Zelda 1 - La guida (soluzione completa) della quest 1 (Zelda I NES mini) Zelda 1 - La guida (soluzione completa) della quest 1 (Zelda I NES mini) Zelda 1 - La guida (soluzione completa) della quest 1 (Zelda I NES mini)
Riproduci musica Mappa dell'Overworld della quest 1 di The Legend Of Zelda Riproduci musica

Prima di tutto, ecco il link alla mappa del mondo esterno. Nella soluzione, farò spesso riferimento alla mappa (ad esempio H4 è la "casella" del livello 1). A proposito, per gli accaniti di Battaglia Navale, i fan di Zelda amano far partire le loro navi dai luoghi mitici di Zelda 1 e H4 è uno di questi. Se volete sapere perché state combattendo, andate a vedere il prologo.

All'inizio del gioco, Link non ha una spada. Per fortuna, un vecchio vi darà la spada di legno nella grotta accanto. Una volta equipaggiati, Link è pronto a salvare il mondo e può recarsi in H4, dove l'entrata al 1° dungeon (il palazzo dell'Aquila) è nascosta in un albero.

Bravi, avete trovato il primo frammento della Triforza. Se il gioco vi dà qualche problema, andate a prendere i contenitori di cuore accessibili. Altrimenti, recatevi al dungeon 2 (palazzo della Luna) a M4.

Ora siete in possesso del secondo pezzo della Triforza e di un quinto cuore, che vi permette di andare a prendere la spada bianca. Andate ora a prendere la candela blu e lo scudo magico (non è obbligatorio). Vi consiglio anche di prendere i primi 3 cuori e la lettera. Potete quindi recarvi al dungeon 3 (palazzo Manji) a E8.

Prima di tutto, vi consiglio di andare a prendere il braccialetto della forza. Questo permette di usare i 4 passaggi segreti del mondo esterno. Vi consiglio anche di prendere quello una casella a sinistra del braccialetto (D3) per recarvi in N2. Andate a prendere il cuore in P3, le rupie in P1 se ne avete meno di 155 (bisogna attraversare la parete in P2) e la spada bianca in K1. Cercate di ottenere 255 rupie (ad esempio nel livello 2 o visitando le caselle "guadagnare rupie" indicate sotto la mappa) e andate a E4 a comprare l'anello blu. Recatevi ora a F6 e prendete la zattera per entrare nel dungeon 4, il palazzo del Serpente, dove la candela blu è quasi indispensabile.

Grazie alla scala ottenuta nel dungeon 4, potete andare a prendere l'ultimo cuore in P6. Passando per P7 (appena sotto il cuore), acquistate una freccia di legno — tornerà molto utile. Poi, se avete già comprato o raccolto tutti gli oggetti e i cuori menzionati finora in questa soluzione di Zelda 1, andate in L2 e salite 4 volte verso nord (non preoccupatevi, le prime 3 volte tornate in L2) per arrivare in L1. Questo è l'ingresso del dungeon 5, il palazzo della Lucertola. Potete anche entrare dalla piccola scalinata in alto a destra; vi consiglio di arrivare con almeno 100 rupie per comprare bombe extra nel dungeon.

Per recarvi al livello successivo non occorre nient'altro, ma se avete 12 cuori (o più), andate a prendere la spada magica nel cimitero (in B3). Verificate di avere lo scudo magico, poiché gli avversari saranno particolarmente ostici e difficili da sconfiggere senza questo prezioso oggetto. L'arco sarà assolutamente obbligatorio per il boss, ma ne riparleremo. Dirigetevi dunque verso il dungeon 6, il palazzo del Drago, a nord-ovest, in C3.

Con questo palazzo terminato, Link dovrà comprare dell'esca — vi consiglio di prenderla in E4 dove costa meno (è dove avete comprato l'anello blu). Il dungeon 7 (palazzo del Demonio) vi aspetta sotto il lago a C5, che bisogna svuotare con il fischietto (il flauto). Se volete 4 bombe extra, portate 100 rupie (con gli Stalfos e i Ropes, 80 potrebbero bastare).

Manca solo un pezzo della Triforza — dovreste essere ben equipaggiati, quindi resta solo una cosa da fare: andare a prendere quel frammento nel dungeon 8, il palazzo del Leone. Si trova in N7, sotto l'albero piantato in mezzo al sentiero.

Tutti i pezzi della Triforza sono in vostro possesso. Ganon vi aspetta nel suo palazzo. Prima di affrontare gli ultimi pericoli di questa quest, equipaggiatevi con una pozione rossa — non si sa mai ;). Una volta ottenuta, recatevi sulla Montagna della Morte: il 9° e ultimo dungeon.

Ecco, il gioco è finito. Andate a vedere l'epilogo o tuffatevi nella soluzione della seconda quest.

Video


Schermo intero

Perfectdams tradotto da Claude

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