेंस अत्यंत अनुशंसित है क्योंकि आपको नकली दीवारों के पीछे छुपे चमगादड़ों को मारना होगा।
हालांकि इसके बिना भी काम चल सकता है। कमरे के सभी दुश्मनों को हराने के बाद, पानी में उठने वाले ब्लॉक की मदद से पार कर सकते हैं।
डिन की आग से मकड़ी के जाले को पार करके टोकन वापस ले सकते हैं।
- बॉस से पहले के कमरे में, सबसे ऊपर चढ़ें और स्कलट्युला की तरफ किनारे पर खड़े हों। डिन की आग से आसानी से मारें, फिर Z-टार्गेट और बूमरैंग से टोकन लें।
- बूमरैंग कमरे में, ब्लॉक गायब करने और गोल्डन स्कलट्युला को मुक्त करने के लिए समय का गीत बजाएं।
- पहले गलियारे में, केंद्रीय हॉल तक पहुँचने से पहले। यह स्कलट्युला मुख्य हॉल के दरवाजे के ऊपर वनस्पति के पीछे छुपा है।
- केंद्रीय कमरे में, पश्चिमी दरवाजा लें और गलियारा पार करें। तुरंत बाएं एक कोने में है।
- केंद्रीय कमरे में, उत्तर-पूर्वी दरवाजा लें (यदि जरूरी हो तो आँख में तीर मारें)। बगीचे में पहुँचकर थोड़ा आगे जाएं और पलटें। दरवाजे के ठीक ऊपर है।
- केंद्रीय कमरे में, उत्तर-पश्चिमी दरवाजा लें। बाहर निकलकर बाएं जाएं और "कुएं" के ठीक ऊपर की लताओं पर चढ़ें। स्कलट्युला धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा कर रहा है।
- कुएं में कूदकर चौथे के ठीक नीचे। यह साइड "नदी" में जाली पर है। यदि पानी हो तो लोहे के जूते पहनें।
इस डंजन के स्कलट्युला ढूंढना मुश्किल है और ये हल के रास्ते पर नहीं हैं। मैं वास्तव में वीडियो देखने की सलाह देता हूं क्योंकि मैंने प्रति स्कलट्युला केवल एक चित्र रखा है और वह पर्याप्त नहीं हो सकता।
- हॉल में ऊपर दाईं ओर का दरवाजा लें (प्रतिमा द्वारा संरक्षित)। पुल वाले बड़े कमरे में, प्रवेश करते समय बाईं ओर सबसे अंदर की कोठरी में जाएं। वह अंदर है।
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थोड़े भूलभुलैया जैसे कमरे में, पश्चिमी ऊंचे दरवाजे से बाहर निकलते समय, दरवाजे के बाईं ओर लक्ष्य पकड़ें (उस तक पहुँचने के लिए एक प्लेटफॉर्म पीछे जाना पड़ सकता है)।
फिर, पीठ करके, ऊपर लक्ष्य पकड़ें। यह एक लिफ्ट है जो आपको डंजन में बहुत ऊपर ले जाएगी।
वर्ग में एक सिर के चित्र पर हुक का उपयोग करें, फिर 2 जालियाँ चढ़ें और एक दरवाजा लें।
फिर अगले कमरे के चारों ओर जाएं और हथौड़े से आग के पास एक स्विच सक्रिय करें।
सबसे ऊपर पहुँचकर, बटन पर कूदें ताकि आग गायब हो, फिर हुक से जल्दी उस ब्लॉक को खींचें जो आगे आग में था।
स्कलट्युला वहाँ है जहाँ ब्लॉक था। उस पर चढ़ें और हुक से उसे समाप्त करें।
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उस कमरे में जहाँ आप बॉस दरवाजे तक पहुँचने के लिए हथौड़े से जोरदार वार करते हैं। वार करने की बजाय सीधे जाएं और दरवाजा खोलें।
हुक से आग पार करें और हथौड़े से स्विच सक्रिय करें। "हुक ब्लॉक" पर चढ़ें और आग के बीच कूदें, फिर बीच के कोने में दीवार विस्फोट करें।
