Mappa del labirinto "La A": dungeon 2 della quest 2 di Zelda I (The Legend Of Zelda NES mini) 
Una piccola novità in questo palazzo: uno dei muri può essere attraversato avanzando contro di esso. Per il resto i mostri sono noti e le chiavi abbondanti. Non dovrebbe causarti problemi.
Sali e uccidi tutte le mummie per ottenere una chiave. Sali ancora poi vai a destra per ottenere la bussola uccidendo i Darknut.


Torna a sinistra, sali, prendi la chiave uccidendo i pipistrelli se necessario, poi sali di nuovo. Sali ancora uccidendo o ignorando le mummie. Nella stanza dei Keese, fai un buco a destra per recuperare una chiave, poi torna indietro, uccidili tutti e sali dalla porta che si apre.


Uccidi Manhandla e raccogli la chiave, poi vai a destra. Sali senza uccidere i Darknut, poi uccidi gli Zol per ottenere la mappa. Scendi due volte fino a un corridoio. Puoi attraversare il muro inferiore tenendo premuta la direzione verso di esso. Nella stanza in cui arrivi, prendi la scala per ottenere il fischietto (flauto). Scendi fino ad A6 (2 stanze sopra l'inizio con 3 Zol) e vai a destra.


Evita i Darknut e fai un buco a destra. Uccidi tutti i Keese per ottenere una chiave, poi scendi. Uccidi i 3 Zol per aprire la porta e ottenere una chiave. Nella stanza successiva, prendi la scala evitando le mummie (danno solo 5 rubini). Evita anche i Darknut (a meno che non ti servano bombe) e sali per affrontare il boss.


Il boss è un Gleeok a 2 teste. Con tutta la vita: esci dalla porta dopo una palla di fuoco, spara finché non spara lui, poi rientra un po' nella porta. Senza tutta la vita sarà più difficile. Cerca di schivare le palle e colpisci alle teste nelle brevi pause. Alterna le teste affinché la seconda muoia subito dopo la prima. Nel video ho la spada di legno, ma vedrai la tecnica per chi ha tutta la vita.


Chiave : H7, A5, B3, A2, C6, C7
Mappa : B1
Bussola : B6
Flauto (Registratore) : B4
Sei pronto a continuare l'avventura. Ecco un salvataggio (un file .sav da 8 KB).
Perfectdams tradotto da Claude
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