Sali le scale e spingi il grande blocco che blocca l'ingresso a destra. Arriverai in una stanza con una sentinella al centro. Attiva l'interruttore sopra questa sentinella con il rampino (1) e prendi la porta di sinistra. Uccidi il lobo e posizionati sul simbolo della Triforza per suonare la Ninna nanna di Zelda (2). Aggrappati al forziere apparso sulla piccola piattaforma con il rampino e prendi la bussola all'interno. Esci dalla stanza e vai alla porta di fronte. Prendi le 5 rupie argentate per aprire la porta. La prima si ottiene indossando gli stivali dell'aria (3) e le altre sono nei buchi del muro. Troverai una skulltula d'oro suonando il canto del tempo. Prendi la porta, la chiave nel forziere e torna sui tuoi passi per aprire la porta che era chiusa a chiave nella sala della sentinella.



Uccidi il budino (1) poi scala il muro in fondo a destra. Una volta in cima, usa il monocolo della verità per eliminare il grossbaffe che si aggira (2). Poi spingi la statua in senso orario (3). La porta si aprirà quando avrai illuminato il 3° sole sul muro. Il forziere apparso quando hai illuminato il primo sole contiene un cuore. Passa la porta per ritrovarti nella grande stanza dove hai trovato la mappa.



Sali le scale e salta sulla mano. Suona la Ninna nanna di Zelda e risali grazie al bersaglio poi aggrappati al forziere (1) per andare a premere il pulsante con il martello. Salta di nuovo sulla mano e aggrappati al forziere con il rampino (2). Prendi la piccola chiave all'interno e vai a prendere la porta di mezzo (che si è aperta quando hai premuto il pulsante). Segui i corridoi spingendo i blocchi poi premi il pulsante con un colpo di martello (3) per creare una scorciatoia con l'inizio del palazzo. Torna nella grande stanza (c'è una Skulltulla a Ovest in cima, suona il canto dello spaventapasseri).



Usa il tuo rampino sul bersaglio (1) e sali le scale per prendere la porta chiusa a chiave. Attraversa rapidamente il corridoio per arrivare in una stanza con 3 Anubis. Per ucciderli senza dover attivare l'interruttore, usa il fuoco di Din o la freccia di fuoco. Uccidi anche la sentinella con una bomba per aprire la porta. Nella stanza successiva, prova a svegliare l'armos in alto a sinistra quando entri e attiralo sul pulsante (2). Poi corri alla porta prima che scenda dal pulsante. Attraversa il corridoio (il monocolo ti mostrerà 2 forzieri contenenti ciascuno un piccolo cuore) e prendi la porta in cima. Elimina l'ascia-carne (3) usando la stessa tecnica di quando eri bambino (preferisci la spada Biggoron se la possiedi). Prendi la porta che si è aperta per trovarti fuori e trovare lo scudo specchio.



Torna nella stanza degli armos e usa il tuo nuovo scudo per riflettere la luce del sole sul disegno del sole (1) sul muro poi prendi la porta. Prendi la piccola chiave nel forziere e torna nella stanza degli Anubis per passare la porta chiusa a chiave. Uccidi le 2 sentinelle con le bombe poi tira fuori il tuo arco per eliminare la skullwalltula sul muro (2). Dovrai scalare questo muro nonostante i pezzi che si muovono e senza cambiare pezzo quando si muove. Il 4° pezzo di muro partendo dall'alto rimane fisso, fai una pausa lì (3) e studia bene il movimento dei muri per passare senza problemi. Arrivato in cima, prendi velocemente la porta.