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कमरे से उत्तर की ओर निकलें और स्विच सक्रिय करने के लिए बाईं ओर आग की दीवारों के चारों ओर जाएं। फिर उत्तर-पश्चिमी दरवाजे (दक्षिण-पश्चिम की ओर) की ओर मुड़ें।
फिर से मध्य-बॉस से लड़ना होगा, फिर केंद्रीय मंच पर चढ़ें और तुरंत उतरें ताकि नीचे छुपी चाबी ले सकें।
फिर से चढ़ने के लिए वापस आने की प्रतीक्षा करें। दरवाजा लें और दाईं ओर जाली चढ़ें। दूसरी जाली चढ़ें और दरवाजा खोलें।
इस गोलाकार कमरे में, सर्पिल सीढ़ी जैसी संरचना के बाईं ओर से गुजरें और घूमना शुरू करें। बटन पर बिजूका गीत बजाएं और बटन पर चलें।
जल्दी से बिजूके से चिपकें और संदूक से चाबी लें। फिर उत्तर की ओर कूदें। स्विच के पास फर्श पर हथौड़ा मारें एक मंजिल नीचे जाने के लिए।
दरवाजा खोलें, और स्टालफोस से लड़े बिना भी, फर्श पर फिर से हथौड़ा मारें ताकि सीढ़ियाँ दिखाई दें।
सीढ़ियों के बीच में, चेहरे के आकार के वर्ग पर हुक का उपयोग करें और नीचे के खुले दरवाजे से गुजरें।
एक गोल्डन स्कलट्युला आपका इंतजार कर रहा है :)।
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उल्टे "C" के आकार के कमरे में उतरने के लिए ब्लॉक पर फिर से हथौड़ा मारें (तीसरा स्कलट्युला)। दरवाजे के ठीक सामने चढ़ें और समय का गीत बजाएं।
प्रकट हुए ब्लॉक पर चढ़ें और उत्तर-पूर्वी दरवाजे की ओर जाने वाले आग के गलियारे में पहुँचने के लिए तिरछे आगे-बाएं कूदें।
अंदर एक स्कलट्युला है।
- हृदय के टुकड़े वाले कमरे में। जिस बर्फ के खंभे पर स्कलट्युला खड़ा है उसके आधार पर समय का गीत बजाएं। फिर ब्लॉक तक पहुँचने के लिए घूमें और बर्फ पिघलाएं।
- बड़े वर्गाकार कमरे में, उत्तरी द्वार के सामने बिजूका गीत बजाएं। फिर खुद को ऊपर खींचने और स्कलट्युला लेने के लिए हुक का उपयोग करें।
- उसी कमरे में, जिस मार्ग से आप कमरे में प्रवेश करते हैं उसके ठीक ऊपर के स्विच को सक्रिय करें। बॉस गलियारे (दक्षिण) के सामने का बर्फ ब्लॉक गायब हो जाता है। स्कलट्युला वहाँ है।
- भूमिगत नदी में, तीसरे हुक करने योग्य ब्लॉक के स्तर पर। हुक से उत्तर-पूर्व की ओर ऊपर निशाना लगाएं।
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केंद्रीय कमरे के सबसे नीचे, लोहे के जूतों के साथ उत्तरी दरवाजा लें। गलियारे के अंत में, कोकिरी जूते पहनें और हुक से काँटे पार करें।
अगले कमरे में, पानी में गिरे बिना किनारे तक जाएं और बिजूका गीत बजाएं। उससे लटकें और दाईं ओर जाने वाले गलियारे में जाएं।
बटन सक्रिय करें, दूसरे "गीज़र" पर कूदें और डिन की आग का उपयोग करें। कमरा पार करें और अंतिम मशाल जलाएं (तीसरे गीज़र से सब जला सकते हैं शायद)।
कमरे में सभी डोडोंगो मारें (नीचे वाले और दक्षिण-पूर्वी गलियारे वाले)। फिर छत पर हुक का उपयोग करें और दक्षिणी दरवाजे से निकलें।
दाईं ओर दूसरी लकड़ी का डिब्बा तोड़ें और स्कलट्युला ढूंढें।
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केंद्रीय कमरे के सबसे नीचे, न्यूनतम जल स्तर के साथ दक्षिणी दरवाजा लें। गलियारे का अनुसरण करें फिर पानी के नीचे गलियारे का और ज़मीन पर वापस चढ़ें।
