Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale Riproduci musica

Sullo stile del primo capitolo di Donkey Kong, questo ultimo livello consiste nel liberare Donkey Kong facendo cadere il malvagio Mario/Jumpman. Per farlo, Donkey Kong Junior dovrà spingere tutte le chiavi in tutte le serrature, facendo attenzione agli uccelli e ai coccodrilli. Se ci si fa attenzione, il livello è piuttosto facile.

Game A

In game A: 2 uccelli, 2 coccodrilli, tranquillo.

Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale
Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale
Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale

Schermo intero

Game B

In game B la velocità non aumenta un granché, ma il numero di uccelli raddoppia (2 coccodrilli, 4 uccelli).

Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale
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Game B - 2° passaggio

Nemmeno il 2° passaggio in Game B sembra aumentare la velocità, ma avrete un terzo coccodrillo rosso e sempre 4 uccelli.

Donkey Kong Jr (Junior) su Nes: Il 4° livello, le serrature, il combattimento finale
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La fine del gioco

Perfectdams tradotto da Gemini

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