Komplettlösung für Zelda 3 A Link to the Past auf Super NES: Palast der Dunkelheit, der erste Kristall (GBA, SNES, Super Nintendo) Musik abspielen

Nehmen Sie die linke Tür, gehen Sie die Treppe hinunter und finden Sie den Schalter unter einer Vase, um eine Truhe erscheinen zu lassen, die einen kleinen Schlüssel enthält (1). Kehren Sie zum Eingang zurück (Zauberspiegel, wenn Sie möchten) und nehmen Sie die rechte Tür. Gehen Sie die Treppe hinunter und nehmen Sie den Teleporter. Machen Sie ein Loch unten im Raum, gehen Sie nach links und machen Sie oben ein Loch. Töten Sie die 2 grünen Bösewichte mit Ihrem Schwert oder mit den Vasen und den roten Bösewicht mit Pfeilen. Um ihn zu töten, schießen Sie links von ihm und gehen Sie nach rechts. Durchqueren Sie den Raum mit dem Förderband so gut Sie können und nehmen Sie die Treppe. Öffnen Sie die Truhe, um die Karte des Palastes zu finden (2). Machen Sie links ein Loch und nehmen Sie den kleinen Schlüssel aus der Truhe. Sie können auch rechts ein Loch machen, um Feen zu finden (3). Kehren Sie zum Start zurück.

Komplettlösung für Zelda 3 A Link to the Past auf Super NES: Palast der Dunkelheit, der erste Kristall (GBA, SNES, Super Nintendo)
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Nehmen Sie zweimal die obere Tür, gehen Sie auf den rechten Steg und schieben Sie den rechten Block in das Loch (1). Lassen Sie sich in das Loch fallen, heben Sie den Schädel an, öffnen Sie die Truhe, um einen kleinen Schlüssel zu finden. Kehren Sie zum Start zurück, gehen Sie auf den linken Steg in dem Raum, in den Sie gefallen sind, platzieren Sie eine Bombe auf der Brücke und lassen Sie sich fallen (2). Nehmen Sie die obere Tür, öffnen Sie die Truhe: Sie erhalten den großen Schlüssel (3). Kehren Sie mit dem Spiegel zum Start zurück. Gehen Sie zweimal nach oben, um in den Raum mit den Stegen zurückzukehren. Nehmen Sie den rechten Steg und öffnen Sie die Truhe.

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Springen Sie, indem Sie sich auf den Pfeil stellen und die Richtungstaste nach oben drücken. Gehen Sie die Treppe hinauf und nehmen Sie die linke Tür (wenn der Zugang nach der Treppe blockiert ist, werfen Sie Ihren Bumerang auf die Kugel unter dem Bumper und springen Sie in das Loch, um die Treppe erneut nehmen zu können). Heben Sie einen Schädel an und rennen Sie (machen Sie zuerst ein paar Schritte). Nehmen Sie die linke Tür und durchqueren Sie das Labyrinth. Oben links gibt es Bomben und unten rechts einen kleinen Schlüssel. Machen Sie über dem Schlüssel rechts ein Loch und öffnen Sie die große Truhe: Sie erhalten den magischen Hammer (1). Kehren Sie in den Raum mit dem Fallsteg zurück. Nehmen Sie die rechte Tür, öffnen Sie die Truhe, um den Kompass zu finden (2). Nehmen Sie eine der 2 Treppen und umrunden Sie den Raum, während Sie die Truhe mit einem kleinen Schlüssel öffnen. Gehen Sie wieder nach oben und nehmen Sie die untere Tür. Heben Sie die linke Vase an, öffnen Sie die Truhe und schieben Sie die Statue nach rechts. Nehmen Sie die untere Tür, stellen Sie sich auf den Pfeil, um hinunterzugehen, und schlagen Sie mit Ihrem Bumerang auf die Kugel. Nehmen Sie die rechte Tür. Heben Sie die rechten Vasen an und schieben Sie die Statue oben rechts auf den Knopf (3).

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Gehen Sie nach oben und töten Sie die Bösewichte. Gehen Sie nach oben, schlagen Sie auf die Kugel und schießen Sie einen Pfeil in das Auge der rechten Statue (1). Eine Wand verschiebt sich, nehmen Sie den Geheimgang. Schlagen Sie auf die roten Blöcke und schlagen Sie auf die Kugel (2). Um die Schildkröten zu töten, schlagen Sie mit dem Hammer auf den Boden und schlagen Sie mit Ihrem Schwert auf sie, wenn sie auf dem Rücken liegen. Verlassen Sie den Raum nach links, indem Sie mit Ihrem Bumerang auf die Kugel schlagen. Nehmen Sie die untere Tür. Töten Sie alle Schildkröten und nehmen Sie die linke Tür. Schieben Sie den Block oben rechts und nehmen Sie den Teleporter (3). Töten Sie die Schildkröten und gehen Sie nach oben.

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Das ist der Boss. Um ihn zu töten, müssen Sie mit dem Hammer auf seine Maske schlagen, bis diese explodiert. Danach müssen Sie nur noch mit Ihrem Schwert auf den grünen Bereich auf seiner Stirn schlagen, bis er stirbt. Achten Sie auf seinen Schwanz; wenn er angreift, bleiben Sie in der Nähe seines Kopfes. Er schießt auch einen Feuerball ab, der sich erst in 3 und dann in 4 Teile teilt, versuchen Sie ihm auszuweichen.

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Sie können nun das Abenteuer fortsetzen, indem Sie sich auf die Suche nach den anderen Kristallen machen, deren Standorte Sie nun kennen. Hier ist ein Spielstand für den ZSNES-Emulator (in den Rom-Ordner kopieren).

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Perfectdams übersetzt von Gemini

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