Soluce de The Battle Of Olympus sur Nes - Soluce de The Battle Of Olympus sur Nes - Phthie
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Arrivé en Phthie, faites immédiatement route vers l'extrémité Ouest des montagnes afin de trouver l'entrée du Temple d'Héphaïstos. Entrant dans la demeure du dieu du feu et des forges, il vous propose d'acheter son épée au prix de 70 olives. Concluez l'affaire et équipez-vous dans l'instant de l'épée Divine, l'arme la plus puissante du jeu renfermant en elle le pouvoir d'Argos : vous découvrez que l'objet a le pouvoir de lancer des éclairs en maintenant la touche haut enfoncée alors que vous frappez. Mais prenez garde : cette technique est à utiliser avec parcimonie car, pour le moment, elle consomme les points de vie de votre personnage et pourrait vous être fatale.

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A présent, prenez congé d'Héphaïstos, ressortez de son temple et faites route vers l'Est en prenant soin de rester sur les hauteurs. Bondissez tel le chamois de plateforme en plateforme jusqu'à arriver à la porte 2. Entrez et engagez la conversation avec le vieil homme que vous trouvez là : vous constatez avec joie que votre bienveillant interlocuteur vous offre la quatrième Ambroisie. L'avalant aussi goulûment que les précédentes, son effet ne tarde pas à se faire ressentir : vous gagnez 4 points de vie supplémentaires et votre énergie est à nouveau totalement restaurée. Après avoir remercié votre hôte, quittez sa demeure, rebroussez chemin, descendez les escaliers qui se présentent à vous et remontez de l'autre côté des chutes d'eau.

Continuez votre périple vers l'extrémité Est des montagnes et gravissez les escaliers qui vous font maintenant face. Poursuivant vers l'Est, vous ne tardez pas à faire face à un Centaure, créature mi-homme, mi-cheval. Le bondissant équidé vous arrose d'une pluie incessante de flèches que vous pouvez parer grâce au Bouclier d'Athéna. Faites-lui mordre la poussière en le frappant au torse de votre lame aiguisée. (Note : vous pouvez aussi éviter le combat) Une fois la voie libre, continuez vers l'Est jusqu'à vous retrouver bloqué au pied d'une nouvelle cascade. Cette dernière comporte deux entrées secrètes : une première située au pied de celle-ci et une seconde située plus en hauteur. C'est par celle-ci que vous entrez. Franchissant sans difficulté le rideau d'eau, vous vous retrouvez plongé dans une sombre caverne.

Entamant sa traversée, arrêtez-vous aux deux tiers de celle-ci et utilisez le pouvoir de l'Œil de Grées et entrez dans la porte qui vient d'apparaître. La pièce dans laquelle vous vous trouvez désormais comporte une sortie bloquée par une lourde porte. Mais, grâce à la clé que Keleos vous a remit, l'obstacle s'ouvre de lui-même à votre approche libérant l'entrée d'une nouvelle grotte renfermant une deuxième Nymphe. Celle-ci vous dit avoir fui les Grées de Laconie et vous affirme que votre bien-aimée a été conduite sur l'île de Crête. Elle vous remet également le deuxième Fragment d'Amour ainsi qu'une autre lettre de votre chère et tendre. Dans ce pli, Hélène vous exprime tout son amour et sa foi en vous de la sauver. Elle vous indique également que l'entrée du Tartare, le repaire d'Hadès, se situe quelque part sur la mer entre l'île de Crête et l'Argolide. Refermant la missive, vous constatez que la Nymphe a disparue et vous décidez de continuer votre exploration par la sortie Est de la caverne précédente. Vous êtes à présent dans le verdoyant Jardin des Hespérides.

Traversez-le entièrement et, arrivé au pied du pommier, défiez-y le dragon Ladon, gardien des légendaires pommes d'or. Au terme d'un âpre combat et lui offrant un aller simple pour l'autre monde, le monstre laisse tomber un objet derrière lui. Vous en saisissant, vous constatez qu'il ne s'agit rien de moins que d'une des fameuses pommes d'or du Jardin des Hespérides. Cet objet n'est en fait pas nécessaire à l'accomplissement de votre mission mais il vous apporte sans conteste un avantage certain : en effet, la pomme d'or permet à quiconque la mange de réduire de moitié les dégâts causés par les ennemis. Note : il est assez facile de "coincer" le dragon dans un genre de boucle infini qui passe devant votre épée. C'est souvent une stratégie gagnante.

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N'ayant plus rien à attendre de ces lieux quittez le Jardin des Hespérides et rejoignez les sommets de Phthie. Vous remémorant les mots de la seconde Nymphe vous décidez maintenant de faire route en direction de l'île de Crête. Pour cela, une fois de plus, rejoignez le Monolithe du Soleil de cette province et jouez de la Harpe d'Apollon afin d'invoquer Pégase. Note : Avoir 80 olives avant d'arriver en crète étant bien pratique, je vous conseille l'aller-retour en attique ou faire de l'argent est assez facile (par exemple devant le temple d'Athéna).

Volant à votre aide toutes ailes déployées, la majestueuse créature vous transporte directement au Monolithe du Soleil de Laconie. A cet instant de votre aventure, veillez à ce que votre bourse soit la plus dodue possible avant de poursuivre votre route. Vos économies rassemblées, dirigez-vous à l'Est vers le port et rejouez de l'Ocarina de Poséidon afin que le dauphin vous conduise encore au-delà de l'île de la Sirène, vers l'île de Crête.

Continuez l'aventure

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Arcadie(carte)

Attique(carte)

Argolide(carte)

Peloponnese(carte)

Laconie(carte)

Phthie(carte)

Crete(carte)

Phrygie(carte)

Tartare(carte)

fin boucle
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