En el nivel 3, Donkey Kong Junior llega a la casa de Mario. Un escenario muy eléctrico, un nivel de construcción bastante simple (derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, izquierda...). Los bichos rojos solo giran en su gran plataforma, mientras que los azules bajan de plataforma en plataforma (cualquier similitud con los cocodrilos del nivel 1 es pura coincidencia). Por lo tanto, tendrás que saltar sobre el rojo en el lugar o lugares adecuados para no tragarte al azul en toda la cara cuando llegue.
Con uno o dos azules en pantalla y un ritmo bastante tranquilo, la "Game A" no debería plantearte demasiadas dificultades.



En Game B, se mueven 2 o 3 azules y todo va más rápido.



A decir verdad, no estoy seguro de que la 2ª vuelta en Game B sea más difícil.



Perfectdams traducido por Gemini
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