Dragon Ball Z 2 - A lenda Saien no Snes: Golpes e técnicas básicas Reproduzir música

Para obter os golpes especiais do seu personagem durante o combate, pressione "Start" depois "Select".

Os botões do controle Super NES

"B" : Chute
"A" : Bola de fogo (perda de energia)
"Y" : Soco
"X" : Voar ou descer
"R" : Correr para a direita
"L" : Correr para a esquerda

As projeções em DBZ 2

Para projetar o adversário longe atrás de você, avance em direção a ele e pressione "Y". Se você for agarrado, pode se soltar de duas formas. Pressionando 2 vezes "R" para cair de pé. Ou pressionando 2 vezes "L" para contra-atacar com um chute. Se você estiver à direita do seu adversário, inverta os botões "R" e "L".

A barra de energia

Neste jogo, os ataques especiais costumam ser decisivos. Para poder lançar um ataque especial sem ficar completamente sem forças logo depois, você precisa de energia suficiente (barra inferior). Para carregar esta energia, mantenha pressionados os botões "B" e "Y" (atenção, é melhor que seu adversário esteja um pouco longe).

Defender-se bem em DBZ2

As grandes bolas de fogo que dividem a tela são uma das características deste jogo que você precisa saber gerenciar. Se o seu adversário lançar uma em você, pode recebê-la de frente ou se defender. Para isso, você deve realizar uma manobra no momento em que a tela congela no seu personagem. Atenção, quanto mais perto o adversário estiver, menos tempo você terá para a combinação. Há 4 diferentes:

"Esquerda" "A" : Este bloqueio muito simples faz você perder apenas 50% da vida que normalmente teria perdido.
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"Esquerda" "Baixo Esquerda" "Baixo" "A" : Este bloqueio desvia a bola. Às vezes a bola explode mesmo assim, mas quando funciona, você perde apenas 25% do dano normal.
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"Direita" "Esquerda" "Direita" "A" : Este bloqueio faz explodir a bola do seu adversário. Você não perde vida, mas custa energia.
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"Baixo" "Baixo Esquerda" "Esquerda" "Direita" "A" : Este bloqueio é na verdade um contra-ataque. Seu personagem devolve uma bola ao adversário. Você deve então martelar o botão A. A bola atingirá o personagem que pressionou menos. Somente o bloqueio 1 funcionará então.
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Perfectdams traduzido por Claude

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