लक्ष्य के ठीक ऊपर चढ़ें और पलटें। अग्नि तीरों से दीवार के शीर्ष पर 3 मशालें जलाएं। फिर से पलटें और बिजूका गीत बजाएं।
उससे लटकें और मशालों से खुले छोटे कमरे में जाएं। छत पर स्कलट्युला है।
- आधे जल स्तर के साथ, सतह पर दक्षिणी दरवाजा लें। गलियारे के अंत में, चौराहे पर, स्कलट्युला मारने और जाली खोलने के लिए डिन की आग का उपयोग करें।
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आधे जल स्तर के साथ, सतह पर पूर्वी दरवाजा लें। गलियारे का अनुसरण करें और दीवार पर हुक फिर छत पर हुक का उपयोग करें।
एक छोटा डिब्बा लें और गलियारे से बाहर आएं। होवर बूट्स से केंद्रीय टॉवर तक पहुँचें। डिब्बे को बटन पर रखने के लिए इसके चारों ओर घूमें।
अभी खुले दरवाजे में प्रवेश करें। बाईं ओर पहला डिब्बा तोड़ें और स्विच सक्रिय करें। ब्लॉक पर चढ़ें और एक मंजिल ऊपर जाने के लिए हुक का उपयोग करें।
स्कलट्युला आपके बाईं ओर के डिब्बे में है।
मैं मान रहा हूं कि आपके पास सभी चाबियाँ हैं। अगर नहीं, तो कुएं का हल देखें।
- केंद्रीय वर्गाकार कमरे में, उत्तर-पश्चिमी दरवाजा लें। कब्र खींचें, वह नीचे है। सावधान रहें क्योंकि इस कमरे में कई अदृश्य दुश्मन हैं (लेंस का उपयोग करें)।
- कमरे से निकलते समय, सीधे जाएं और "छोटी जेल" में छेद में गिरें। वह गुफा के उत्तर-पश्चिमी गलियारे के अंत में है। Dead Hand और अदृश्य स्कलट्युलाओं से सावधान रहें।
- मध्य-पश्चिमी गलियारा लें। छोटी जाली के नीचे से गुजरें और बंद दरवाजा खोलें। वह कमरे के दाईं ओर पीछे (उत्तर-पश्चिम), पक्षी प्रतिमा के खंभे के पीछे है।
- बड़े कमरे में उतरने के अंत में काँटों वाले बड़े वर्गाकार ब्लॉकों के गिरने वाले हॉल में। जाली के पीछे है; पहले 2 ब्लॉकों को रोकें।
- 3 पंखों वाले मार्ग के अंत में हॉल में जो आपको लंबवत धकेलते हैं। Dead Hands को मारने की जरूरत नहीं, प्रवेश से पकड़ सकते हैं।
- दूसरे स्कलट्युला से निकलते समय दाईं ओर के कमरे में (नाव से ठीक पहले, पंखे से धकेलने की जरूरत)। ढलान पर बम का उपयोग करें, वह नीचे छुपा है।
- नाव के आने के बाद की छोटी नदी में। नाव से आते समय पुल के बीच में, बाईं ओर मुड़ें और नीचे देखें।
- बॉस के दरवाजे से ठीक पहले। दरवाजा खोलने की बजाय दाईं ओर जाएं। प्लेटफॉर्म संकरा है लेकिन हुक से पकड़ने के लिए वहाँ रुकना होगा।
आत्मा मंदिर में बच्चे के रूप में कोई स्कलट्युला नहीं है।
हालांकि, बड़े के रूप में, एक फर्श स्विच दबाना होता है जो एक संदूक प्रकट करता है जिसमें एक चाबी होती है जो स्कलट्युला लेने देती है
(या शायद डंजन समाप्त करने के लिए — मुझे यकीन नहीं है कि क्या वाकई दूसरे की बजाय स्कलट्युला का दरवाजा खोल सकते हैं, मैंने जांच नहीं की)।
स्कलट्युला तक पहुँचने के लिए 2 अतिरिक्त चाबियाँ चाहिए। पहली के लिए, मुख्य बड़े हॉल में चढ़ी जाने वाली छोटी दीवार के शीर्ष पर दाईं ओर कमरे में जाएं।
