Prima di attraversare il Deserto Infestato, puoi completare una serie di prove che ti permetteranno di ottenere il tesoro delle Gerudo. Questo tesoro si trova nella stanza di fronte all'ingresso, ma dovrai prima ottenere 6 chiavi prima di andarci. Inizia la palestra passando dalla porta a destra.
La prima prova consiste nel battere i Dinolfos e la sentinella nel tempo prestabilito. Iniziate lanciando una bomba sulla sentinella (1) per stare tranquilli, poi sconfiggete le 2 lucertole con la spada. Prendete quindi la piccola chiave e passate alla porta successiva.
Vi trovate in una stanza piena di lava. Andate sulla piattaforma davanti a voi, poi saltate su quella di sinistra e suonate la Canzone del Tempo per far apparire 2 blocchi. Andate a premere il pulsante a sinistra della vostra piattaforma (2) e tornateci per saltare sui blocchi del tempo. Saltate sulla rupia che era circondata dal fuoco e usate rapidamente il vostro rampino per agganciarvi al bersaglio in fondo alla stanza. Andate verso la porta chiusa prendendo le 2 rupie restanti, la porta si aprirà, passatela. Posizionatevi sui blocchi del tempo e suonate la Canzone del Tempo, poi tuffatevi in acqua con i calzari di piombo ai piedi. Uccidete i gusci sul fondo e usate il rampino per prendere le rupie accessibili (3). Calzate nuovamente i vostri stivali Kokiri e fate dei giri intorno all'uscita dall'acqua per ottenere l'ultima rupia d'argento. Prendete la piccola chiave e uscite dalla stanza.
Andate alla porta di fronte salendo sui blocchi del tempo (prendete la piccola chiave passando). Prendete i missili e le frecce nei 2 forzieri e uscite (attenzione, non spendete assolutamente le vostre chiavi). Usate il rampino per accedere alla porta in fondo.



In questa stanza dove tutti i mostri bruciano, iniziate uccidendo tutti per aprire la porta da cui siete venuti e soprattutto per stare tranquilli. Prendete quindi il vostro martello e colpite la base del totem a 3 cubi, poi il mini totem subito accanto. Premete il pulsante a terra per poter prendere la piccola chiave al centro, poi scoccate una freccia nell'occhio che era nascosto dietro il totem per aprire la porta.
Dietro la porta si trova una grossa statua; saltate sulla grande piattaforma circolare che la circonda ed estraete l'arco. Questa statua ha 4 occhi nei quali dovrete colpire (se colpite un occhio, diventa rosso) per far apparire un forziere al centro. Non dovrete mancarne nessuno perché gli occhi si spengono dopo un po'. Andate a prendere la piccola chiave al centro (calzate i vostri stivali alati per essere sicuri di non cadere) e tornate all'inizio del centro d'addestramento usando il rampino per uscire dalla stanza.
Andate alla porta a sinistra dell'entrata e uccidete gli Stalfos nel tempo limite per ottenere la sesta piccola chiave poi tornate all'entrata.
Se avete speso una chiave, dovete continuare il percorso, prendere le rupie a tempo limitato per passare alla stanza successiva, poi usare la Lente della Verità per scoprire un buco nel muro (accessibile grazie al rampino) che vi porterà a una chiave. Se avete speso 2 chiavi, dovrete andare nel Tempio dello Spirito a cercare i guanti d'argento per poter spostare la pietra che blocca il cammino verso l'ultima chiave.



Se avete perso punti vita, potete suonare la Canzone delle Tempeste tra i 2 pilastri al centro della stanza. C'è anche un occhio che farà apparire delle frecce e 5 rupie nei forzieri. Prendete la porta di fronte all'entrata poi aprite la porta di sinistra (non sbagliate!). Salite sulla griglia subito a sinistra della porta per trovare una piccola chiave nascosta (attraverserete il soffitto). Riscendete e seguite il cammino per ottenere frecce, rupie e soprattutto la freccia di ghiaccio. Uscite quindi dal centro d'addestramento e andate a parlare alla Gerudo in cima alla torre accanto alla porta per poter attraversare il deserto.



Questo deserto si divide in 2 parti abbastanza brevi. Nella prima, dovrai seguire i pali con le bandiere rosse che formano un sentiero fino a una casa. Lungo la strada, dovrai usare il rampino una volta (all'inizio posizionandoti sulla cassa). Vedrai anche un cartello che indica il mercante di tappeti che ti venderà dei piccoli missili per 200 rupie (non farti fregare). Una volta arrivato alla casetta in cui si trova una skulltula, sali sul tetto e leggi l'iscrizione sulla tomba. Indossa il monocolo della verità e segui lo spettro senza perderlo d'occhio per arrivare in una sorta di oasi.



Eccoti davanti al colosso del deserto. A sinistra ci sono alcune palme; se ti metti sulla pietra accanto e suoni la Canzone delle Tempeste, l'acqua riempirà il bacino e usciranno delle fate. A nord-est si trova una grotta segreta dove incontrerai una fata suonando la Ninna Nanna di Zelda. Questa ti insegnerà l'Amore di Nayru. Vai poi nel tempio sotto il colosso ed esci immediatamente per incontrare Sheik che ti insegnerà il Requiem dello Spirito. Suona il Preludio della Luce e vai a posare la spada per tornare bambino, poi suona il Requiem dello Spirito per ritrovarti davanti al colosso del deserto.




Buldo6 & Perfectdams tradotto da Gemini
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