Donkey Kong Jr (Junior) no Nes: O 3º nível, elétrico Reproduzir música

No nível 3, Donkey Kong Junior chega à casa do Mario. Um cenário muito elétrico, um nível de construção bastante simples (direita, cima, esquerda, cima, direita, cima, esquerda...). As coisas vermelhas apenas giram na sua grande plataforma, enquanto as azuis descem de plataforma em plataforma (qualquer semelhança com os crocodilos do nível 1 é pura coincidência). Terá, portanto, de saltar por cima do vermelho no(s) local(is) certo(s) para evitar levar com o azul em cheio na cara quando ele chegar.

Game A

Com um ou dois azuis no ecrã e um ritmo bastante calmo, o "Game A" não deverá trazer-lhe grandes dificuldades.

Donkey Kong Jr (Junior) no Nes: O 3º nível, elétrico
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Game B

No Game B, são 2 ou 3 azuis que se movem e tudo vai mais rápido.

Donkey Kong Jr (Junior) no Nes: O 3º nível, elétrico
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Game B - 2ª passagem

Para dizer a verdade, não tenho a certeza de que a 2ª passagem no Game B seja mais difícil.

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Perfectdams traduzido por Gemini

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