Super Mario 64 sur N64 - Niveau 14 : Horloge Tic-Tac - les étoiles Lancer la musique
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1 - Roulements dans la cage

Pour ce premier niveau, essayez de rentrer à l'heure pile, vous n'avez pas besoin des mécanismes donc cela vous facilitera la tâche. Suivez le chemin en prenant garde à ne pas tomber. A un moment, vous arriverez sur une grande plate-forme avec une aiguille et une boule noire qui lance du feu. Allez tout droit pour rejoindre les plates-formes héxagonale. Continuez de suivre la route. Si vous étiez bien rentré à l'heure pile, vous arriverez à l'étoile sans trop de problème

Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Roulements dans la cage
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Roulements dans la cage
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Roulements dans la cage

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2 - Les trous et le pendule

Comme pour l'étoile 1, essayez de rentrer à l'heure pile. Rendez-vous à l'étoile 1 mais au lieu d'entrer dans la grille, montez dessus et continuez le chemin. Montez le long de la barre, faites attention au "robot ramasse miette" et sautez sur le triangle jaune puis allez prendre l'étoile en prenant garde de ne pas tomber. Attention, le petit chemin menant à l'étoile est légèrement en contrebas et n'est ni collé à la plate-forme avec l'étoile ni à celle avec le bouton bleu.

Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Les trous et le pendule
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Les trous et le pendule
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Les trous et le pendule

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3 - Chevauchez l'aiguille

Cette fois, il va falloir prendre un peu plus de risque car il ne faut pas rentrer à l'heure pile. Vous pouvez par exemple rentrer à "15". Montez jusqu'à la première grande plate-forme où se trouve la boule noire qui lance du feu (attention, désormais les gros cubes tournent sur eux-mêmes). Une fois là, attendez la grande aiguille et montez dessus (de préférence sur le bout rouge). Attendez enfin qu'elle vous conduise jusqu'à l'étoile, attention de ne pas taper le mur en sautant dans le carré, vous pouvez aussi courir, normalement, mario s'accrochera au rebord.

Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Chevauchez l'aiguille
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Chevauchez l'aiguille
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4 - L'écrabouilleur

Accrochez-vous car c'est une des plus durs du jeu. Entrez dans l'horloge à "15" afin de vous facilitez la tâche et commencez l'ascension comme pour vous rendre à l'étoile 1. Au niveau du mât, partez dans l'autre direction pour rejoindre le sommet de la grille où se trouve le coeur. Continuez à monter en prenant l'ascenseur et en sautant sur la plate-forme héxagonale. Un des sauts difficiles se trouve juste après les cubes (3). Mettez-vous bien à droite de la plate-forme et faites tout simplement en double saut avec élan et un premier saut court pour atteindre la plate-forme suivante. Suivez le chemin sans vous faire pousser, montez sur les tapis roulants, passez les 2 plates formes tournantes et attendez l'aiguille sans vous faire brûler les fesses. Attendez que l'aiguille vous amène de l'autre côté puis sautez sur le tapis roulant et faites un double saut sur l'écrabouilleur puis allez prendre l'étoile.

Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - L'écrabouilleur
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - L'écrabouilleur
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - L'écrabouilleur
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - L'écrabouilleur
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - L'écrabouilleur
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5 - Sauts synchronisés

Entrez à 15. Prenez le même chemin que pour l'étoile 4 jusqu'au coeur. Prenez ensuite l'ascenseur, sautez sur le rouage héxagonal mais au lieu de continuez votre ascension, sautez sur la grille. Au bout de la grille, 3 blocs sortent du mur à intervalle régulier. Sautez sur celui du milieu puis sur le 3ème pour vous rendre dans la grille et ainsi récupérer la 5ème étoile du niveau.

Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Sauts synchronisés
Super Mario 64 (n64 mini, Switch et DS) -  - Sauts synchronisés
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6 - L'heure pile pour les pièces

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L'étoile bonus : Obtenir plus de 100 pièces

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