Zelda Ocarina Of Time no N64 - O Vale Gerudo Reproduzir música
salvamento

O Templo da Sombra está terminado e Ganondorf continua a dar que falar. Sabes que este ladrão nasceu no deserto e Navi aconselha-te a dirigir-te para lá. Vai então ao Vale Gerudo (a oeste da planície (1)) e corre com Epona para saltar por cima da ponte (2) (ou usa o teu gancho). Ao falares com o chefe dos operários, ficas a saber que estes homens foram todos capturados pelas Gerudos (3).

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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A Fortaleza Gerudo Reproduzir música

A Fortaleza Gerudo

Continua o teu caminho para chegares à Fortaleza Gerudo. Ao chegares aqui, terás de ter cuidado porque se uma Gerudo te vir, levar-te-á para a prisão. Passa por baixo e segue junto ao muro para não seres visto pela rapariga que guarda o portão grande. Usa a mira Z para veres se a guarda Gerudo está a olhar na tua direção (1) e, se não for o caso, corre para a porta mesmo à tua frente. Se fores apanhado (2), não há problema, usa o teu gancho (3) e salta, a porta está logo abaixo.

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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Chegas a uma sala grande onde se encontra um operário preso, fala com ele (1) para que uma Gerudo apareça. Derrota-a (2) sem seres muito atingido (senão, prisão!) para obteres uma chave. Libertas Hiro (3) que te pede para libertares os seus 3 amigos que, como ele, vieram para entrar neste "clube de raparigas", mas que foram todos presos por serem machos.

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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Sai da sala pela outra porta para te encontrares lá fora e vai logo para a porta à tua esquerda (1). Segue junto ao muro da direita do corredor para apanhares a primeira passagem à direita (se tiveres medo de ser visto, dispara uma seta à guarda ao fundo quando ela passar (2)). Estás novamente lá fora, vai até ao fim do muro e usa a mira Z para veres a guarda (3). Espera que ela se vire e corre para a porta (também podes afastar-te um pouco e disparar uma seta quando ela se virar).

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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Aqui estás tu de novo numa sala com um operário na prisão. Fala com ele, derrota a Gerudo (1), abre a porta e volta a falar com o operário para que ele se vá embora. Sai da sala pela outra porta. Estás novamente lá fora. Não apanhes a porta ao teu lado, mas salta em frente (2) para apanhares a porta em baixo. Faz o necessário para libertares o operário na prisão e volta atrás. Sobe a hera (3) e apanha a porta logo à esquerda.

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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Chegas a uma sala bastante bem guardada. Duas soluções: ou sacas do arco e atordoas (não, elas não morrem) as 3 Gerudos com setas (1), ou calças as tuas botas flutuantes e passas tranquilamente em frente (2). Se decidires colocar as guardas fora de combate, desce para ir buscar as setas em cima da mesa antes de saíres da sala pela pequena subida. Antes de saltares para apanhares a porta em baixo, pega no teu gancho e prende-te ao baú situado um pouco mais acima (3) para obteres um pedaço de coração. Desce para o sítio certo (à esquerda quando olhas para a hera) e apanha a porta.

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Aí, terás de ser rápido: esconde-te atrás da caixa e, assim que a Gerudo passar para a esquerda, trepa para cima dela (1) (estamos a falar da caixa, seus marotos) e salta para a direita, depois apanha a primeira à esquerda. Uma última luta espera-te para libertares Nico, o quarto operário. Antes de partir, ele diz-te que vais precisar do Olho da Verdade para atravessar o deserto. Mal o operário se vai embora, chega uma Gerudo (2) e dá-te o cartão de membro Gerudo que te permite visitar o ginásio Gerudo. Foste adotado e agora podes falar com as guardas. Vais aprender que a chefe das Gerudos se chama Nabooru, a exaltada, e é o braço direito de Ganondorf. Ela encontra-se no Templo do Espírito, além do deserto. Sai agora da fortaleza e vai para este para participares no jogo do tiro com arco a cavalo (durante o dia). Para isso, monta na Epona e fala com a organizadora do jogo. Na primeira vez, deves fazer uma pontuação superior a 1.000 para ganhares um pedaço de coração. Se o conseguires, terás de passar os 1.500 pontos para obteres o enorme aljava (ou o grande, se não o tiveres). Para ganhar, é preciso apontar para o centro dos alvos (100 pontos) ou destruir as jarras (100 pontos também). Tens 20 setas.

Zelda Ocarina Of Time no N64 : Entre as Gerudos
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Agora deves continuar a aventura falando com a Gerudo branca abaixo do jogo de tiro para entrar no ginásio Gerudo (requer 10 rupees). Também podes recuperar o meu save (1Ko) realizado com o project64, que deves copiar para a pasta "Save" antes de iniciar o jogo.


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Buldo6 & Perfectdams traduzido por Gemini

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