मंदिर की शुरुआत वास्तव में इसका आंगन है। दो भेड़िये (Lobos) प्रवेश द्वार की रक्षा करते हैं। प्रवेश द्वार के दाईं ओर की बेल पर चढ़ें और संदूक तक पहुँचने के लिए शाखाओं (1) पर चलें/कूदें और एक छोटी चाबी (Small Key) प्राप्त करें। नीचे कूदें और दरवाजा लें। बड़ी स्कल्टुला (Skulltulas) को मारने के लिए, अपने हुकशॉट (Grappin) का उपयोग करें, भले ही वे आपके सामने हों, यह बहुत व्यावहारिक है। गलियारे के अंत में दरवाजा लें, आप एक बड़े कमरे में पहुँचेंगे जहाँ आप 4 भूतों (Specters) को गायब होते देखेंगे जो कमरे को रोशन कर रहे थे (2)। 4 मशालों को फिर से जलाने और "लिफ्ट" को वापस ऊपर लाने के लिए उन्हें ढूंढना होगा। सीढ़ियों के शीर्ष पर अपने सामने वाला दरवाजा लें। गलियारे को पार करें और दरवाजे से जाएँ (उड़ती हुई खोपड़ी को मारने के लिए, उसे अपनी ढाल या अपने हुकशॉट से रोकें और फिर तलवार से वार करें)। 2 कंकाल योद्धाओं (Stalfos) (3) को मारें और छोटी चाबी प्राप्त करने के लिए संदूक खोलें। दो बर्तनों में से एक से परी लेने के बाद केंद्रीय कक्ष में लौट आएं।



केंद्रीय कक्ष में, उत्तर-पश्चिम मार्ग (3) (आपके ठीक दाईं ओर) लें और नीले ब्लॉक को गायब करने के लिए "सांग ऑफ टाइम" (Chant du Temps) बजाएं। दरवाजा पार करें और बगीचे के दाईं ओर बेल के सामने जाएँ। नीचे की 2 स्कलवॉलटुला (Skullwalltulas) को मारें और तीसरे (2) द्वारा मारे बिना खांचे में पहुँचने की कोशिश करें, फिर दरवाजा लें। नक्शा (Map) प्राप्त करने और दरवाजे से गुजरने में सक्षम होने के लिए टेटडोस (Tetdos) को मारें (ढाल फिर तलवार)। बेल पर स्कलवॉलटुला को मारें और फिर लक्ष्य (3) को पकड़ने के लिए अपने हुकशॉट का उपयोग करें और दूसरी बालकनी पर पहुँचें। कुएं को खाली करने के लिए स्विच दबाएं और उसमें उतरें।



कुएं के अंत तक जाएं और संदूक (1) में छोटी चाबी लें। बेल पर चढ़ें और केंद्रीय कक्ष में लौटने के लिए दरवाजा लें। इस बार पश्चिम में बंद दरवाजा (फिर से ठीक दाईं ओर) लें, फिर बड़ी स्कल्टुला को मारें और गलियारे के अंत में दरवाजा लें। इस कमरे में, सीढ़ी चढ़ना शुरू करें और उस मोड़ पर रुकें जहाँ नवी (Navi) आपसे बात करती है। फिर ब्लॉक को दीवार की सीमा (2) तक खींचें और फिर उसे दाईं ओर धकेलें (वह दाईं ओर जब आप खींच रहे थे)। एक बार दीवार के पास पहुँचने के बाद, उस गलियारे से जाएँ जहाँ वह था और सीढ़ी चढ़ें। गलियारे के अंत में भूरे रंग के ब्लॉक को दीवार के खिलाफ धकेलें और वापस नीचे आएं। नीले ब्लॉक को दीवार के खिलाफ धकेलें, उस पर चढ़ें और फिर ऊपर की मंजिल पर चढ़ें जहाँ आपको भूरे रंग के ब्लॉक को दीवार के खिलाफ धकेलना होगा (3)। अपनी चढ़ाई पूरी करें और बंद दरवाजे से जाएँ।