Suona il canto di Zelda sul simbolo della triforza (1) e passa la porta che si apre. Arrivi in una stanza con porte tutt'intorno. Uccidi i viscosi di fuoco poi usa il tuo rampino sulle porte per scoprire quale nasconde un "interruttore occhio" (2). Fai esplodere questa porta con una bomba poi spara nell'occhio e usa il tuo rampino sul bersaglio al soffitto. Prendi la piccola chiave nel forziere e torna nella stanza centrale. Spingi il grande specchio due volte in avanti poi una volta a destra (3). Il sole sul muro si illuminerà (guarda il soffitto per sapere quale si illuminerà) e la porta si apre. Passaci per trovare la terza piccola chiave nel forziere poi torna nella stanza centrale.



Spingi il grande specchio una volta a destra per illuminare il 4° sole sul muro. Passa la porta che si è aperta e prendi la grande chiave nel forziere. Torna nella grande stanza e usa le tue tre chiavi per arrivare in alto a sinistra (1). Fai esplodere il muro destro con una bomba per trovare una stanza con una statua (2). Spingi la statua a sinistra per riflettere il sole e illuminare il sole sul muro poi mettila sull'interruttore. Prendi la porta che si è aperta. Rifletti la luce sul sole della statua (3) e prendi la porta che si è aperta. Passa il corridoio con i buchi per scoprire la porta chiusa con la grande chiave.



Rimani nel cerchio di luce e usa il tuo scudo per sciogliere il volto della statua (1). Poi usa il tuo rampino per aggrapparti alla grata (2) poi passa la porta grazie alla grande chiave. Sei di nuovo di fronte a un ascia-carne sotto gli ordini di 2 streghe (3). Anche se Navi ti dice che non è come gli altri, usa la stessa tecnica per ucciderlo senza troppe difficoltà. Usa i suoi servizi per fare il pieno di vita facendogli distruggere le colonne poi uccidilo.



L'ascia-carne è in realtà Nabooru apparentemente sotto il controllo delle 2 streghe. Grazie a te, lei riprende i sensi e tenta di fuggire ma le 2 streghe le lanciano un attacco magico e la Gerudo scompare. Apri le 2 porte dietro il trono dell'ascia-carne e sali sulla piattaforma gigante della sala del boss per vedere apparire le 2 streghe. Il combattimento sarà diviso in 2 parti, equipaggiati con la spada leggendaria.



Nella prima parte, le 2 streghe ti attaccano e dovrai rimandare l'attacco dell'una sull'altra. Per farlo, posizionati su una delle piccole piattaforme e usa il tuo scudo. Due metodi ti sono offerti: la mira manuale e la mira automatica. Il primo si effettua posizionandosi di fronte alla strega che attacca e premendo R. Poi mira all'altra strega con lo stick. Per il metodo "automatico", dovrai mirare alla strega che non si muove tenendo il tuo scudo di fronte all'altra. Consiglio di gran lunga la mira manuale che è meno pericolosa perché nel secondo metodo, se la strega che miri passa dietro di te, sarai colpito da dietro e gli attacchi fanno molto male. Tuttavia in alcuni casi, questo 2° metodo può rivelarsi efficace.



Dopo aver colpito 3 volte una delle streghe, Koume e Kotake si fondono in una grande strega che può lanciare attacchi di fuoco o attacchi di ghiaccio. L'obiettivo di questa fase è assorbire 3 attacchi dello stesso tipo con il tuo scudo. Fatto questo, il tuo scudo rimanderà tutto alla strega. Dovrai poi correre sulla piattaforma e colpirla con la tua spada (per l'occasione, cambia la tua spada e prendi la spada Biggoron). Ripeti l'operazione più volte (se hai assorbito attacchi di ghiaccio, evita quelli di fuoco e viceversa).






Koume e Kotake, madri spirituali di Ganondorf sono sconfitte. Stupite e arrabbiate per le loro morti, cominciano a litigare prima di salire al cielo. Vai a prendere il cuore su una piccola piattaforma ed entra nel cerchio di luce. Nabooru ti accoglie allora nel Santuario dei saggi e si scusa per averti attaccato mentre era sotto il controllo delle streghe. Ti consegna il medaglione dello Spirito ma dovrai aspettare per il bacio.




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