Aqui está você de volta a Kakariko, onde muitas boas surpresas o esperam. Vá sem demora ao cemitério, pegue o feijão mágico e quebre a caixa na plataforma elevada para obter um pedaço de coração. Desça em seguida e puxe a tumba logo ao lado do feijão (1) e caia dentro dela. Mesmo que Igor esteja morto, ele está presente no encontro e o desafia para uma corrida. Siga-o pelos corredores evitando as chamas e, acima de tudo, sem perdê-lo. Se chegar ao fim, Igor lhe dará um gancho (Hookshot). Saia de sua tumba pela outra entrada e toque a Canção do Tempo para se livrar dos 2 grandes blocos azuis que barram seu caminho (observe o símbolo nesses blocos, você terá que tocar a canção toda vez que o vir). Suba as escadas para chegar ao moinho (2) e salte na hélice e depois na plataforma da direita para obter um pedaço de coração. Fale então com o tocador de caixa de música do moinho e puxe sua Ocarina para aprender a Canção das Tempestades (3).



Volte à tumba de Igor e refaça sua corrida. Se fizer em 1 minuto ou menos (1), você ganhará um pedaço de coração. Se vir que vai demorar mais, espere para recomeçar sem ter que sair pelo moinho. Tente não seguir o caminho dele quando possível (nas salas grandes e no cruzamento onde Link deve subir, você pode ir direto). Se tiver dificuldade, poderá voltar mais tarde com o gancho longo. Você já pode obter a Espada de Biggoron realizando uma série de trocas. Durante esta busca, você visitará vários lugares. Você pode aproveitar para recuperar muitas coisas e, de fato, recupere-as mesmo que não queira a espada agora. Ao sair do boticário, suba até o topo da vila e tente pular no telhado (sim, sim! É possível! (2)). Vá até o fim desse telhado e use o gancho para alcançar o cara sentado no telhado em frente. Fale com ele e ele lhe dará um pedaço de coração. Ao subir para encontrar Biggoron perto da Cratera da Montanha da Morte, você cruzará com um feijão mágico (se você se lembrou de plantá-lo) que o levará direto a um pedaço de coração (3).



Ao ir buscar um sapo com o Rei Zora, antes de descongelá-lo, vá à Fonte de Jabu-Jabu e pegue o pedaço de coração na plataforma de gelo ao fundo (1). Mesmo que Navi o pressione para saber o que aconteceu com Saria, dê uma volta no Lago Hylia. Lá, use o feijão para ir ao concurso de pesca e pegue um peixe grande (2). O dono lhe dará então a Escama de Ouro que lhe permitirá mergulhar ainda mais fundo. Volte então para a frente do laboratório e pegue o feijão novamente. Este começa subindo na vertical. Pule no telhado (3) e suba a escada para obter um pedaço de coração.



Desça agora do telhado e entre no laboratório. Dê uma volta na água e mergulhe até o fundo. Fale então com o cientista, ele lhe dará um pedaço de coração por ter conseguido tocar o fundo. Vá depois dar uma volta a noroeste da planície, sob a árvore onde o maratonista descansava, coloque uma bomba e pule no buraco. Mergulhe no fundo da água para obter um pedaço de coração e saia. Antes de voltar finalmente à sua vila, dê uma volta no rancho durante o dia. Fale com Malon sobre seu cavalo para que ela lhe proponha uma corrida de obstáculos. Se fizer em menos de 50 segundos, ela lhe dará uma vaca que o esperará em sua casa. Se você tocar a Canção de Epona para as vacas e tiver uma garrafa vazia, elas dão leite, prático!



Vá agora para o Bosque Sagrado (ver mapa). Ao passar pela sua vila, você percebe que ela foi invadida por feras selvagens e que Saria desapareceu. Quanto a você, Mido o acusou de ter matado a Árvore Deku. De qualquer forma, ninguém o reconhece. No bosque, você encontrará Mido, que bloqueia seu caminho. Toque para ele a melodia de Saria para poder passar (1). Uma vez nos Bosques Perdidos, Navi explica que é preciso usar a mira Z para ver o que acontece nos corredores (2). Para passar, você pode atrair os guardas até você e se esconder (3) e então passar. O objetivo é chegar à clareira.



Além de se esconder rapidamente após o ataque do guarda (1), há outra estratégia que consiste em matar o guarda por trás com o gancho (2) ou com a espada estando escondido nos recessos. Chegando quase ao fim, você se encontrará cara a cara com um guarda gigante. Tente passar por trás dele evitando seus ataques (3). Você poderá matá-lo (60 rupees) com sua espada. Suba as escadas, Sheik lhe ensina então o Minueto da Floresta que lhe permitirá voltar à clareira quando quiser (mesmo sendo criança). Sheik desaparece e você fica sozinho.




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