Tag 0, Mittag, das Abenteuer beginnt für Simon Belmont. Wenn Sie mit dem Spiel, den Daten, der Uhrzeit oder dem Menü nicht vertraut sind, werfen Sie einen Blick auf das Tutorial.
Sie befinden sich im Dorf Jova, dem ersten Dorf im Spiel (natürlich). Bevor Sie das Dorf verlassen, müssen Sie Weihwasser und den weißen Kristall kaufen. Die beiden Verkäufer befinden sich nahe beieinander, ganz rechts im Dorf, auf der mittleren Ebene. Gehen Sie einfach nach rechts und dann nach unten, um sie zu treffen, aber Sie haben noch nicht genug Geld. Das Spiel beginnt daher mit einer kleinen Pseudo-Levelling-Phase. Sie können das Weihwasser kaufen, indem Sie die rechte Tür nehmen. Danach müssen Sie das Dorf verlassen und Ihre erste Nacht draußen verbringen, um 50 Herzen zu sammeln. Da die Nacht lang ist und die Dorfbewohner in dieser Zeit nicht verfügbar sind, töten Sie so viele Feinde wie möglich, das verschafft Ihnen ein wenig Startkapital. Schließlich geht die Sonne wieder auf. Sprechen Sie mit der Person, die den weißen Kristall verkauft, und kaufen Sie ihn.
Hier sind 3 Passwörter für Tag 1 um Mittag mit:






Sobald Ihre unverzichtbare Ausrüstung komplett ist, müssen Sie zum Berkeley-Anwesen gelangen, indem Sie das Dorf nach rechts verlassen. Sie durchqueren dann einen Wald (Jova-Wald), eine große Brücke über dem Wasser und einen kleinen Sumpf. Gehen Sie nicht die folgende große Treppe hinunter, sondern setzen Sie Ihren Weg nach rechts fort. Kurz nach diesem halb-sumpfigen Wald (Veros-Wald) befindet sich der Eingang zum ersten Dungeon des Spiels: das Berkeley-Anwesen.









Gehen Sie zum Berkeley-Anwesen für die Fortsetzung der Lösung.
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