Soluzione di Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) su Nes: Prigione 2 - il Palazzo di Midoro
Mappa del Palazzo di Midoro Riproduci musica

Nota che, come nei prossimi 4 palazzi, la statua di ironknuckle all'ingresso contiene una pozione rossa (colpisci il suo scudo). Fai attenzione però, a volte appare un ironknuckle al posto della pozione. Prendi l'ascensore, scendi fino in fondo e prendi a destra. Proprio alla fine, troverai una chiave. Per averla, dovrai uccidere i mostri rossi. Per farlo, cerca di passare quando saltano. Per il secondo, abbassati sulla piattaforma davanti a lui e aspetta che salti per poterlo colpire. Poi muoviti rapidamente davanti a lui per stare tranquillo. Dopo aver preso la chiave, torna a sinistra e sali un piano con l'ascensore.

Soluzione di Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) su Nes (Nintendo Entertainment System): Prigione 2 - il Palazzo di Midoro
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Poiché tutti i sentieri a destra sono vicoli ciechi, vai ancora a sinistra. Vai fino alla fine del sentiero uccidendo gli Stalfos e i serpenti che ti sbarrano la strada. Per gli scheletri, corri verso di loro e abbassati, colpendo all'ultimo momento per prenderli. Prendi la chiave, torna a destra e sali di un piano.

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Vai ancora a sinistra uccidendo i nemici e facendo attenzione a non cadere nella lava (non dimenticare la chiave). Ti consiglio di aspettare che i bot (creature blu) sulle piattaforme di fronte saltino nella lava per poter passare tranquillamente. Uccidi gli ironknuckle nella stanza grande e i teschi nel corridoio per scendere l'ascensore alla fine (troverai un fiasco rosso nella testa di drago nella discesa prima dell'ultimo corridoio).

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Prendi la prima a sinistra. Attraversa rapidamente la stanza senza soffitto evitando le pietre. Nella stanza successiva, usa l'incantesimo jump poi shield e vai a prendere la pozione rossa nascosta nella guardia di pietra situata in alto (prendi slancio per arrivarci). Uccidi i nemici e apri l'ultima porta per ottenere il guanto.

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Torna a destra fino all'ascensore. Nella stanza dove cadono le pietre, puoi passare senza problemi aspettando che ce ne siano 3 impilate dappertutto. Ti basterà rompere le pietre con la tua spada per farti strada sotto di esse. Passando, prenderai la borsa da 50 punti esperienza. Scendi l'ascensore e vai completamente a destra uccidendo i nemici. Nelle mini-stanze con teste di drago, cerca di far cadere lo Stalfos senza farti vedere dalle teste di drago per poter combattere "tranquillamente nel corridoio" (per non farti colpire dai colpi delle teste di drago, avanza verso di loro parando i loro attacchi con il tuo scudo).
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Continua la tua strada verso destra senza prendere l'ascensore nel mezzo. Prendi la chiave alla fine, torna all'ascensore nel mezzo e prendilo. Vai completamente a destra uccidendo tutti i nemici. Prendi se vuoi il sacco da 100 punti xp sulle mattonelle che crollano e vai ad affrontare il boss.

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Prima del combattimento contro Helmet head, usa la magia "shield" e colpiscilo senza sosta sulla testa. Le prime 2 teste volano via e ti sparano. Continua a colpire la testa bianca e torna indietro aspettando il boss se questo inizia a scomparire al bordo dello schermo. Non dimenticare che il tuo scudo ferma le palle se sei esattamente davanti (saltare o abbassarsi al momento giusto sarà utile). Helmethead vale 200, puoi sigillare il palazzo e continuare l'avventura (salvataggio).

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Schermo intero

Perfectdams & Dark Alucard tradotto da Gemini

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