3 камня теперь у вас, нужно вернуться к Зельде в замок. Но как только вы приближаетесь к нему, небо темнеет, над Горой Смерти гремит гром, и на вас надвигаются тучи. Начинается дождь, и подъемный мост открывается. Из замка галопом вылетает лошадь, и вы видите проносящуюся мимо принцессу Зельду верхом на белом коне вместе с Импой. Зельда замечает вас и бросает окарину (которая падает в ров), прежде чем исчезнуть вдали. Вы оборачиваетесь и сталкиваетесь лицом к лицу со злобным Ганондорфом на его черном коне с красными глазами. Он спрашивает вас, в какую сторону поехали Импа и Зельда, но Линк молчит и обнажает меч. Ганон отбрасывает Линка энергетическим шаром и исчезает в поле, представившись и сказав Линку, что скоро мир будет принадлежать ему.
Все это не очень обнадеживает, но вы все же можете достать Окарину Времени из рва. Как только вы берете ее, Зельда связывается с вами телепатически и извиняется, что не смогла вас подождать. Она обучает вас Песни Времени и велит сыграть ее перед Алтарем Времени, чтобы защитить Трифорс.



Прежде чем идти играть музыку в Храме Времени, как просила Зельда, соберите несколько скуллтул, которых можно достать с помощью бумеранга, чтобы набрать 30 символов и получить гигантский кошелек в их доме (деревня Какарико), а также, возможно, бомбчу, если вы убили 40 скуллтул. Также соберите части сердец, которые могли пропустить, и наконец отправляйтесь к замку. --В предложенном выше сохранении я уже собрал эти предметы и скуллтул--.
После этой короткой паузы советую выполнить квест масок, который позволит получить Маску Истины, а также возможность носить больше палок Деку и больше орехов Деку, показав маску черепа, а затем маску истины (3) Деку на Лесной Сцене. Она находится в Затерянных Лесах в яме под травой, где летают бабочки (2). Последнее важное дело перед тем, как повзрослеть — купить и посадить магические бобы в лунки, разбросанные по Хайрулу. Если не хотите сажать все, посадите хотя бы первые 3 из списка (озеро Хайлия, тропа к Горе Смерти и кладбище), которые дадут вам по 1/4 сердца, когда вы станете взрослым.



Теперь, когда вы хорошо подготовились, отправляйтесь в Храм Времени (вы знаете, это здание похожее на церковь на торговой площади Хайрула) и сыграйте Песнь Времени перед алтарем. Ваши священные камни взлетят и займут свои места в углублениях. Трифорс загорится, и Врата Времени откроются. Пройдите через эти врата. Очищающий клинок находится там, на пьедестале. Идите и извлеките его из ножен. Как только вы берете Высший Меч (Master Sword), вспыхивает свет и появляется Ганон. Он думал, что у вас есть ключ от Врат Времени, и следовал за вами до самого храма. Вы совершили большую ошибку, открыв ему путь в Священное Царство. Свет исчезает вместе с Ганоном, и вы теряете сознание.



Вы просыпаетесь в странном месте. Старик по имени Рауру говорит с вами, называя вас избранным. Рауру — один из мудрецов, построивших Храм Времени для защиты входа в Священное Царство. Он объясняет, что вы находитесь в Палате Мудрецов, в Храме Света, который расположен в самом центре Священного Царства. Этот храм — последний оплот против злого влияния Ганондорфа. Высший Меч, который вы вытащили из Пьедестала Времени, был ключом к Священному Царству. Вы смогли вытащить этот меч, потому что вы избранный, Герой Времени. Этот меч, запретный для сил зла, был предназначен вам. Но вы были слишком юны, чтобы быть этим героем, и ваш дух был запечатан в святилище на 7 лет. Теперь вы взрослый и должны исполнить свое предназначение. Как вы знаете, Ганондорф тоже прошел через Врата Времени. Он также украл Трифорс в Храме Света и провозгласил себя Повелителем Зла. Он превратил мир в неописуемый хаос, осквернив храмы Хайрула. Рауру слишком слаб один, но вместе с другими 6 мудрецами он сможет сдержать злые силы благодаря Печати Мудрецов. Вы — Герой Времени, избранный легендарным мечом! Вы должны вести Хайрул к свету! Рауру вверяет вам Медальон Света и исчезает, воскликнув: "Найди Мудрецов и спаси Хайрул!".



Вы снова оказываетесь в Храме Времени, на том же месте, где вытащили меч. В момент, когда вы уходите, появляется молодой Шейка по имени Шейк и объясняет, что когда приходит зло, мудрецы укрываются в 5 храмах: в глубоком лесу, на высокой горе, в огромном озере, в доме мертвых и в богине песков. Герой Времени пробудит их, и они принесут мир и справедливость в Хайрул. Вы должны следовать этой легенде Шейка и пробудить 5 мудрецов. Первый — это знакомая вам лесная девушка, но сначала вам нужно отправиться в деревню Какарико, чтобы экипироваться. Выйдите из Храма Времени и торговой площади Хайрула, которая сильно изменилась; нужно обязательно спасти мир. Хайрул стал мрачным, солнце больше не светит на площади, замок королевской семьи был заменен замком Ганона — своего рода огромной черной башней над озером лавы.



Прежде чем идти в Какарико, как советовал Шейк, днем загляните на ранчо Лон-Лон. Поговорите с Инго перед загоном и заплатите за катание на лошади. Сыграйте Песнь Эпоны, заберитесь к ней на спину, затем сделайте несколько кругов по загону, перепрыгивая через изгороди, чтобы попрактиковаться и понять, как управлять лошадью. Когда минута истечет, вы снова окажетесь за пределами загона. Снова поговорите с Инго, снова заплатите 10 рупий и заберитесь на Эпону. Тогда поговорите с Инго, который предложит вам гонку за 50 рупий. Выиграйте ее, затем повторите гонку и выиграйте снова, чтобы получить Эпону. Инго тогда закрывает входные ворота. Разгонитесь и направьтесь прямо к воротам, чтобы выпрыгнуть с ранчо вместе с кобылой. Чтобы выиграть гонку, советую стараться держаться внутренней стороны с самого старта и никогда не съедать все морковки. За исключением редких случаев, всегда оставляйте хотя бы одну, и когда они начнут восстанавливаться, дайте им заполниться до конца.




Buldo6 & Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться на главную Zelda Ocarina Of Time Master Quest |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -