Nes पर Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) सोल्यूशन: परापा से मिडोरो पैलेस तक
हाइरुल के पहले द्वीप का नक्शा संगीत चलाएं

महल से बाहर निकलें और राउरू गांव के क्षेत्र में लौटने के लिए पश्चिम की ओर गुफा को पार करें। प्रारंभिक बिंदु के नीचे पश्चिम की ओर जाएं और गुफा में प्रवेश करें। लाल ओक्टोरॉक को मारते हुए इसे पार करें। ऐसा करने के लिए, नीचे झुकें और सही समय पर हमला करें, उनके कूदने का अनुमान लगाएं। जादू का कंटेनर लें और गुफा से बाहर निकलें।

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फिर रेगिस्तान में अलग-थलग पड़ी गुफा देखने के लिए उत्तर की ओर जाएं। ऐचेस (चमगादड़), ओक्टोरॉक और लाल मोब्लिन को मारते हुए इसे पार करें जो आपका रास्ता रोकते हैं। बाद वाले के लिए, आने वाले बूमरैंग को पार करते या बचते हुए उसकी ओर बढ़ें और जब आप पास हों तो हमला करें, साथ ही उन बूमरैंग को भी पार करें जो वह फेंकता है और जो वापस आते हैं (आप देख सकते हैं कि वह ऊपर फेंक रहा है या नीचे)। याद रखें कि हमला रोकने के लिए मारना नहीं है क्योंकि लिंक मारने के लिए अपनी ढाल हटा देता है। फिर रूटो टाउन ट्रॉफी (पंखों वाली मूर्ति) लें और वापस बाहर निकलें।

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अब पश्चिम की ओर बढ़ें और रूटो शहर में प्रवेश करें। गांव का पहला हिस्सा पार करने के बाद जहां लाल कपड़ों में एक युवा लड़की और नारंगी कपड़ों में एक बूढ़ी महिला क्रमशः आपको जीवन और जादू दे सकती है, आप देखेंगे कि एक और लाल कपड़ों में लड़की एक घर से बाहर निकल रही है। वह आपको बताती है कि आपने ट्रॉफी बचा ली है और आपको उसके चाचा के पास जाना चाहिए। उसके साथ उसके घर में प्रवेश करें और तहखाने तक पहुंचने के लिए बिल्कुल अंत तक जाएं (जहां हाइरुल की लड़कियां पुरानी चीजें रखती हैं) और उस बूढ़े व्यक्ति से बात करें जो आपको "जंप" जादू सिखाएगा।

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गांव के दक्षिण में जाएं और गुफा में प्रवेश करें। ओक्टोरॉक और लाल गोरिया को मारते हुए पहले हिस्से को पार करें। फिर दूसरे हिस्से को पार करें जहां आप कुछ लोडर और एक और लाल गोरिया देखेंगे। गुफा के तीसरे हिस्से में, आपको जंप स्पेल का उपयोग करने और ऐचेस को मारने के बाद दाईं ओर से बाहर निकलने के लिए गति पकड़ने की आवश्यकता होगी (सावधान रहें, लाल ऐच (ऐचमैन) जमीन को छूने पर एक छोटे ड्रैगन में बदल जाता है)। यदि आपने जीवन खो दिया है, तो जंगल टाइल में परी द्वारा ठीक होने के लिए बस दाईं ओर जाएं। फिर सीधे दलदल में नीचे जाएं और किसी कठिन राक्षस (हाथों वाला) का सामना न करने की कोशिश करें और गुफा को ब्लॉक करने वाले बड़े पत्थर के निचले बाईं ओर टाइल पर जाएं (छवि 3 का दायां फ्रेम)। आपको वहां अपना पहला अतिरिक्त जीवन मिलेगा।

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जितनी जल्दी हो सके दलदल से बाहर निकलें और सड़क पर पूर्व की ओर बढ़ें। दलदल के स्तर पर वापस जाएं और सड़क के छोटे टुकड़े पर लाल शीशी की तलाश करें (छवि 1 पर दाईं ओर)। फिर पश्चिम की ओर दलदल को पार करें (संकीर्ण मार्ग से गुजरते हुए) और मिडोरो पैलेस में प्रवेश करें (सेव)

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Perfectdams & Dark Alucard Geminiद्वारा अनुवादित

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