NES版 ドンキーコングJR.(ジュニア):ステージ4、鍵穴、最終決戦 音楽を再生

初代大金剛のスタイルを踏襲したこの最終ステージは、悪党マリオ/ジャンプマンを落下させつつ、ドンキーコングを救出することが目的です。 そのためには、ドンキーコングJr.は鳥やクロコダイルに気をつけながら、すべての鍵をすべての鍵穴へと押し上げなければなりません。注意していれば、ステージはかなり簡単です。

GAME A

GAME A:鳥2羽、クロコダイル2匹、落ち着いていけます。

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GAME B

GAME B:速度はそれほど速くなりませんが、鳥の数が2倍になります(クロコダイル2匹、鳥4羽)。

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GAME B - 2周目

GAME Bの2周目も速度が上がっているようには見えませんが、3匹目の赤いクロコダイルが出現し、鳥は変わらず4羽のままです。

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ゲームのエンディング

Perfectdams Geminiによって翻訳

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