Día 0, mediodía, comienza la aventura para Simon Belmont. Si no te sientes cómodo con el juego, las fechas, las horas, el menú... echa un vistazo al tutorial.
Estás en el pueblo de Jova, el primer pueblo del juego (obviamente). Antes de salir del pueblo, tendrás que comprar agua bendita y el cristal blanco. Los dos vendedores están cerca el uno del otro, completamente a la derecha del pueblo, en el piso intermedio. Basta con ir a la derecha y bajar para encontrarlos, pero no tienes suficiente dinero. El juego comienza así con una pequeña fase de pseudo leveleo. Puedes comprar el agua bendita tomando la puerta de la derecha, luego tendrás que salir del pueblo y pasar tu primera noche fuera para obtener 50 corazones. Como la noche es larga y los aldeanos no están disponibles durante este periodo, mata a tantos enemigos como puedas, eso te dará algo de dinero por adelantado. Finalmente, el sol reaparece. Ve a hablar con la persona que vende el cristal blanco y cómpralo.
Aquí tienes 3 contraseñas para el día 1 al mediodía con:






Con tu equipo indispensable completo, ahora debes llegar a la mansión Berkeley saliendo del pueblo por la derecha. Atravesarás entonces un bosque (bosque de Jova), un gran puente sobre el agua y un pequeño pantano. No bajes la gran escalera que sigue y continúa tu camino hacia la derecha. Poco después de este bosque medio pantanoso (bosque de Veros) se encuentra la entrada a la primera mazmorra del juego: la mansión Berkeley.









Ve a la mansión Berkeley para continuar con la guía.
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