फिर स्विच सक्रिय करें, नीचे उतरें और बड़े बटन पर हथौड़ा मारें। एक संदूक प्रकट होता है — लेने के लिए छोटा होना होगा।
दूसरी के लिए, यह घूमने वाले दर्पण वाले अंतिम छोटे कमरे में है; जाली के सामने एक अदृश्य संदूक है, लेंस से आसानी से मिलेगा।
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जहाँ आप Zelda की लोरी बजाते हैं बड़े केंद्रीय हॉल में उतरने वाले लिफ्ट और बड़ी छत वाले दर्पण कमरे की ओर जाने वाला दरवाजा खोलने के लिए, दरवाजा खोलें।
आमतौर पर आपको लापता चाबी ढूंढने के लिए फिर से छोटा होना पड़ा होगा।
Iron Knuckle को जगाना होगा और फिर बाईं ओर (पश्चिम) के पत्थर के सिंहासन की ओर जाना होगा। Iron Knuckle को कुल्हाड़ी से सिंहासन उड़ाना होगा, और फिर आप स्कलट्युला ले सकते हैं।
उसे मारने से सावधान रहें — दूसरा उसी कमरे में है।
- वही कमरा, वही तरीका लेकिन पिछली दीवार पर (उत्तर)। अब Iron Knuckle को मार सकते हैं।
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बड़े कमरे के दक्षिण-पश्चिम में ऊँचा दरवाजा लें और सीढ़ी वाला गलियारा पार करें।
वहाँ पहुँचने के लिए,
बच्चे लिंक के साथ की गई समय के गीत और बक्से वाली ब्लॉक ट्रिक करनी होगी।
स्कलट्युला ढूंढने के लिए, सूरज के नीचे प्रवेश के ठीक बाद बाईं ओर सूरज वाले ग्रे ब्लॉक को लाना होगा।
ऐसा करने के लिए, इसे प्रत्येक आग की बाधा के सामने ले जाएं, स्विच सक्रिय करें और आग वापस आने से पहले जल्दी आगे बढ़ें।
सूरज के नीचे पहुँचने पर, पारदर्शी प्लेटफॉर्म दिखाई देते हैं। हुक से निकटतम पर चढ़ें। स्कलट्युला कमरे के दूसरे छोर पर एक समान प्लेटफॉर्म पर है।
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प्रवेश हॉल से सटे कमरे में, सफेद रुबी वाले कमरे में, उत्तर-पश्चिमी दरवाजा लें। स्कलट्युला छत पर है, हुक से मिलेगा।
बाहर जाने के लिए लोगो पर Zelda की लोरी बजाएं।
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प्रवेश हॉल से सटे कमरे में, सफेद रुबी वाले कमरे में, उत्तर-पूर्वी दरवाजा लें।
सभी कोनों में संगीत बजाना होगा; एक लोगो बताएगा कि कौन सा "गीत" बजाना है। मैं कोनों की स्थिति ऐसे बताता हूं जैसे मैं बटन पर खड़ा हूं।
हथौड़े से बटन मारें और दाईं ओर पहले खुले में जाएं (जो अभी खुला)।
खुले के ऊपर एक समय ब्लॉक दिखता है: पीछे बाईं ओर कोना खोलने के लिए समय का गीत बजाएं।
सरल बनाने के लिए, दीवार से दूर रहें और हथौड़े से विशालकाय को मारें।
खुले के ऊपर गाय का लोगो दिखता है। खुले में, बाईं ओर पहला कोना खोलने के लिए Epona का गीत बजाएं।
खुले के ऊपर सूरज का चित्र दिखता है। खुले में, दाईं ओर आखिरी कोना खोलने के लिए सूरज का गीत बजाएं।
देखते हैं कि तूफान का गीत बजाना होगा, जो बाईं ओर मध्य कोना खोलेगा। Zelda की लोरी बजाएं और दरवाजा खुल जाता है।
कमरा स्कलट्युलाओं से भरा है। उनमें सोने वाला भी है।
Buldo6 & Perfectdams क्लॉडद्वारा अनुवादित
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