आप खुद को फिर से चित्रों वाले एक कमरे में पाते हैं। बेथ (Beth) को मारने के लिए, आपको जोएल वाली तकनीक का ही उपयोग करना होगा। आप केंद्रीय कक्ष में एक दूसरा दीपक जलाएंगे और कम्पास प्राप्त करेंगे। स्टालफोस कमरे को फिर से पार करें (हाँ मुझे पता है, इससे छोटा रास्ता था...) और वापस ऊपर जाएँ फिर कमरे और मुड़े हुए गलियारे को पार करें। गलियारे को सीधा करने के लिए दरवाजे के ऊपर की आंख में एक तीर चलाएं। गलियारे को पार करें, अगला कमरा भी खुद सीधा हो गया है। नीले और सुनहरे संदूक में सुनहरी चाबी (Boss Key) प्राप्त करने का अवसर लें और फिर गड्ढे में गिर जाएं। 2 टेटडोस को खत्म करें और जो दरवाजा खुला है उसे लें। किनारे के साथ चलें और दाईं ओर का दरवाजा लें। बड़े हाथ को मारें और फिर 3 छोटे हाथों से छुटकारा पाने के लिए अपने स्पिन अटैक का उपयोग करें। छोटी चाबी लें, कमरे से बाहर निकलें और ठीक दाईं ओर का दरवाजा लें।







एमी (Amy) का सामना करने के लिए, आपको पहले पेंटिंग में एक तीर चलाना होगा और फिर ब्लॉकों को धकेलकर/खींचकर पहेली को फिर से बनाना होगा। उसके बाद, वह अन्य 2 भूतों की तरह लड़ती है। अब केंद्रीय कक्ष में लौटें और अंतिम आत्मा मेग (Meg) का सामना करने जाएँ। यह आखिरी वाली दूसरों की तुलना में हराने में थोड़ी अधिक जटिल है क्योंकि वह तीन भ्रम पैदा करती है जो उसके साथ आपके चारों ओर घूमते हैं। हर बार जब वह चक्कर शुरू करती है, तो असली मेग खुद पर एक छोटा सा चक्कर लगाएगी (दाईं ओर दूसरी), बस उस पर एक तीर मारना काफी होगा। यदि आपने उसे घूमते हुए नहीं देखा है, तो बेतरतीब ढंग से गोली चलाएं, यदि आप 3 बार गलत करते हैं, तो वह आप पर हमला करेगी और चक्कर फिर से शुरू करेगी। एक बार पराजित होने के बाद, कमरे की "लिफ्ट" वापस आ जाती है। उसमें चढ़कर दूसरे बेसमेंट में जाएँ जहाँ आपको दीवारों को धकेलकर घुमाना होगा। दीवारों को घड़ी की विपरीत दिशा में घुमाएं और हर बार स्विच दबाएं ताकि बॉस के दरवाजे तक पहुँच सकें (वहाँ एक गोल्ड स्कल्टुला भी है)।



यहाँ आप बॉस के कमरे में हैं। उसका सामना करने के लिए, घेरे में प्रवेश करें और बाहर निकलने की कोशिश करें। तब गैनन प्रकट होता है और आपको उकसाता है। फैंटम गैनन, परलोक की दुष्ट आत्मा का सामना करने के लिए तैयार हो जाइए। लड़ाई 2 भागों में विभाजित है।






फैंटम गैनन मर जाता है और असली गैनन आपको बताता है कि यह भूत बेकार था और जब आप उसका असली सामना करेंगे, तो आप मर जाएंगे। दिल लें फिर टेलीपोर्टर, सारिया आपको वन पदक (Forest Medallion) देती है और आपको बताती है कि वह आपके गायब होने के लिए आपसे नाराज नहीं है। आप डेकू ट्री (Mojo) के सामने जंगल में फिर से प्रकट होते हैं। एक बीज आपके ठीक सामने उगता है और एक छोटा पेड़ दिखाई देता है। यह डेकू ट्री का अंकुर है जो अब बड़ा हो पाएगा और एक दिन डेकू ट्री की जगह लेगा। वह आपको समझाता है कि आप असली कोकिरी नहीं हैं और इसीलिए आप बड़े हुए हैं। आप वास्तव में एक हाइलियन हैं और यह आपकी माँ थी जिसने आपकी जान बचाने के लिए आपको जंगल में छोड़ा था। आपको हायरुले को बचाना होगा और इस दुनिया में शांति और प्यार बहाल करना होगा (पूरा एक कार्यक्रम)।




Buldo6 & Perfectdams Geminiद्वारा अनुवादित
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