Zelda Ocarina Of Time Master Quest no N64 - Ocarina of Time Reproduzir música
salvamento

As 3 pedras estão agora em sua posse, você deve voltar para ver Zelda no castelo. Mas ao chegar perto dele, o céu escurece, o trovão ressoa sobre a Montanha da Morte e as nuvens chegam sobre você. A chuva começa a cair e a ponte levadiça se abre. Um cavalo chega a galope do castelo e você vê passar diante de você a princesa Zelda levada por Impa em seu corcel branco. Zelda te vê e lança um ocarina (que cai no fosso) antes de desaparecer ao longe. Você se vira e fica cara a cara com o vil Ganondorf montando seu corcel preto de olhos vermelhos. Ele te pergunta a direção que Impa e Zelda tomaram, mas Link permanece mudo e saca sua espada. Ganon lança Link para longe com uma bola de energia e desaparece na planície após se apresentar e dizer a Link que em breve o mundo seria seu.

Tudo isso não é muito encorajador, mas você pode, mesmo assim, recuperar o Ocarina do Tempo no fosso. Assim que o pega, Zelda entra em contato com você por telepatia e se desculpa por não ter podido esperar por você. Ela te ensina a Canção do Tempo e te diz para ir tocá-la diante do Altar do Tempo e proteger a Triforce.

Zelda Ocarina Of Time Master Quest no N64 : Link cresce
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Antes de ir tocar música no Templo do Tempo como Zelda pediu, vá pegar as poucas skulltulas que você pode pegar graças ao bumerangue para atingir os 30 símbolos e assim obter a bolsa de gigante na casa delas (vila Kakariko) e eventualmente os bombchus se você tiver matado 40 skulltulas. Vá também pegar os corações que você eventualmente esqueceu e então dirija-se finalmente ao castelo. --No save proposto acima, eu já recuperei esses itens e skulltulas--.

Após este curto interlúdio, aconselho você a realizar a busca das máscaras que permitirá obter a Máscara da Verdade, bem como a possibilidade de carregar mais bastões Deku e mais nozes Deku mostrando a máscara de caveira e depois a da verdade (3) aos Dekus do Palco da Floresta que se encontra nos Bosques Perdidos num buraco sob as ervas, onde voam borboletas (2). Uma última coisa importante a fazer antes de crescer é comprar e plantar Feijões Mágicos nos buracos espalhados por Hyrule. Se você não quiser plantar todos, faça pelo menos os 3 primeiros da lista (Lago Hylia, caminho da Montanha da Muerte e cemitério) que lhe renderão 1/4 de coração quando for adulto.

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Neste vídeo, além dos itens citados acima, realizo a busca das máscaras e recupero todas as skulltulas que se podem obter antes de Link crescer.

O Templo do Tempo Reproduzir música

O Templo do Tempo

Agora que você está bem preparado, dirija-se ao Templo do Tempo (você sabe, aquela espécie de igreja na cidade de Hyrule) e toque a Canção do Tempo diante do altar. Suas pedras ancestrais voam e se colocam nos encaixes. A Triforce se ilumina e a Porta do Tempo se abre. Atravesse esta porta. A lâmina purificadora está lá, no pedestal. Vá tirá-la de sua base. Assim que entra em posse da Espada Mestra (Master Sword), a luz brota e Ganon aparece. Ele pensava que você tinha a chave das Portas do Tempo e te seguiu até o templo. Você cometeu um grande erro ao abrir o caminho para ele até o Reino Sagrado. A luz desaparece com Ganon e você desmaia.

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O Sagrário dos Sábios Reproduzir música

O Sagrário dos Sábios

Você acorda em um lugar estranho. Um velho chamado Rauru fala com você chamando-o de eleito. Rauru é um dos sábios que construiu o Templo do Tempo para proteger a entrada do Reino Sagrado. Ele explica que você está no Sagrário dos Sábios, no Templo da Luz que se encontra no centro do Reino Sagrado. Este templo é o último baluarte da influência maléfica de Ganondorf. A Espada Mestra que você arrancou do Pedestal do Tempo era a chave do Reino Sagrado. Você pôde tirar esta espada porque é o eleito, o Herói do Tempo. Esta espada, proibida às forças do mal, estava destinada a você. Mas você era jovem demais para ser esse herói e seu espírito foi selado no sagrário por 7 anos. Você agora é adulto e deve cumprir seu destino. Como você sabe, Ganondorf também atravessou as Portas do Tempo. Ele também roubou a Triforce no Templo da Luz e se coroou Senhor do Mal. Ele transformou o mundo em um caos inominável pervertendo os templos de Hyrule. Rauru é fraco demais sozinho, mas com os outros 6 sábios, ele poderá conter as potências maléficas graças ao Selo dos Sábios. Você é o Herói do Tempo escolhido pela espada lendária! Você deve guiar Hyrule em direção à luz! Rauru confia a você o Medalhão da Luz e desaparece dizendo: "Encontre os Sábios e salve Hyrule!".

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Você se reencontra no Templo do Tempo, no mesmo lugar onde retirou a espada. No momento em que você sai, um jovem Sheikah chamado Sheik aparece e explica que quando o mal chega, os sábios se refugiam nos 5 templos: numa floresta profunda, numa alta montanha, num vasto lago, na casa dos mortos e na deusa de areia. O Herói do Tempo os acordará e eles trarão paz e justiça a Hyrule. Você deve seguir esta lenda Sheikah e acordar os 5 sábios. A primeira é uma jovem da floresta que você conhece, mas você deve primeiro ir à vila Kakariko para se equipar. Saia do Templo do Tempo e da cidade de Hyrule, que mudou muito; é absolutamente necessário salvar o mundo. Hyrule tornou-se sombria, o sol não brilha mais na praça do mercado, o castelo da família real foi substituído pelo de Ganon, uma espécie de grande torre preta sobre um lago de lava.

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Antes de ir para Kakariko como Sheik aconselhou, vá ao Rancho Lon Lon durante o dia. Fale com Ingo em frente ao cercado e pague para andar a cavalo. Toque a Canção de Epona e suba no dorso dela, depois dê algumas voltas no cercado saltando as cercas para treinar e entender o funcionamento do cavalo. Passado o minuto, você se encontra novamente fora do cercado. Fale novamente com Ingo, pague novamente 10 rupees e suba em Epona. Fale então com Ingo que lhe proporá uma corrida contra 50 rupees. Vença-a, depois refaça a corrida e vença novamente para obter Epona. Ingo fecha então a porta de entrada. Tome impulso e chegue bem de frente para a porta para saltar para fora do Rancho com a égua. Para vencer a corrida, aconselho você a tentar passar por dentro desde o início e nunca comer todas as suas cenouras. Salvo caso excepcional, deixe sempre pelo menos uma e quando estas começarem a recarregar, deixe-as encher até ao fim.

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Agora deves continuar a aventura indo para a vila Kakariko que ainda resiste às forças do mal e onde vivem as pessoas da cidade de Hyrule. Também podes recuperar o meu save (1Ko) realizado com o bizhawk (emuhawk), que deves copiar para a pasta "SaveRam" antes de iniciar o jogo.


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Buldo6 & Perfectdams traduzido por Gemini

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