Mappa dell'Overworld della quest 1 di The Legend Of Zelda 
| Scudo magico | Chiave | Candela blu | Esca per i nemici | Cuoricino | Bombe | Frecce di legno | Anello blu | |
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| 80 | 60 | 250 | ||||||
| E5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| F3 | 130 | 20 | 80 | |||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| G7 | 160 | 100 | 60 | |||||
| K5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| M1 | 160 | 100 | 60 | |||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| O6 | 160 | 100 | 60 | |||||
| P7 | 130 | 20 | 80 |
Non dimenticate questa spada. Si trova all'inizio del gioco (in H8) e vi viene data da un vecchio.


Per bruciare gli alberi del mondo esterno o illuminare le stanze del mondo sotterraneo. Vi consiglio di andarla a prendere in O6 per 60 rupie uscendo dal Dungeon 2. Viene venduta allo stesso prezzo in G7 e in M1.


Per bloccare le palle di fuoco e altri colpi che il piccolo scudo non riesce a fermare. Vi consiglio di andarlo a prendere in N5 per 90 rupie dopo aver preso la candela blu (bisogna bruciare un albero). Viene venduto allo stesso prezzo in C2, G3 e G5. Non fatevi fregare poiché quasi tutti gli altri negozi lo vendono e il prezzo può arrivare a 160 rupie.


Questa Lettera vi permetterà di acquistare pozioni blu o rosse nei negozi specializzati. Un vecchio ve la dà in O1.


Questo braccialetto a forma di mezzaluna permette di spingere certe pietre del mondo esterno. Grazie ad esso potrete usare i passaggi segreti che collegano le caselle D3, J5, J8 e N2. È molto pratico per attraversare Hyrule velocemente. Il braccialetto si trova in E3 sotto la statua in alto a destra. Per trovarlo, potrebbe essere necessario attraversare il Bosco Perduto in B7 (se non avete la scala). Nel bosco, seguite questo percorso: Nord, Ovest, Sud, Ovest (Su, Sinistra, Giù, Sinistra). Uscirete dall'altra parte.


Questa spada è 2 volte più potente della spada di legno. Vi viene data da un vecchio in K1. Per ottenerla bisogna avere 5 cuori.


Per perdere il doppio in meno di punti vita rispetto al normale. L'anello è sempre equipaggiato. Con esso, Link cambia la sua tunica verde con una bianca. L'unico negozio che lo vende si trova in E4. Costa 250 rupie.


Queste pozioni vi restituiscono tutta la vita quando le usate. Quella rossa costa un po' di più ma si usa 2 volte (si trasforma in pozione blu dopo il primo utilizzo). Una vecchia ve le vende se avete la lettera (mostrategliela). Si può anche scegliere la pozione rossa al posto di un contenitore di cuore, ma è assolutamente da evitare. Le venditrici si trovano in D4, E1, E7, H3, I8, L5 e N1.


Per usare l'arco faticosamente ottenuto nel primo dungeon, avete bisogno di queste frecce. Compratele in uno dei negozi che le vendono (E5 - F3 - G7 - P7). Costano 80 rupie.


Questa spada è 2 volte più potente della spada bianca. Vi viene data da un vecchio in B3. Per ottenerla bisogna avere 12 cuori.


Sebbene questa esca possa essere utile nei combattimenti difficili (per attirare i mostri), viene utilizzata principalmente nel livello 7 per nutrire un Goriya che blocca il cammino. Compratela in E4 dove costa solo 60 rupie.


Questo boomerang arancione (non tutti sono d'accordo sul colore) blocca la maggior parte dei mostri "grandi" come le mani, i Goriya, ecc., e uccide i piccoli come i Keese o i Gel. Permette anche di raccogliere gli oggetti lasciati cadere dai nemici. La sua portata non è enorme (circa metà di una "casella"). Lo otterrete nel livello 1 (in D3) uccidendo tutti i Goriya rossi.


Questo arco si trova nel primo palazzo in B1. Serve a tirare frecce che, una volta acquistate, vi costano ancora una rupia ogni volta che spárate.


Queste bombe servono principalmente a fare buchi nei muri. Si trovano in D4 nel palazzo 2, ma anche in alcuni negozi.


Questo boomerang — come il suo predecessore — serve a bloccare i nemici. Tuttavia, questo raggiunge il bordo dello schermo quando viene lanciato. Permette anche di raccogliere oggetti. Si trova nel 2° dungeon in D5.


Questa zattera serve per attraversare i mari nei punti della mappa dove si trovano gli approdi (P3 e F6). Grazie ad essa potrete raggiungere il livello 4 e un contenitore di cuore. Si trova in A5 nel 3° palazzo.


Questa scala serve a attraversare i piccoli fiumi che non superano la dimensione del personaggio. Permette in particolare di prendere il cuore in P6 ed è nascosta in C4 nel livello 4.


Questo flauto si trova nel livello 5 in A2; vi permetterà di sconfiggere il boss di quel livello. Lo userete anche per teletrasportarvi davanti ai vari dungeon del mondo esterno di Zelda 1 e per svuotare il lago della Foresta Ovest. Lo troverete in B1 nel livello 5. Nota sull'uso come teletrasportatore: il fischietto magico vi teletrasporta a un dungeon che avete completato. Se guardate a Nord o a Est, andrete al dungeon successivo; se guardate a Ovest o a Sud, a quello precedente. La prima volta non ne sono sicuro.


Senza il libro, questa bacchetta magica lancia raggi magici simili a quelli dei Wizzrobe. Si trova nel livello 6 in B1.


Come la candela blu, questa candela serve a bruciare alberi del mondo esterno o illuminare stanze del mondo sotterraneo. L'unica differenza è che la candela rossa può essere usata quante volte si vuole: nessun bisogno di lasciare la casella — ideale per cercare passaggi. Si trova in C2 nel 7° dungeon.


Questo libro è complementare alla bacchetta. Grazie ad esso, i raggi magici della bacchetta si incendieranno al contatto con un muro o un mostro. Lo otterrete nel livello 8 in B8.


Questa chiave sostituisce semplicemente tutte le altre, quindi non avrete più bisogno di cercare chiavi per aprire le porte chiuse. Si trova in E2 nel livello 8.


Questo anello vi renderà più resistenti. Perderete il doppio in meno di punti vita rispetto a prima quando colpiti da un attacco nemico. Anche se perderete in estetica, andate a prendere questo oggetto in H1 sulla Montagna della Morte.


Questa freccia è l'unica in grado di uccidere Ganon. Inutile dire che è indispensabile per finire il gioco. La troverete nell'ultimo palazzo, in A2.


Perfectdams tradotto da Claude
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