اقتل النباتات آكلة اللحوم (1) للحصول على بذور موجو (noix Mojo) (2) ثم اصعد السلم. اتبع الطريق لتجد الخريطة في صندوق (3). استمر في اتباع حافة الجرف وادخل من الباب.



ستقاتل لأول مرة "طاعون موجو" (Peste Mojo). لهزيمته، استهدفه بـ Z واستخدم درعك لرد بذرته إلى وجهه (1). يهرب الطاعون. لحق به، سيعطيك نصيحة عملية للغاية (استمر في الضغط على "إلى الأمام" عندما تقفز من جرف لكي لا تتأذى). انتقل إلى الغرفة التالية واقفز على المنصة للذهاب للجهة المقابلة. افتح الصندوق الكبير للحصول على مقلاع الجنيات (lance-pierres des fées) (2). من الآن فصاعدًا، قد يمنحك قطع النباتات بذور موجو لمقلاعك. للخروج من الغرفة، استخدم المقلاع على السلم المعلق على الحائط المقابل للصندوق (3).



عد إلى الغرفة المركزية (أمام الصندوق الذي يحتوي على الخريطة) واقتل عناكب Skullwalltulas التي تتجول على الجذور (1). ثم اصعد إلى أعلى الغرفة وادخل من الباب (2) مع الانتباه إلى عناكب Skulltulas العملاقة التي تسقط من السقف.


اضغط على المفتاح (1) وأسرع بعبور الغرفة لاستعادة البوصلة (2) من الصندوق المقابل. عند العودة، اقتل عنكبوت Skulltulla الذي يحمي فجوة صغيرة (3) يوجد بها عنكبوت ذهبي (Skulltula d'or).



عد إلى الغرفة الكبيرة. للقيام بذلك، خذ عصا في يدك، وأشعلها باستخدام الشعلة المضاءة ثم توجه نحو الشعلة المنطفئة لإشعالها (1). كما تلاحظ على الخريطة، لقد زرت جميع الغرف فوق الطابق الأرضي، يجب الآن الوصول إلى القبو. للقيام بذلك، اقتل إحدى عناكب Skulltulas العملاقة (انتظر حتى تستدير ثم اضربها) ثم اقفز في الفراغ مستهدفاً شبكة العنكبوت في وسط الغرفة. إذا قفزت من الجهة اليسرى للباب، فلا تضغط بقوة على زر "إلى الأمام" بعد القفز (اترك التوجيه بدلاً من ذلك).



بمجرد وصولك للأسفل، اخرج من الماء بالذهاب إلى المنصة شمال الغرفة. اضغط على المفتاح (1) لإشعال الشعلة بجانب الصندوق (2) ثم أشعل إحدى عصيك. اقفز في الماء حيث تلمس قدميك الأرض واقفز على المنصة الأخرى (3) لتذهب وتحرق شبكة العنكبوت في نهاية الغرفة. قبل عبور الباب، تأكد من أنك لم تنسَ قتل العنكبوتين الذهبيين (واحد على الجذور التي تصعد للطابق الأرضي والآخر فوق الشبكة).



اقتل طاعون موجو الذي سيعطيك تلميحاً أساسياً للوصول إلى الزعيم (1، تذكر الترتيب جيداً) ثم أطلق النار على العين (2) بمقلاعك لفتح الباب. في هذه الغرفة المليئة بالماء، ستحتاج لتفعيل مفتاح تحت الماء (3) لخفض مستوى الماء. ثم عد أمام الباب للقفز على المنصة التي تعبر الغرفة والذهاب للجهة المقابلة. اقتل عنكبوت Skulltulla الكبير واسحب الكتلة الكبيرة لتتمكن من الصعود وفتح الباب.



أشعل جميع الشعلات باستخدام عصاك للانتقال للغرفة التالية. في هذه الغرفة، أشعل عصاك لحرق شبكة العنكبوت في الشرق التي تحمي ممرًا صغيراً يجب عليك اتخاذه.


ستجد نفسك في الغرفة الأولى من القبو. ادفع الكتلة أولاً (1) لتذهب وتشعل عصاك ثم عد بسرعة (2) لتضرب الشبكة على الأرض (3) مما سيأخذك إلى أعماق الشجرة. اخرج من الماء واقتل "طواعين موجو" بالترتيب الذي حدده الطاعون المهزوم سابقاً (على يسارك الطاعون 1، على يمينك الطاعون 3). يهرب الطاعون الأخير. أمسك به، سيفتح لك الباب ويعطيك نقطة ضعف الزعيم. ادخل من الباب لمواجهته. اسمه جوما (Gohma).



جوما هو وحش حشري عملاق. لبدء القتال، يجب أن تنظر للأعلى وتلتقي عيناك بعينه. ثم، استهدفه بـ Z وأطلق النار بمقلاعك في عينه. عندما ينهار جوما، اضربه قدر الإمكان (أنصحك بالهجوم الذي تستهدف فيه بـ Z ثم تضغط A، فهو الأقوى). يمكن لجوما أيضاً صعود السقف، حاول حينها إبقاءه "تحت الاستهداف" وأطلق عليه بالمقلاع ليسقط. بمجرد سقوطه على الأرض، أعد تنفيذ التعليمات الأولى. إذا أخطأته وهو في السقف، سيضع جوما بيوضاً يجب تدميرها بسرعة إذا كنت لا تريد أن تتعرض لهجوم من قبل اليرقات.





تم هزيمة جوما، يمكنك أخذ القلب الذي تركه ثم الخروج بالذهاب إلى دائرة الضوء.



عند خروجك، تحكي لك الشجرة قصة خلق "هايرول" (Hyrule) بواسطة "دين" إلهة القوة، و"نايرو" إلهة الحكمة، و"فارور" إلهة الشجاعة. وتعترف لك أيضاً أنها ستموت، مسمومة من قبل رجل الصحراء الغامض. حجر الغابة الأسلافي (زمردة كوكيري) الذي تمنحه لك هو أحد أسباب هذا الفعل الشرير. يجب عليك إنقاذ هايرول، ومنع رجل الصحراء من وضع يديه على الأحجار وعلى "ترايفورس" (Triforce)، وستساعدك "نافي" في مهمتك. مصير هايرول بين يديك.




Buldo6 & Perfectdams مترجم بواسطة Gemini
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Zelda Ocarina Of Time |
| العودة إلى Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -