Questi oggetti appaiono quando spegnete
una candela
,
una lanterna
o una fiamma in generale
,
quando avete distrutto certi nemici o distrutto determinati muri.
Il numero di cuori raccolti determina il numero di volte che potete usare gli oggetti di guerra Warakiya e anche la durata durante la quale Alucard può trasformarsi in pipistrello.
La coscia di licantropo
Vi restituisce energia.
Il sacco bonus
Vi porta più o meno punti.
Questo vi fa guadagnare una vita in più.
Vi permette di lanciare 2 oggetti di guerra Warakiya contemporaneamente (per Trevor e Grant).
Vi permette di lanciare 3 oggetti di guerra Warakiya contemporaneamente (per Trevor e Grant).
Orologio da taschino
Questo oggetto si usa come un oggetto di guerra. Il suo utilizzo costa 5 cuori. Immobilizza i nemici.
Vi rende invisibili e invincibili per una certa durata.
Rosario
Vi dà il potere di far sparire in un batter d'occhio tutti les nemici dallo schermo.
Il potenziamento
Migliora la lunghezza e poi la potenza della vostra frusta se avete Trevor. Se avete Alucard, aumenta il numero e la potenza delle sfere di distruzione che lancia.
La sfera di fine livello
Ogni boss di fine livello vi dà questa sfera. Prendetela per passare al livello successivo.
Come in Castlevania 1, vi sarà spesso possibile rompere mattoni per scoprire un cosciotto (per i punti vita) o un doppio e poi triplo (per lanciare 2, poi 3 volte la vostra arma secondaria con Trevor) o ancora un cuore grande (5 piccoli). Il più delle volte, i mattoni che si possono rompere si situano nel muro di fondo di una stanza, all'altezza dell'eroe o sopra una porta, o quando i mattoni formano una specie di scala. Può essercene anche altrove (es. livello 11).
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