Giorno 0, mezzogiorno, l'avventura ha inizio per Simon Belmont. Se non ti senti a tuo agio con il gioco, le date, gli orari, il menu... fai un salto al tutorial.
Ti trovi nel villaggio di Jova, il primo villaggio del gioco (ovviamente). Prima di lasciare il villaggio, dovrai comprare l'acqua santa e il cristallo bianco. I due venditori sono vicini l'uno all'altro, completamente a destra del villaggio, al piano intermedio. Basta andare a destra e scendere per incontrarli, ma non hai abbastanza soldi. Il gioco inizia così con una piccola fase di pseudo-leveling. Puoi comprare l'acqua santa prendendo la porta a destra, poi dovrai uscire dal villaggio e passare la tua prima notte fuori per ottenere 50 cuori. Dato che la notte è lunga e gli abitanti del villaggio non sono disponibili durante questo periodo, uccidi più nemici possibile, ti farà guadagnare un po' di soldi in anticipo. Infine, sorge di nuovo il sole. Vai a parlare con la persona che vende il cristallo bianco e compralo.
Ecco 3 password per il giorno 1 a mezzogiorno con:






Una volta completato l'equipaggiamento indispensabile, devi raggiungere il maniero di Berkeley uscendo dal villaggio verso destra. Attraverserai quindi una foresta (bosco di Jova), un grande ponte sopra l'acqua e una piccola palude. Non scendere la grande scala successiva e continua la tua strada verso destra. Poco dopo questa foresta in parte paludosa (foresta di Veros) si trova l'entrata del primo dungeon del gioco: il maniero di Berkeley.









Recati al maniero di Berkeley per il resto della soluce.
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