Soluce de Zelda 3 a Link to the Past sur Super Nes : प्रस्तावना (gba, Snes, super nintendo) संगीत चलाएं

शुरू करने के लिए, लालटेन (1) खोजने के लिए संदूक खोलें। घर से बाहर निकलें और उत्तर में महल की ओर जाएं। उसके दाईं ओर से गुजरें और रास्ते का अनुसरण करें। बीच की झाड़ी (2) उठाएं और छेद में गिर जाएं। तलवार और ढाल (3) प्राप्त करने के लिए अपने चाचा से बात करें।

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महल से बाहर निकलें और ऊपर मुख्य प्रवेश द्वार (1) से प्रवेश करें। पहला बायां मोड़ लें और स्क्रीन के ऊपर की ओर बढ़ें और दाईं ओर का दरवाज़ा लें। नीचे जाने वाली सीढ़ियाँ (2) लें। उस गार्ड को मारें जो आपको एक चाबी देता है। संदूक खोलें: आपको महल का नक्शा मिलेगा। नीचे जाएं और चित्र 3 के कमरे तक रास्ते का अनुसरण करें। गार्ड को मारें और दाईं ओर का दरवाज़ा लें। दूसरे गार्ड को मारें, चाबी लें और बूमरैंग प्राप्त करने के लिए संदूक खोलें। कमरे से बाहर निकलें और ऊपर का दरवाज़ा लें। जेल तक सीढ़ियों का पालन करें।

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एक फूलदान लें और उसे गार्ड के सिर पर फेंक दें (1)। ऐसा 2 बार करें। आपको बड़ी चाबी मिल जाएगी। राजकुमारी को मुक्त करने के लिए जेल का दरवाज़ा खोलें। प्रवेश हॉल में वापस जाएं और कमरे के केंद्र में सीढ़ियां चढ़ें। सिंहासन कक्ष के अंत तक जाएं और राजचिह्न को दाईं ओर धकेलें (2)। आप अभयारण्य की ओर जाने वाले सीवरों को पार करेंगे।

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सीवरों में अंधेरा है लेकिन आप अपनी लालटेन से मशालें जला सकते हैं। दरवाजे क्रमिक रूप से हैं: ऊपर दाईं ओर, बाईं ओर, ऊपर (दाईं ओर के संदूक में चाबी लें), बाईं ओर, ऊपर और ऊपर दाईं ओर (चाबी एक चूहे में है)। अब लीवर वाले कमरे (1) तक पहुँचने के लिए रास्ते (ऊपर फिर नीचे) का अनुसरण करें। एक को खींचें। यदि वह सही है, तो दरवाज़ा खुल जाता है, अन्यथा सांपों को मारें और दूसरे को खींचें। संदूक खोलें, आपको एक दिल (2) मिलेगा। अभयारण्य से बाहर निकलें।

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साहसिक कार्य वास्तव में शुरू हो सकता है। भाग 1 पर जाएं।

Perfectdams Geminiद्वारा अनुवादित

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